Раздел: ActionScript 3.0
27.05.2015, 05:07
|
Ответов: 1
Просмотров: 566
URLLoader иногда не дожидается ответа
Сколько делал игры, столько всегда и была эта проблема. Что происходит: игра общается с mysql БД у меня через php скрипты. Запросы к скриптам происходят через URLLoader. Так вот проблема в том, что...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
05.05.2015, 19:06
|
Ответов: 0
Просмотров: 637
NodeJS не коннектит на удаленке
Пытаюсь подключится через XMLSocket к nodejs, на локалке всё работает норм, когда кладу node на выделенный сервер, то ошибка [IOErrorEvent type="ioError" bubbles=false cancelable=false eventPhase=2...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.03.2015, 16:58
|
Ответов: 4
Просмотров: 478
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.03.2015, 16:01
|
Ответов: 4
Просмотров: 478
Лаги игры
Заезженная тема, но интересна такая вещь. Игра работает норм, но в местах, например, где я уничтожаю какой-то объект (там появляются надписи нанесенного урона, надписи полученных монет, бонусы и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.03.2015, 02:15
|
Ответов: 3
Просмотров: 431
Эффект на весь экран
Всем привет. Как можно реализовать эффект на весь экран? Например, если тебе наносят урон, то по всем краям экрана красные какие-то зарисовки, как и во многих играх, думаю все видели что-то подобное....
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.02.2015, 19:59
|
Ответов: 3
Просмотров: 803
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.02.2015, 01:24
|
Ответов: 3
Просмотров: 803
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2015, 22:39
|
Ответов: 8
Просмотров: 741
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2015, 21:00
|
Ответов: 8
Просмотров: 741
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2015, 20:43
|
Ответов: 8
Просмотров: 741
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.02.2015, 21:07
|
Ответов: 8
Просмотров: 741
Flash и база данных
Как у вас происходит общение игры с базой данных? Я делаю через URLLoader запрос к php скрипту, и способ норм меня все устраивало бы, если бы он так часто ошибку не выдавал не понятно из-за чего....
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.02.2015, 23:05
|
Ответов: 4
Просмотров: 669
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.02.2015, 00:20
|
Ответов: 4
Просмотров: 669
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.02.2015, 00:09
|
Ответов: 4
Просмотров: 669
События клавиатуры не работают
Не работают события нажатия клавиш при таких условиях:
- в этот момент игра в фулл скрине (stage.displayState == StageDisplayState.FULL_SCREEN);
- swf открывается в браузере;
- swf встроена в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.01.2015, 04:58
|
Ответов: 8
Просмотров: 682
Можно сделать как нибудь вот так, но в...
Можно сделать как нибудь вот так, но в правильности данного метода я не уверен). Делаете таблицу в БД, например, saved_games, в которой будут все сохраненные (не законченные) игры. В таблице будет...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.01.2015, 18:11
|
Ответов: 9
Просмотров: 810
Ну вот именно таким я не хочу заниматься
new...
Ну вот именно таким я не хочу заниматься
new Pistol1(), new Pistol2(), new Pistol3()
т.е. приходится вручную каждый итем вызывать. Думал может есть способ какой, чтобы если я добавлю новое оружие в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.01.2015, 00:20
|
Ответов: 9
Просмотров: 810
Хранение итемов
Мучает вопрос уже очень долго время, всегда делал одним способом, но он начал надоедать.
Если у игрока может быть разное оружие, например пистолеты, то как их хранить у себя в игре? Как их получать?...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.01.2015, 00:04
|
Ответов: 4
Просмотров: 773
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.01.2015, 20:14
|
Ответов: 4
Просмотров: 773
Прелоадер и игра одной флешкой
Привет. Дело такое: есть игра, заливать собираюсь в ВК. Это уже не первая моя игра, 4-ая если быть точным, и каждый раз я делал прелоадер одним способом - вставлял в прелоадер игру. Т.е. вложенная...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.11.2014, 04:14
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,334
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.11.2014, 02:31
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,334
Нет, не то, про все 4 модификатора доступа знаю,...
Нет, не то, про все 4 модификатора доступа знаю, прекрасно понимаю как работают, видимо просто неудачно объяснил, что хочу. Но думаю, если бы такое решение существовало бы, то кто нибудь обязательно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.11.2014, 00:00
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,334
Собственный модификатор доступа
Привет. Можно ли как-то переменным/функциям модификатор доступа указывать такой, чтобы их было видно в текущей папке, и во всех папках, которые на остальные уровни ниже.
Для чего: пишется к примеру...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
27.11.2014, 01:53
|
Ответов: 7
Просмотров: 973
XMLSocket отправляет несколько сообщений в одном
Привет всем! Дело такое, есть XMLSocket, он подключен к Node.js серверу, всё отлично всё прекрасно, но иногда бывает, что flash своим XMLSocket`ом отправляет в одном сообщении два, а то и три...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.11.2014, 17:57
|
Ответов: 1
Просмотров: 583
Flash IDE. Шрифт в библиотеке создается сам
Во Flash IDE все шрифты, которыми пользуюсь, внедряю, пользуюсь ими, всё норм. А вот не давно, делал всё как обычно, но почему-то уже внедренный шрифт дублируется в библиотеке, то ли после...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
27.10.2014, 21:10
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,102
Ну или так. Просто это тогда получается объект...
Ну или так. Просто это тогда получается объект отсортировал в массив, из него сделал ключ, потом передал JSON из объекта, и в php-скрипте опять объект отсортировал в массив сделал ключ, в общем уже...
|