Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 23 из 23.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Ajshma
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2008, 09:24
Ответов: 6
Просмотров: 655
Автор Ajshma
2BDH Думаешь это выход? Флеша настолько...

2BDH
Думаешь это выход? Флеша настолько непредсказуема, что выдает совершенно нелепые баги, особоенно во время тормозов рендеринга.
Одно время я привязывал перемещение, ИИ и т.п. к таймеру, но...
Раздел: ActionScript 3.0 30.03.2008, 16:27
Ответов: 4
Просмотров: 523
Автор Ajshma
Необязательно content... Создай пустой спрайт,...

Необязательно content... Создай пустой спрайт, включи у него buttonMode, добавь в этот спрайт лоадер (spr.AddChild(vObj))
При наведении на спрайт, в который вложено содержимое лоадера, будет...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.03.2008, 16:22
Ответов: 2
Просмотров: 456
Автор Ajshma
Вы не в тот раздел обратились

Вы не в тот раздел обратились
Раздел: Серверные технологии и Flash 30.03.2008, 16:10
Ответов: 43
Просмотров: 5,397
Автор Ajshma
Shaman911 Создать "вечно" интересную...

Shaman911
Создать "вечно" интересную невозможно?
Если для тебя невозможно, то это не значит, что для других это аксиома. Стремление сделать максимально интересной - хорошее стремление.
А про...
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2008, 14:37
Ответов: 5
Просмотров: 559
Автор Ajshma
Так теперь смотри почему не присылаются - отрейси...

Так теперь смотри почему не присылаются - отрейси евенты ошибок сокета на флешке.
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2008, 09:38
Ответов: 28
Просмотров: 3,201
Автор Ajshma
2_etc&BlooDHounD Се́рвер (англ. server от англ....

2_etc&BlooDHounD
Се́рвер (англ. server от англ. to serve — служить) — в информационных технологиях — программный компонент вычислительной системы, выполняющий сервисные функции по запросу клиента,...
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2008, 04:23
Ответов: 28
Просмотров: 3,201
Автор Ajshma
Флеш предоставляет различные механизмы приема и...

Флеш предоставляет различные механизмы приема и передачи данных...
Ну ты же умный, догадаешься ;)
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2008, 21:33
Ответов: 28
Просмотров: 3,201
Автор Ajshma
А при чем тут возможности AS3 и твое незнание...

А при чем тут возможности AS3 и твое незнание возможностей AS3?
На этом форуме есть ответы на твои вопросы - и по поводу серверов и по поводу документации.
Flash приложение может быть даже...
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2008, 14:12
Ответов: 5
Просмотров: 559
Автор Ajshma
На локале crossdomain.xml не нужен, особенно по...

На локале crossdomain.xml не нужен, особенно по 9999 порту.

Проблема решается таким образом - в Publish Settings -> Flash -> Local Playback security -> Access local files only - смени его на...
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2008, 21:39
Ответов: 7
Просмотров: 656
Автор Ajshma
Ты издеваешься? Внимательнее смотри, что я тебе...

Ты издеваешься?
Внимательнее смотри, что я тебе написал.
Какого перепуга ты в каждом методе var inform:int = 1; пишешь?!
Ты ее определил уже в самом начале!
Далее надо писать - просто inform= 1;
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2008, 14:42
Ответов: 12
Просмотров: 1,109
Автор Ajshma
Согласен - извращение. Если бы не было флеш-игр...

Согласен - извращение. Если бы не было флеш-игр на 8-ке, а только на 9-ке то и проблем таких не было. Но хозин барин.
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2008, 14:32
Ответов: 7
Просмотров: 656
Автор Ajshma
if (inform == 1) { addfuninit(); } ...

if (inform == 1) {
addfuninit();
}
Ты вызываешь addfuninit, которая должна изменять глобальную переменную inform. Но inform из addfuninit недоступно для addFun, так как ты ее создаешь...
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2008, 14:24
Ответов: 12
Просмотров: 1,109
Автор Ajshma
Нельзя. Игровой клиент является буфером между...

Нельзя. Игровой клиент является буфером между сервером и игрой. Игры у нас, как на 8-ке, так и на 9-ке. Разработчики игр удаленные и разные - поэтому работают согласно API клиента, который еще и...
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2008, 10:50
Ответов: 24
Просмотров: 1,570
Автор Ajshma
Опиши подробнее, что ты хочешь изобразить с...

Опиши подробнее, что ты хочешь изобразить с помощью этих 5000 полигонов. Возможно реализация задачи у тебя в корне неверна.
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2008, 10:35
Ответов: 6
Просмотров: 597
Автор Ajshma
PeTa4eK, еще как бы помог. Ты сделал точно также,...

PeTa4eK, еще как бы помог. Ты сделал точно также, только через задницу ;)
Мой совет является более правильным в том плане, что в метод удаления самого себя ты потом можешь добавить удаление любого...
Раздел: Вакансии 28.01.2008, 09:48
Ответов: 0
Просмотров: 521
Автор Ajshma
Attention На постоянную работу требуется Flash программист

В Питерскую компанию требуется Flash программист. Хорошая такая зарплата и прекрасный, веселый коллектив. Возраст и образование большой роли не играет.

Обязанности: Создание интерактивных flash...
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2008, 09:39
Ответов: 4
Просмотров: 633
Автор Ajshma
Андрей, не вижу разницы между проверкой...

Андрей, не вижу разницы между проверкой состоянием определенных клавиш в Ас2 и проверкой KeyboardEvent в Ас3, которая ничем не хуже.
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2008, 09:31
Ответов: 12
Просмотров: 1,109
Автор Ajshma
2BloodDHounD В смысле? Сокет охрененно быстрая...

2BloodDHounD
В смысле? Сокет охрененно быстрая штука, и если у нас на тесте в локале такое происходит, то нельзя исключать возможность и из глобала... Проверяли соединение через мобилу - сообщения...
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2008, 09:23
Ответов: 2
Просмотров: 394
Автор Ajshma
Может это и через заднее место, но из канвасов...

Может это и через заднее место, но из канвасов лучше сделай объекты sprite, и добавляй их в TabNavigator, изменяя размеры и координаты, как хочешь, это позволит автоматически масштабировать объекты...
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2008, 09:15
Ответов: 6
Просмотров: 663
Автор Ajshma
Создать внутри мувиклипа евент нажатия кнопки del...

Создать внутри мувиклипа евент нажатия кнопки del и передавать на Starter_1 это событие.
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2008, 09:06
Ответов: 6
Просмотров: 597
Автор Ajshma
Логически подходи к этой проблеме. У тебя...

Логически подходи к этой проблеме.
У тебя выскакивает ошибка по методу update() объекта enemy.
Это означает, что ты обращаешься к этому методу либо когда уже объект удален снаружи, либо изнутри...
Раздел: ActionScript 3.0 26.01.2008, 19:25
Ответов: 12
Просмотров: 1,109
Автор Ajshma
Всем спасибо. Скорее всего прийдется лавировать...

Всем спасибо. Скорее всего прийдется лавировать между несколькими потоками и создавать временной стек. И еще прийдется подтвеждать прием сообщений.
А все из за того, что из девятки нельзя напрямую...
Раздел: ActionScript 3.0 26.01.2008, 03:52
Ответов: 12
Просмотров: 1,109
Автор Ajshma
Attention Не срабатывает LocalConnection

Вообщем был написан буфер между сервером и играми на флеше 8 и 9, который передает данные от сервера к игре и обратно.
Общение посредством LocalConnection.
Работает все отлично, но вот беда - если...
 
Показано с 1 по 23 из 23.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.