Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 305.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: Александр Мостовой
Раздел: ActionScript 3.0 29.05.2013, 00:37
Ответов: 3
Просмотров: 697
Если чисто алгебраически, вне контекста вложеных...

Если чисто алгебраически, вне контекста вложеных спрайтов, а на уровне абстрактной 3Д точки:
var point3D:Vector3D = new Vector3D (30, 40, 50);
var center:Point = new Point (stage.StageWidth / 2,...
Раздел: Серверные технологии и Flash 28.05.2013, 18:10
Ответов: 1
Просмотров: 491
Вопрос не совсем относится к теме ActionScript...

Вопрос не совсем относится к теме ActionScript 3.0

ЧТо качается Денвера: для начала ваш сайт должен быть доступен в браузере по адресу mysite.ru (Проверьте, к примеру http://mysite.ru/test.html...
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2013, 13:10
Ответов: 4
Просмотров: 521
сорри, стромозил

сорри, стромозил
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2013, 05:35
Ответов: 4
Просмотров: 521
Блюр тормозит если происходит транформация или...

Блюр тормозит если происходит транформация или поворот объекта, если этого не происходит - то блюр подтормаживает только при его создании, далее автоматом включается cashAsBitmap и плеер работает с...
Раздел: ActionScript 3.0 25.05.2013, 02:15
Ответов: 13
Просмотров: 1,280
Ядерная зима уравновесила парниковый эффект и...

Ядерная зима уравновесила парниковый эффект и средняя температура по больнице стала нормальной?

В смысле не разобравшись в логике повдения кода такие решения - бомба замедленного действия. Сложно...
Раздел: ActionScript 3.0 25.05.2013, 00:07
Ответов: 13
Просмотров: 1,129
Проще, наверное, организовать на уровне ООП код...

Проще, наверное, организовать на уровне ООП код так что бы менять размер только в одном месте, при этом спрятать приватностью все ссылки на этот объект извне и если это не удается по каким-то...
Раздел: ActionScript 3.0 24.05.2013, 23:49
Ответов: 23
Просмотров: 1,954
Самая популярная прога этого типа SWF to Video...

Самая популярная прога этого типа SWF to Video Converter Pro Moyea SWF to Video Converter Pro (http://www.moyeasoft.com/swf-converter/swf-to-video-pro.html)

Но имхо если есть желание получить...
Раздел: ActionScript 3.0 16.05.2013, 19:07
Ответов: 14
Просмотров: 1,092
Есть еще способ с обращением к Vector, но я вам...

Есть еще способ с обращением к Vector, но я вам его не скажу, потому что у вас документов нет :)

Добавлено через 45 секунд
В смысле зачем вам понадобилось убивать браузер?
Раздел: ActionScript 3.0 16.05.2013, 17:59
Ответов: 5
Просмотров: 323
Статические свойства не принадлежат экземпляру,...

Статические свойства не принадлежат экземпляру, они принадлежать конструктору, но могут быть доступны внутри класса BHero без ссылки на конструктор.


Вам необхоидмо завести виртуальное свойства у...
Раздел: ActionScript 3.0 16.05.2013, 01:46
Ответов: 9
Просмотров: 795
var myButton:Button = new Button(); Тот...

var myButton:Button = new Button();

Тот Button который в библеотеке один из 3-х типов символов наследуется от класса flash.display.SimpleButton, а не Button, а Button - это класс компонента...
Раздел: ActionScript 3.0 16.05.2013, 00:01
Ответов: 9
Просмотров: 795
В старых версиях Flash подсказки работали по...

В старых версиях Flash подсказки работали по постфиксам в именах переменных
my_mc, my_btn

С тех пор изменились соглашения о именовании переменных и изменилось поведение кодэдитора во флеше.
По...
Раздел: ActionScript 3.0 15.05.2013, 21:58
Ответов: 3
Просмотров: 466
Из вопроса создается ощущение, что вы...

Из вопроса создается ощущение, что вы воспринимаете этот класс как некоторый встроенный о котором все знают, но вероятно это некий специфический пример кода, который вы где-то нашли.

В сохранении...
Раздел: ActionScript 3.0 15.05.2013, 13:03
Ответов: 6
Просмотров: 463
Ну это, наоборот, больше от желания непариться и...

Ну это, наоборот, больше от желания непариться и переложить слежение за ошибками на компилятор. Если бы uint не было, то меня бы это и не напрягало или если бы существовал тип Byte, например, то...
Раздел: ActionScript 3.0 15.05.2013, 01:38
Ответов: 6
Просмотров: 463
Нет, это в общем ошибка и здесь этого не нужно...

Нет, это в общем ошибка и здесь этого не нужно было делать, конечно, то есть скорее фетиш :) обусловленный желанием следовать принципу декларировать только то что минимально необходимо и достаточно....
Раздел: ActionScript 3.0 15.05.2013, 00:27
Ответов: 6
Просмотров: 463
fps - вот так. А проц в самой флешке - по всей...

fps - вот так.
А проц в самой флешке - по всей видимости только при помощи коннекта с другим десктопным приложением.
private var prevTimer:uint;

private function init()
{...
Раздел: ActionScript 3.0 14.05.2013, 23:50
Ответов: 7
Просмотров: 325
Самое оптимальное воспользоваться методом...

Самое оптимальное воспользоваться методом localToGlobal(p:Point)
(Ну или globalToLocal, в зависимсоти от того как вам нужно).
Т.е. получить 4 точки вершины, а по ним вычислить изменения...
Раздел: ActionScript 3.0 11.05.2013, 01:58
Ответов: 4
Просмотров: 278
1. ЧТо и прокрутки в браузере убрали? 2. Скейл...

1. ЧТо и прокрутки в браузере убрали?
2. Скейл отключен stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; ?
Раздел: ActionScript 3.0 11.05.2013, 01:16
Ответов: 2
Просмотров: 447
Вы растерезируете путем добавление в массив...

Вы растерезируете путем добавление в массив bitmapData.draw(sprite) ?

Ну если у вас не совпадает число вложенных кадров и кадров контейнера, вы вероятно хотите получить их свободные комбинации, то...
Раздел: ActionScript 3.0 21.04.2013, 00:32
Ответов: 6
Просмотров: 649
Ну как бы влоб: просто меняем занчения ...

Ну как бы влоб: просто меняем занчения


private function swapElements(array:Array, i1:int, j1:int, i2:int, j2:int):void
{
var cash:* = array[i1][j1];
array[i1][j1] = array[i2][j2];...
Раздел: ActionScript 3.0 15.04.2013, 01:19
Ответов: 70
Просмотров: 3,491
ЧТо бы кто-то еще мог узнать что на сцену...

ЧТо бы кто-то еще мог узнать что на сцену добавилась какая-то штуковина.

Правда я считаю что еще лучше когда компонент вью добавляет к себе в дисплей лист по событию от модели об изменении данных.
Раздел: ActionScript 3.0 13.04.2013, 19:50
Ответов: 70
Просмотров: 3,491
В примере слушателем являлся один из медиаторов...

В примере слушателем являлся один из медиаторов view. пусть это будет ViewPopupManager.
Если view содержит ViewPopupManager то viewPopupManager - отрисовует попапы. Если содерджит виртуального...
Раздел: ActionScript 3.0 13.04.2013, 19:13
Ответов: 11
Просмотров: 1,202
Н ебудет эффекта 3Д от движения разных планов

Н ебудет эффекта 3Д от движения разных планов
Раздел: ActionScript 3.0 13.04.2013, 18:16
Ответов: 11
Просмотров: 1,202
Ну просто у каждого из фонов своя линейная...

Ну просто у каждого из фонов своя линейная функция координат от виртуальнго параметра х

var xVirtual:Number = .... //тут уж как вы сами высчитываете
var yVirtual:Number =
back1.x = xVirtual;...
Раздел: ActionScript 3.0 13.04.2013, 17:59
Ответов: 32
Просмотров: 2,076
С xml работать впринципе можно как с быстрым...

С xml работать впринципе можно как с быстрым промежуточным вариантом, но только если следовать правилу: изменять его только через методы и сеттеры соотвтетствующего объекта-хранителей этого XML....
Раздел: ActionScript 3.0 13.04.2013, 17:33
Ответов: 70
Просмотров: 3,491
тогда вызывает :)

тогда вызывает :)
 
Показано с 1 по 25 из 305.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.