Раздел: Флейм
17.11.2016, 15:03
|
Ответов: 75
Просмотров: 6,136
Как сделать fullscreen? Делаю во FlashDevelop,...
Как сделать fullscreen? Делаю во FlashDevelop, там есть файл проекта project.xml и там в строке указывается размер:
<window width="800" height="600" orientation="portrait" background="0xffffff"...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
24.10.2016, 00:06
|
Ответов: 36
Просмотров: 5,667
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
23.10.2016, 23:22
|
Ответов: 36
Просмотров: 5,667
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
23.10.2016, 19:20
|
Ответов: 36
Просмотров: 5,667
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
23.10.2016, 15:47
|
Ответов: 36
Просмотров: 5,667
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
21.10.2016, 22:45
|
Ответов: 36
Просмотров: 5,667
Windows 7. build.config:
...
Windows 7. build.config:
name=AirPushNotification
useMultiMsg=false
flex.sdk= C:/Users/WorkPC/AppData/Local/FlashDevelop/Apps/ascsdk/23.0.0
bin.ext=.bat
ios.sdkversion=iphoneos
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
21.10.2016, 22:01
|
Ответов: 36
Просмотров: 5,667
Да, собираю через ant. Исправил ошибки что...
Да, собираю через ant. Исправил ошибки что падали, уведомления приходят. Добавил автозапуск, чтобы не засыпало после перезагрузки устройства, иконки свои вставил, со звуками тоже какие то косяки...
|
Раздел: Флейм
17.10.2016, 22:19
|
Ответов: 75
Просмотров: 6,136
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
17.10.2016, 12:45
|
Ответов: 36
Просмотров: 5,667
Добавил в манифест:
<uses-permission...
Добавил в манифест:
<uses-permission android:name="com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE" />
Токен приходит. Следующая проблема в логах связанная с получением атрибута из интента:
...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
16.10.2016, 18:37
|
Ответов: 36
Просмотров: 5,667
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
16.10.2016, 17:55
|
Ответов: 36
Просмотров: 5,667
<manifestAdditions><![CDATA[<manifest...
<manifestAdditions><![CDATA[<manifest android:installLocation="auto">
<uses-sdk android:minSdkVersion="9" />
<uses-permission android:name="android.permission.DISABLE_KEYGUARD" />...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
16.10.2016, 17:39
|
Ответов: 36
Просмотров: 5,667
Создал в Google Play Console идентификатор...
Создал в Google Play Console идентификатор отправителя, вставил вместо GOOGLE_PROJECT_ID. Токен не приходит. А вы дополнительные действия тоже проделывали, там в доках сказано это:
Packaging final...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
16.10.2016, 13:53
|
Ответов: 36
Просмотров: 5,667
Задам сюда вопрос. Можно ли увидеть полный...
Задам сюда вопрос. Можно ли увидеть полный гайдлайн по подключению этой ane? Т.к гугл перешёл на Firebase и не совсем понятно как правильно, где брать GOOGLE_PROJECT_ID теперь. Юзаю ID из firebase...
|
Раздел: Флейм
10.10.2016, 13:11
|
Ответов: 75
Просмотров: 6,136
|
Раздел: Флейм
09.10.2016, 23:25
|
Ответов: 75
Просмотров: 6,136
|
Раздел: Флейм
09.10.2016, 21:37
|
Ответов: 75
Просмотров: 6,136
Мне кажется haxe должен иметь свой раздел на...
Мне кажется haxe должен иметь свой раздел на данном ресурсе. Технология так или иначе конкурентая, язык очень похож на ActionsScript 3, а кроссплатформенность решает многие проблемы современного...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
04.10.2016, 16:34
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,245
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.09.2016, 12:34
|
Ответов: 9
Просмотров: 593
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.09.2016, 23:28
|
Ответов: 9
Просмотров: 593
Я бы Green Threads...
Я бы Green Threads (http://help.adobe.com/ru_RU/as3/mobile/WS948100b6829bd5a6-4c2e64612754b0a95b-8000.html) использовал.
|
Раздел: Не сайты
15.09.2016, 16:22
|
Ответов: 15
Просмотров: 2,111
Поздравляю! Не смог вспомнить похожих игр, с...
Поздравляю! Не смог вспомнить похожих игр, с таким количеством хэндмейда =) Думаю, что как минимум русскоязычную аудиторию зацепит.
P.S Фиг знает, я бы на странице стима чутка переделал: после...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.06.2016, 19:15
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,255
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
20.05.2016, 18:00
|
Ответов: 10
Просмотров: 3,504
Это означает, что при сборке конечного апк,...
Это означает, что при сборке конечного апк, библиотеки, которые вы подключали, не скомпилировались из-за достижения лимита в 65k (https://developer.android.com/studio/build/multidex.html). И решение...
|
Раздел: Флейм
16.05.2016, 12:34
|
Ответов: 175
Просмотров: 11,492
|
Раздел: Флейм
13.05.2016, 13:51
|
Ответов: 175
Просмотров: 11,492
Я не смог определить что конкретно повлияло,...
Я не смог определить что конкретно повлияло, может новый VertexData с [Inline], но конкретно в моём проекте общее время Starling.enterframe снизилось примерно с 8-10ms до 3-4. Другое дело что у вас...
|
Раздел: Флейм
13.05.2016, 11:28
|
Ответов: 175
Просмотров: 11,492
|