Раздел: API приложений и сред
26.03.2010, 15:59
|
Ответов: 78
Просмотров: 9,266
|
Раздел: API приложений и сред
26.03.2010, 15:46
|
Ответов: 78
Просмотров: 9,266
почему игры вконтакте такие ущербные?
Какие ограничения есть?
Например: чтоб играть с противником, даже его присутствие не требуется. ИИ всё сам походит за противника.
А что, реалтайм нельзя сделать? Хотя бы очень простой.
Допустим...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.12.2009, 19:10
|
Ответов: 2
Просмотров: 399
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.11.2009, 16:47
|
Ответов: 3
Просмотров: 500
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.11.2009, 16:35
|
Ответов: 3
Просмотров: 500
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.11.2009, 13:16
|
Ответов: 6
Просмотров: 611
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.11.2009, 17:26
|
Ответов: 3
Просмотров: 624
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.11.2009, 17:08
|
Ответов: 1
Просмотров: 642
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.11.2009, 14:08
|
Ответов: 2
Просмотров: 661
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.11.2009, 13:51
|
Ответов: 2
Просмотров: 661
маска из составного спрайта
профи, помогите с составлением маски из составного спрайта.
var mainSprite:MainSprite = new MainSprite();
var maskSprite:MaskSprite = new MaskSprite();
var oneSprite:OneSprite = new OneSprite();...
|
Раздел: Флейм
28.10.2009, 14:07
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,057
|
Раздел: Флейм
28.10.2009, 13:45
|
Ответов: 4
Просмотров: 479
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.10.2009, 19:43
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,755
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.10.2009, 19:35
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,755
все замечания принял на вооружение. следующие...
все замечания принял на вооружение. следующие проекты буду оформлять с учётом всего. Ведь только учусь.
Я то думал что вся соль в алгоритмах.. вот по поводу алгоритмов никто не высказался....
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.10.2009, 14:21
|
Ответов: 9
Просмотров: 802
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.10.2009, 12:51
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,755
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2009, 18:34
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,755
Psycho Tiger, конечно подобные замечания имеют...
Psycho Tiger, конечно подобные замечания имеют смысл. Но хочу оговорить что упор ставился на алгоритмы. и сделано за три дня.
Коменты отсутствуют, так как названия переменных говорят за себя сами....
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2009, 17:33
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,755
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2009, 17:27
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,755
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2009, 17:15
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,755
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2009, 17:08
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,755
Выкладываю OpenSource своего компонента!
Написал компонент-просмотрщик изображений.
Выкладываю его в надежде на то, что он Вам понравится. Пишите замечания, возможные огрехи.
Флэшер я с опытом примерно год, поэтому данная работа является...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.10.2009, 12:55
|
Ответов: 3
Просмотров: 469
2 фрэйма. в одном флэш, в другом цель
Подскажите пожалуста.
Если у меня на странице два фрэйма. в одном лежит Flash ролик с кнопкой, в другом должна открыться ссылка от нажатия этой кнопки. При этом чтоб фрэйм с роликом был нетронутым....
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.08.2009, 02:04
|
Ответов: 2
Просмотров: 453
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.08.2009, 01:13
|
Ответов: 2
Просмотров: 453
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.08.2009, 13:06
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,922
с этим ясно, а какую вставку добавлять чтоб...
с этим ясно, а какую вставку добавлять чтоб получить private key?
Добавлено через 59 минут
помогите разобраться, как опубликовать ключи, в нормальном виде, пользуясь классами, прилагаемой...
|