Раздел: ActionScript 3.0
20.04.2013, 22:50
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,081
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.04.2013, 02:17
|
Ответов: 70
Просмотров: 3,493
Wolsh, спасибо за инфу по поводу синглтона....
Wolsh, спасибо за инфу по поводу синглтона. Задумался и пошёл шерстить свой код на предмет подобных случаев.
А где здесь нарушение инкапсуляции? Или это не вызов property (геттера), а...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2013, 15:57
|
Ответов: 87
Просмотров: 5,066
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.01.2013, 15:13
|
Ответов: 12
Просмотров: 767
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2013, 21:52
|
Ответов: 12
Просмотров: 767
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2013, 20:05
|
Ответов: 5
Просмотров: 360
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2013, 19:34
|
Ответов: 12
Просмотров: 767
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2013, 19:07
|
Ответов: 12
Просмотров: 767
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2013, 18:03
|
Ответов: 12
Просмотров: 767
Странно. Вот на таком примере работает:
var...
Странно. Вот на таком примере работает:
var theButton:ButtonWrapper = new ButtonWrapper(new IncreaseButtonMovie());
theButton.x = 100.0;
theButton.y = 100.0;
this.addChild(theButton);
var...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2013, 16:59
|
Ответов: 12
Просмотров: 767
"Прозрачность" для событий
У меня есть movieClip, который изображает собой курсор мышки. Под ним могут быть другие movieClip-ы, которые слушают события мыши, но к ним события не доходят из-за того, что курсор всегда вверху.
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.01.2013, 19:54
|
Ответов: 14
Просмотров: 2,762
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.01.2013, 19:44
|
Ответов: 14
Просмотров: 2,762
Попробуйте выполнить вот такой код:
var...
Попробуйте выполнить вот такой код:
var theDictionary:Object = new Object();
var theMovie1:MovieClip = new MovieClip();
var theMovie2:MovieClip = new MovieClip();
theDictionary[theMovie1] =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.01.2013, 19:17
|
Ответов: 14
Просмотров: 2,762
Словари в AS3 (не Dictionary)
Возник вопрос - что, в ActionScript3 API нет нормальной реализации словаря?
Из стандартных решений (ActionScript3 Common Collections не в счёт, это сторонняя разработка) я нашёл возможность...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.12.2012, 01:09
|
Ответов: 27
Просмотров: 1,531
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.11.2012, 03:20
|
Ответов: 36
Просмотров: 2,468
Ты понимаешь что такое вектор и как с ним...
Ты понимаешь что такое вектор и как с ним работать?
А касательно темы... Если это просто спор, можешь воспользоваться Flash 8 (ActionScript 1), например. Там реально за часик можно сделать эту...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.06.2012, 19:50
|
Ответов: 5
Просмотров: 727
Функция hitTestPoint();
Вам нужен...
Функция hitTestPoint();
Вам нужен именно алгоритм поиска пути, ведь любой клип (либо его границы) можно представить как набор точек, принадлежащих матрице координат (при другой реализации -...
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.05.2012, 03:43
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,200
NSNotificationCenter
В принципе, если вам нужно своё решение, можете использовать самописный аналог эплового (NSNotificationCenter...
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.05.2012, 03:28
|
Ответов: 33
Просмотров: 3,159
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.06.2011, 18:07
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,604
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.06.2011, 13:38
|
Ответов: 10
Просмотров: 783
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.06.2011, 13:31
|
Ответов: 12
Просмотров: 4,062
Интересная статья. Метод с перпендикуляром...
Интересная статья. Метод с перпендикуляром красивый.
Одно плохо - автор на умножения в функции не скупился. 16 штук (вместе с делением) - это много. А именно они в основном хавают ресурсы при...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.06.2011, 01:59
|
Ответов: 12
Просмотров: 4,062
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.06.2011, 18:37
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,626
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.06.2011, 13:06
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,626
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.06.2011, 01:13
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,626
|