Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: fanilx
Раздел: ActionScript 3.0 03.02.2013, 22:20
Ответов: 7
Просмотров: 1,331
Автор fanilx
С логикой потоков у меня нет проблем. 30 потоков...

С логикой потоков у меня нет проблем. 30 потоков отображаются без тормозов. Разрешение и фпс маленькие + обновление по событиям.

В рамках темы появился еще один вопрос:
Сначала хотел делать...
Раздел: ActionScript 3.0 31.01.2013, 19:38
Ответов: 7
Просмотров: 1,331
Автор fanilx
Точно! Спасибо. в массиве ссылка на объект..

Точно! Спасибо. в массиве ссылка на объект..
Раздел: ActionScript 3.0 31.01.2013, 19:16
Ответов: 7
Просмотров: 1,331
Автор fanilx
Attention Динамическое создание объектов

Приветствую всех!

Подскажите как динамически создать 30 объектов в цикле и добавить их на сцену? Раньше в 2.0 я делал это через eval(). Но в 3.0 не все так просто. Есть рабочий кусок кода который...
Раздел: ActionScript 3.0 24.10.2011, 15:25
Ответов: 3
Просмотров: 1,257
Автор fanilx
Из справки: Чтобы задать значение для этого...

Из справки:
Чтобы задать значение для этого параметра, используйте строковое представление позиции индекса от нуля в массиве Camera.names. Например, чтобы задать третью камеру в массиве, укажите...
Раздел: ActionScript 3.0 24.10.2011, 15:00
Ответов: 3
Просмотров: 1,257
Автор fanilx
Работа с двумя web камерами

Всем привет!

у меня к компу подключенно 2 usb камеры.
в аs2.0(flash player 11) все работает, на экране показывается видео с двух камер
cam = Camera.get(0)
video1.attachVideo(cam)
cam =...
 
Показано с 1 по 5 из 5.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.