Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: kirsha
Раздел: ActionScript 3.0 07.12.2013, 15:26
Ответов: 17
Просмотров: 893
Автор kirsha
бред не по теме!!!

бред не по теме!!!
Раздел: ActionScript 3.0 05.12.2013, 23:12
Ответов: 17
Просмотров: 893
Автор kirsha
окай. буду постигать азы в свободное время...

окай. буду постигать азы в свободное время (которого очень мало), кстати если весь код и кадра перенесу в отдельный класс мне нужно будет его одаптировать, или если ссылки на классы неиспользуються...
Раздел: ActionScript 3.0 05.12.2013, 22:42
Ответов: 17
Просмотров: 893
Автор kirsha
ну не умею я без ошибок писать на русском языке,...

ну не умею я без ошибок писать на русском языке, и что???? Кто-то не умеет считать, кто-то писать, а кто-то вообще читать. Вам то какая разница?!

Добавлено через 7 минут


В кадрах решил писать...
Раздел: ActionScript 3.0 30.11.2013, 00:22
Ответов: 17
Просмотров: 893
Автор kirsha
чесно сказать предыдущий пример я непонял, в этом...

чесно сказать предыдущий пример я непонял, в этом теперь мне ясно что к чему, счас паробую

Добавлено через 2 минуты
спасиб. все работает, а без руута нельзя? В смысле где то читал что так делать...
Раздел: ActionScript 3.0 30.11.2013, 00:16
Ответов: 8
Просмотров: 653
Автор kirsha
а там только два положения кнопки?

а там только два положения кнопки?
Раздел: ActionScript 3.0 30.11.2013, 00:07
Ответов: 17
Просмотров: 893
Автор kirsha
класс это нарисованая кнопка со следующим...

класс это нарисованая кнопка со следующим кодом:package
{

import flash.display.MovieClip;
import flash.events.*;


public class myvKnop extends MovieClip
{
public var IX:Number;
Раздел: ActionScript 3.0 30.11.2013, 00:00
Ответов: 17
Просмотров: 893
Автор kirsha
вы наверное нетак поняли, есть класс, есть код на...

вы наверное нетак поняли, есть класс, есть код на таймлане оснавной сцены, в этом коде у меня создаеться масив ну и другие переменные, там же циклом создаеться и несколько экземпляров класса из...
Раздел: ActionScript 3.0 29.11.2013, 23:43
Ответов: 17
Просмотров: 893
Автор kirsha
нет я хачю обратиться к масиву, а точнее...

нет я хачю обратиться к масиву, а точнее манипулировать им.
Раздел: ActionScript 3.0 29.11.2013, 23:18
Ответов: 17
Просмотров: 893
Автор kirsha
из класса обратиться к переменой на таймлайне

Как обратиться к переменной размешеной в главном коде на таймлане из экземпляра класса созданного циклом?
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2013, 00:03
Ответов: 15
Просмотров: 625
Автор kirsha
а как мне лучше сделать чтобы размеры были...

а как мне лучше сделать чтобы размеры были постоянными, прописать просто значение неочень удобно, так как я планирую сделать полноэкраный режым тогда ведь размеры изменяться, можыте подскозать выход...
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2013, 23:44
Ответов: 15
Просмотров: 625
Автор kirsha
Спасибо большое, все работает как нужно, на...

Спасибо большое, все работает как нужно, на пенсию вам есче рано)))

Добавлено через 3 минуты
вот только както криво работает выражение
kartScena.karta.x = kartScena.width / 2 - IX;...
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2013, 23:23
Ответов: 15
Просмотров: 625
Автор kirsha
kartScena находиться на главной сцене, тоесть...

kartScena находиться на главной сцене, тоесть непомещен никуда, а myvKnop находиться в skrolBar -> skrList. тоесть в мувике skrList каторый вложен в skrolBar

Добавлено через 2 минуты
вод код...
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2013, 23:17
Ответов: 15
Просмотров: 625
Автор kirsha
да я его руками поместил на сцену, имя написано...

да я его руками поместил на сцену, имя написано правильно.
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2013, 23:05
Ответов: 15
Просмотров: 625
Автор kirsha
так выдает туже ошыбку

так выдает туже ошыбку
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2013, 22:41
Ответов: 15
Просмотров: 625
Автор kirsha
вод так хотел сделать package { import...

вод так хотел сделать
package {

import flash.display.MovieClip;
import flash.events.*;


public class myvKnop extends MovieClip {
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2013, 22:37
Ответов: 15
Просмотров: 625
Автор kirsha
я пробовал в классе написать чтобы по нажатию...

я пробовал в классе написать чтобы по нажатию мышы вувик карты принимал нужные координаты, но флэш выдаёт ошибку что такого мувика несуществует
Раздел: API приложений и сред 23.11.2013, 22:24
Ответов: 3
Просмотров: 632
Автор kirsha
у меня похожая задача, тоже было бы интересно...

у меня похожая задача, тоже было бы интересно узнать решение этих задач.
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2013, 21:59
Ответов: 15
Просмотров: 625
Автор kirsha
как из экземпляра класса обратиться к мувику

Я делаю что-то на подобие карты, циклом размещаю объекты на карте и в нем же создаю список кнопок с описанием объектов, этот список вложен в мувик, как из кнопки (из каторых состоит список)...
 
Показано с 1 по 18 из 18.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.