Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 117.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: GentleFLASH
Раздел: ActionScript 3.0 16.04.2010, 19:29
Ответов: 12
Просмотров: 2,824
Автор GentleFLASH
Пожалуйста )

Пожалуйста )
Раздел: ActionScript 3.0 16.04.2010, 01:05
Ответов: 12
Просмотров: 2,824
Автор GentleFLASH
Представить отрезки как 2 единичных вектора,...

Представить отрезки как 2 единичных вектора, раходящиеся из точки пересечения отрезков. Сложить эти 2 единичных вектора (x1+x2, y1+y2), нормализовать (привести к единичному) - полученый вектор и есть...
Раздел: ActionScript 3.0 15.04.2010, 11:21
Ответов: 15
Просмотров: 1,159
Автор GentleFLASH
Ну как бы в 9м stageWidth, stageHeight показывали...

Ну как бы в 9м stageWidth, stageHeight показывали всегда в пикселах, сколько флэшка занимает по ширине и высоте вообще (в окне или в браузере), при чем независимо от режима (NO_SCALE, SHOW_ALL и...
Раздел: ActionScript 3.0 15.04.2010, 09:14
Ответов: 15
Просмотров: 1,159
Автор GentleFLASH
ps_spectre, большое спасибо ;) Под 10.1 не...

ps_spectre, большое спасибо ;)
Под 10.1 не проверял. А как это вообще сделать?.. Слышать то слышал, но вот плеера то не вижу такого на странице плееров -...
Раздел: ActionScript 3.0 14.04.2010, 22:37
Ответов: 15
Просмотров: 1,159
Автор GentleFLASH
Вот это кстати баг, потому как если флэшку...

Вот это кстати баг, потому как если флэшку скомпилить под 9ый плеер, то там в любом случаее меняться будет stage.stageWidth, stage.stageHeight.
Так что, если кому не безразлично, пожалуйста...
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2010, 20:53
Ответов: 9
Просмотров: 946
Автор GentleFLASH
Интересная логика... geom = new geom(mat); С...

Интересная логика...
geom = new geom(mat);
С таким же успехом можно писать

var mySprite:Sprite = new Sprite();
mySprite = new mySprite();

И ничего работать не будет ;)
Раздел: ActionScript 3.0 29.03.2010, 23:08
Ответов: 9
Просмотров: 969
Автор GentleFLASH
КорДум, почему бы вам не провести тестирование,...

КорДум, почему бы вам не провести тестирование, хотя бы с этими кругами, собственно? По-описанию дел на полчаса-час. Потом бы поделились результатами ;)
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2010, 20:15
Ответов: 2
Просмотров: 601
Автор GentleFLASH
при чем тут box2d, человек судя по-всему про...

при чем тут box2d, человек судя по-всему про обычный hitTestObject спрашивает.
var isHit:Boolean = displayObject1.hitTestObject( displayObject2 );
Или через эти же Rectangle можно:

var...
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2010, 01:24
Ответов: 20
Просмотров: 2,006
Автор GentleFLASH
Я в курсе, что такое Adobe AIR. Только вот до сих...

Я в курсе, что такое Adobe AIR. Только вот до сих пор не встречал подобных функций по перемещению мышки. В самом классе Mouse вообще нет ни методов, ни свойств, отвечающих за позицию. Ни для SWF, ни...
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2010, 00:48
Ответов: 20
Просмотров: 2,006
Автор GentleFLASH
Маловероятно, это все таки небезопасно давать...

Маловероятно, это все таки небезопасно давать программе мышку перемещать. Если речь идет об exe оболочке для винды, то предлагаю посмотреть в сторону C#. Им без проблем можно отобразить флэш контент,...
Раздел: ActionScript 3.0 19.03.2010, 14:31
Ответов: 3
Просмотров: 427
Автор GentleFLASH
матрицу при рисовании нужно изменить еще

матрицу при рисовании нужно изменить еще
Раздел: ActionScript 3.0 19.03.2010, 14:23
Ответов: 20
Просмотров: 2,006
Автор GentleFLASH
мышку перемещать средствами флэша нельзя. Делают...

мышку перемещать средствами флэша нельзя. Делают либо клавиатурными стрелками кручение, либо мышкой так, чтобы при повороте от начала экрана до конца, камера сделала как минимум пововорот на 360...
Раздел: ActionScript 3.0 18.03.2010, 17:48
Ответов: 31
Просмотров: 3,036
Автор GentleFLASH
AlexDesinger, помогать нужно, это само собой ;)...

AlexDesinger, помогать нужно, это само собой ;) Только изучать такие вещи как AS3 все же нужно начинать не сразу с обращения на форум, а хотя бы не полениться прочитать базовые понятия: переменная,...
Раздел: ActionScript 3.0 18.03.2010, 14:00
Ответов: 31
Просмотров: 3,036
Автор GentleFLASH
etc прав. Человеку уже и так все написали, что он...

etc прав. Человеку уже и так все написали, что он просил, даже книгу сказали какую и где можно достать. Возьми в руки и прочитай от корки до корки - таких нубских вопросов хоть не будет. А то...
Раздел: ActionScript 3.0 17.03.2010, 16:01
Ответов: 31
Просмотров: 3,036
Автор GentleFLASH
dmitry bond, special for you - Как кодом добавить...

dmitry bond, special for you - Как кодом добавить изображение из бибилиотеки на сцену (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=137572)
Раздел: ActionScript 3.0 17.03.2010, 01:26
Ответов: 2
Просмотров: 555
Автор GentleFLASH
В библиотеке на картинке правой кнопкой ->...

В библиотеке на картинке правой кнопкой -> properties -> галка Export for ActionScript -> в поле Class пишем понравившееся имя класса, например MyImage.
Дальше в скрипте пишем:

import MyImage;
...
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2010, 22:03
Ответов: 6
Просмотров: 574
Автор GentleFLASH
Если swf загружается, то нужно им подписаться на...

Если swf загружается, то нужно им подписаться на событие ADDED_TO_STAGE. Вот как оно отработает, тогда stage уже не будет null
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2010, 16:32
Ответов: 5
Просмотров: 563
Автор GentleFLASH
событиями

событиями
Раздел: ActionScript 3.0 15.03.2010, 18:06
Ответов: 31
Просмотров: 3,036
Автор GentleFLASH
AlexDesinger Flash CS4 поддерживает метатег Embed...

AlexDesinger Flash CS4 поддерживает метатег Embed ;)
Раздел: ActionScript 3.0 15.03.2010, 15:45
Ответов: 31
Просмотров: 3,036
Автор GentleFLASH
Вот там, где у тебя исходник выложен, вот в нем...

Вот там, где у тебя исходник выложен, вот в нем замени в первом кадре весь код на:

var myClass:Main = new Main();

this.addChild( myClass );

Удали слой с картинкой в исходнике, и вообще ее...
Раздел: ActionScript 3.0 15.03.2010, 10:19
Ответов: 6
Просмотров: 2,918
Автор GentleFLASH
Мозг подключить. Вам человек уже все написал, вы...

Мозг подключить. Вам человек уже все написал, вы даже спасибо не сказали.
Раздел: ActionScript 3.0 14.03.2010, 08:23
Ответов: 11
Просмотров: 1,063
Автор GentleFLASH
Box2d хороший и бесплатный. Все что написано, на...

Box2d хороший и бесплатный. Все что написано, на нем, в принципе, можно сделать
Раздел: ActionScript 3.0 12.03.2010, 20:56
Ответов: 4
Просмотров: 419
Автор GentleFLASH
по-идее не хватает еще:...

по-идее не хватает еще: sprite.removeChild(loader);
хотя ситуация вряд ли изменится
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2010, 18:19
Ответов: 18
Просмотров: 2,529
Автор GentleFLASH
Рекоммендую перейти на ActionScript1-2, там таких...

Рекоммендую перейти на ActionScript1-2, там таких багов нет насколько помню, да и эту открытку гораздо проще сделать именно под ним.
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2010, 17:32
Ответов: 17
Просмотров: 741
Автор GentleFLASH
Это на виртуальные методы по описанию похоже. В...

Это на виртуальные методы по описанию похоже. В AS3 хоть и есть ключевое слово virtual, только вот оно не работает. В википедии про виртуальные функции написано и в инете есть примеры на AS3, где они...
 
Показано с 1 по 25 из 117.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.