Раздел: ActionScript 3.0
31.12.2015, 20:09
|
Ответов: 7
Просмотров: 998
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.12.2015, 03:23
|
Ответов: 7
Просмотров: 998
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.12.2015, 11:28
|
Ответов: 2
Просмотров: 489
function loginComplete(e:Event):void
{
var...
function loginComplete(e:Event):void
{
var loginAnswer:String = e.target.data;
trace("Выполнена функция запроса авторизации, ответ = " + loginAnswer);
if (loginAnswer == login.text)
{...
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.10.2015, 02:03
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,396
1. Статические - нестатические слушатели или...
1. Статические - нестатические слушатели или обработчики - дело вкуса (лично я не люблю статические классы и методы).
2. "Из за чего то я не мог обратиться к свойствам события event кроме как к...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.10.2015, 19:41
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,396
возможно, в качестве идеи подойдет нечто...
возможно, в качестве идеи подойдет нечто подобное?
1. все картинки (будущие кнопки) поместить в отдельный контейнер
2. специальному методу передать этот контейнер (чтоб из картинок сделал кнопки)...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2015, 13:15
|
Ответов: 9
Просмотров: 757
тут вот товарищ выше ответил уже: "Во втором...
тут вот товарищ выше ответил уже: "Во втором варианте this имеет совсем другое значение, потому слушатель анонимный. Сделайте слушатель методом класса, и все будет норм."
Т.е. - this внутри...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.10.2015, 03:16
|
Ответов: 4
Просмотров: 604
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.07.2015, 10:08
|
Ответов: 23
Просмотров: 2,090
а по-моему проблема в кастомном классе -...
а по-моему проблема в кастомном классе - b_CheckBox - at components.bases::b_CheckBox/Listers()
я бы протрейсил все объекты поминаемые внутри этого метода - похоже, где-то какой-то объект на...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.07.2015, 00:10
|
Ответов: 3
Просмотров: 455
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.07.2015, 00:09
|
Ответов: 11
Просмотров: 2,025
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.07.2015, 18:58
|
Ответов: 3
Просмотров: 455
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.07.2015, 16:11
|
Ответов: 6
Просмотров: 789
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.07.2015, 15:57
|
Ответов: 1
Просмотров: 441
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.07.2015, 15:52
|
Ответов: 5
Просмотров: 654
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.06.2015, 16:09
|
Ответов: 26
Просмотров: 4,157
1526.998 MSG_CHANGE_BALL
1527.319 catched...
1526.998 MSG_CHANGE_BALL
1527.319 catched uncaught error
1527.320 SocketClient send, 255
1527.320 SocketClient send complete
1527.320 uncaught error: Error: #1502
тут без вариантов - проблема...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.06.2015, 19:01
|
Ответов: 14
Просмотров: 955
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.06.2015, 17:48
|
Ответов: 14
Просмотров: 955
вот эта строчка всегда 0 выдает?
...
вот эта строчка всегда 0 выдает?
trace(numChildren);
так может, в спрайте, где запускается весь код, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нет детей? Ведь дети, судя по коду, удаляются совсем в другом месте?
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.06.2015, 04:33
|
Ответов: 34
Просмотров: 2,078
в одном из сообщений выше я давал ссылку на...
в одном из сообщений выше я давал ссылку на Алхимический проект - сейчас даю уточняющую ссылку - https://code.google.com/p/in-spirit/wiki/PNGEncoder
там как раз то, что нужно - возможность...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.06.2015, 09:47
|
Ответов: 34
Просмотров: 2,078
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.06.2015, 03:03
|
Ответов: 34
Просмотров: 2,078
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.06.2015, 22:02
|
Ответов: 10
Просмотров: 784
не совсем. Я имел ввиду, что если фильтров...
не совсем. Я имел ввиду, что если фильтров несколько, то их можно применить последовательно через какой-нибудь таймаут. Применить к оригинальной картинке - не нарезая ее.
Конечно, можно усложнить...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.06.2015, 21:55
|
Ответов: 34
Просмотров: 2,078
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.06.2015, 21:27
|
Ответов: 10
Просмотров: 784
1. зачем предварительно разбивать на куски...
1. зачем предварительно разбивать на куски большой битмап, если все равно над всеми кусками придется выполнять различные действия? Как это может положительно сказаться на производительности?
2....
|
Раздел: API приложений и сред
05.06.2015, 09:36
|
Ответов: 0
Просмотров: 474
бесконечный скроллинг фона
Здравствуйте, коллеги.
Поскольку я новичок в теме, то формулировка вопроса, возможно, будет запутана.
Стоит задача сделать бесконечный фон. Поскольку фон должен "наклоняться", решил просто...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.08.2007, 19:45
|
Ответов: 2
Просмотров: 522
Прикол был в том, что я в старый код вставлял...
Прикол был в том, что я в старый код вставлял новый пакет классов. Старый код написан на АС1, а я при объявлении экземпляров классов применял типизацию как в АС2. Похоже, отсюда и глюки. Удивительно...
|