Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
13.01.2015, 07:07
|
Ответов: 0
Просмотров: 604
Всегда Error #2032 при локальном запуске
Флэш-плеер в браузере (Мозилла и Хром) работает нормально. При попытке запустить любую флешку в локальном плеере (вне браузера) на ЛЮБОЙ HTTP-запрос выводит ошибку Error #2032: Stream Error.
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.08.2012, 03:38
|
Ответов: 6
Просмотров: 420
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.07.2012, 22:19
|
Ответов: 4
Просмотров: 532
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.06.2012, 00:07
|
Ответов: 4
Просмотров: 903
a = 1;
vy += a;
y += vy;
где игрек -...
a = 1;
vy += a;
y += vy;
где игрек - координата объекта, vy - его скорость, а - ускорение.
2 и 3 строчки срабатывают в каждой итерации.
итог - движение с ускорением, частный случай гравитации
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.06.2012, 00:43
|
Ответов: 8
Просмотров: 2,547
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.06.2012, 00:12
|
Ответов: 7
Просмотров: 697
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.06.2012, 23:18
|
Ответов: 8
Просмотров: 2,547
embed-шрифты в подгружаемых swf
здравствуйте, есть вопрос.
есть "главный" файл swf, который подгружает еще несколько флэшек. в них - динамические текстовые поля. чтобы применить к ним сглаживание текста, флэш настойчиво требует...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.05.2012, 16:08
|
Ответов: 5
Просмотров: 581
я по-другому делал. вешаем два обработчика...
я по-другому делал. вешаем два обработчика события KeyboardEvent.KEY_DOWN и KeyboardEvent.KEY_UP на соотв. функции, и по коду нажатой (или отжатой) клавиши меняем соответствующее значение массива или...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.05.2012, 13:32
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,007
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.03.2012, 22:11
|
Ответов: 6
Просмотров: 780
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.03.2012, 18:10
|
Ответов: 10
Просмотров: 992
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.03.2012, 13:10
|
Ответов: 10
Просмотров: 992
как вариант, пороюсь.
тормозит игра...
как вариант, пороюсь.
тормозит игра (FPS падают), если больше тридцати криттеров. конечно, можно от этого уйти и не спавнить всех сразу, то есть слегка поменять игровой процесс.
просто...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.03.2012, 22:09
|
Ответов: 10
Просмотров: 992
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.03.2012, 22:08
|
Ответов: 4
Просмотров: 610
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.03.2012, 22:02
|
Ответов: 4
Просмотров: 610
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.03.2012, 21:29
|
Ответов: 10
Просмотров: 992
адекватный опрос объектов
здравствуйте! пишу игрушку-стрелялку с видом сверху. очень интересует ваш опыт.
при инициализации "раунда" в классе Game (создается новый экземпляр при каждом новом раунде) заполняется массив obj...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.03.2012, 16:42
|
Ответов: 10
Просмотров: 852
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.03.2012, 15:10
|
Ответов: 3
Просмотров: 385
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.03.2012, 21:48
|
Ответов: 12
Просмотров: 858
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.03.2012, 21:32
|
Ответов: 3
Просмотров: 385
вопрос просчета полета снаряда
здравствуйте! есть игра, стрелялка с видом сверху. у любого снаряда/пули есть свои скорости. в ENTER_FRAME вызывается функция движения всех снарядов. у снарядов меняются координаты в зависимости от...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2012, 20:48
|
Ответов: 12
Просмотров: 886
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2012, 20:35
|
Ответов: 12
Просмотров: 886
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2012, 20:33
|
Ответов: 12
Просмотров: 886
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2012, 20:33
|
Ответов: 12
Просмотров: 886
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2012, 20:28
|
Ответов: 12
Просмотров: 886
object/array в качестве необязательного параметра
здравствуйте! у меня вопрос, как можно задать тип данных Object в качестве необязательного параметра функции:
public function somefunc( a:int, b:int = 3, c:Object = {} ){
}
выдает ошибку 1047:...
|