Раздел: ActionScript 1.0/2.0
18.08.2016, 14:17
|
Ответов: 1
Просмотров: 565
Персонажи
Здравствуйте!
Есть местность (обычный квадрат), в котором по клику мыши двигается персонаж. В верхнем правом углу есть дерево (объект).
Необходимо задать такое условие для выполнения сценария,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.06.2016, 16:01
|
Ответов: 7
Просмотров: 444
Скажите, а реально каким-то образом сделать,...
Скажите, а реально каким-то образом сделать, чтобы на каждую сторону (для поворота 360) была своя картинка?
В примере для AS 3.0 в коде задано 8 различных направлений (east, south-east ...), а в...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.06.2016, 21:36
|
Ответов: 7
Просмотров: 444
Спасибо!:) Постараюсь всё сделать.
...
Спасибо!:) Постараюсь всё сделать.
Добавлено через 5 часов 41 минуту
У меня есть готовый пример, однако он на AS 3.0... там в самом персонаже 16 кадров, в каждом из которых он повернут с...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.06.2016, 20:59
|
Ответов: 7
Просмотров: 444
Спасибо! А можно поподробнее про _rotation у...
Спасибо! А можно поподробнее про _rotation у перса и сам код?
Мой персонаж сейчас стоит прямо, "видов с другой стороны" в него не заложено, потому что я не совсем понимаю, как так сделать.
p.sЯ...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.06.2016, 20:20
|
Ответов: 7
Просмотров: 444
Поворот
Здравствуйте!
Есть игра.. в игре есть персонаж, который двигается по клику мышки (куда кликнуть курсором, туда он и "пойдет"). Проблема в том, что персонаж "летает", а не ходит.
Нужно как-то...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.06.2016, 14:02
|
Ответов: 5
Просмотров: 420
Cпасибо, получилось!
Можно у Вас уточнить, а...
Cпасибо, получилось!
Можно у Вас уточнить, а как сделать так, чтобы при открытии SWF уже подгружался другой swf-файл? Т.е не по клику на кнопку и не по какому-то другому действию, а сразу..
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.06.2016, 19:43
|
Ответов: 5
Просмотров: 420
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.06.2016, 17:08
|
Ответов: 5
Просмотров: 420
loadmovie - подгрузка SWF
Здравствуйте!
В одном кадре необходимо подгрузить внешний SWF
С помощью подобной функции
loadMovie("file.swf", _level11);
swf подгрузился "на весь экран" и закрыл все другие слои и...
|