Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 10 из 10.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: GoodModeSt
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 06.08.2016, 21:31
Ответов: 3
Просмотров: 962
Автор GoodModeSt
Нет, наверное вы не так поняли. Я имел в виду...

Нет, наверное вы не так поняли. Я имел в виду "среду выполнения Flash" непосредственно как SWF-файл, с откомпилированным внутри байт-кодом AS3.

Поясню что я хотел бы узнать, как можно выбрать...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 06.08.2016, 18:39
Ответов: 3
Просмотров: 962
Автор GoodModeSt
Переключение между экземплярами MovieClip в среде Flash

Здравствуйте. Задаю глупый вопрос, поскольку не силён в среде разработке Flash. На экране имеем два объекта MovieClip, с одинаковым именем экземпляра horse. По умолчанию системный фокус ложится на...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 27.04.2016, 16:34
Ответов: 3
Просмотров: 561
Автор GoodModeSt
Cпасибо. С тегом метаданных Embed и...

Cпасибо. С тегом метаданных Embed и использованием класса BitmapAsset я разобрался. Но как правильно сохранить объект Loader в BitmapData?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 26.04.2016, 17:25
Ответов: 3
Просмотров: 561
Автор GoodModeSt
Скомпилировать проект во Flash Develop

Здравствуйте. Подскажите как правильно скомпилировать проект созданный как AS3 Project, во Flash Develop? Дело в том что в папке bin у меня есть 4 исходных изображения, которые используются в...
Раздел: ActionScript 3.0 13.10.2015, 08:46
Ответов: 10
Просмотров: 1,199
Автор GoodModeSt
Увы экземпляры класса Shape не могут являться...

Увы экземпляры класса Shape не могут являться получателями события.



Спасибо ещё раз.
Раздел: ActionScript 3.0 11.10.2015, 13:20
Ответов: 10
Просмотров: 1,199
Автор GoodModeSt
Спасибо, теперь буду знать. Отрисовать заливку...

Спасибо, теперь буду знать. Отрисовать заливку заново можно (как я и делал раньше), но я решил найти другой путь, что бы не создавать лишних экземпляров класса Sprite и не загружать ими память...
Раздел: ActionScript 3.0 11.10.2015, 13:06
Ответов: 10
Просмотров: 1,199
Автор GoodModeSt
Целый спрайт для обводки. Это вынужденная мера...

Целый спрайт для обводки. Это вынужденная мера или это считается нормальной практикой программирования?
Раздел: ActionScript 3.0 11.10.2015, 10:31
Ответов: 10
Просмотров: 1,199
Автор GoodModeSt
transform.colorTransform перекрывает lineStyle()

Здравствуйте.
Использование переменной transform класса colorTransform закрашивает обводку которую создаёт метод graphics.lineStyle(). Можно ли сделать так что бы только у фигуры изменился цвет, а...
Раздел: ActionScript 3.0 24.07.2015, 16:41
Ответов: 2
Просмотров: 501
Автор GoodModeSt
А этого в книге не было. Спасибо, теперь всё...

А этого в книге не было. Спасибо, теперь всё работает.

http://images.vfl.ru/ii/1437741678/d122c3d8/9377050_m.png
Раздел: ActionScript 3.0 24.07.2015, 02:52
Ответов: 2
Просмотров: 501
Автор GoodModeSt
Не отображает контейнер в контейнере

Здравствуйте. В книге Колина Мука указанно, что выполнив данный код, прямоугольник окажется повёрнутым на 90 градусов. Как видим среда выполнения Flash не хочет его отображать, если мы используем...
 
Показано с 1 по 10 из 10.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.