Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 174.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Chum
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 12.07.2013, 16:15
Ответов: 2
Просмотров: 328
Автор Chum
Вот спасибо!

Вот спасибо!
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 12.07.2013, 14:34
Ответов: 2
Просмотров: 328
Автор Chum
Удалить значок из меню FlashDevelop

Подскажите плиз что и откуда необходимо удалить что бы не было этого значка в меню FlashDevelop:

29810
Раздел: ActionScript 3.0 02.07.2013, 18:51
Ответов: 1
Просмотров: 280
Автор Chum
Использование плагина ExportSWC4.2

Установил на FD плагин ExportSWC4.2. Пытаюсь создать SWC и что-то никак. Ранее никогда не создавал SWC.

Подскажите плиз кто чем может. Кто ссылкой, кто кодом...
PS. Рыл тему на форуме, нарыл вот...
Раздел: ActionScript 3.0 02.07.2013, 14:22
Ответов: 20
Просмотров: 1,461
Автор Chum
А вот здесь...

А вот здесь (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?p=1120709#post1120709) посмотрите, может что-то поможет.
Раздел: ActionScript 3.0 02.07.2013, 11:51
Ответов: 2
Просмотров: 369
Автор Chum
FlashDevelop и формат EPS

Подскажите плиз как в работе с проектом в FlashDevelop можно использовать векторные графические файлы, ну например формата EPS.
Поделитесь ссылкой или кодом. Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 10.06.2013, 12:34
Ответов: 3
Просмотров: 418
Автор Chum
Прошу извинить за "что-то где-то". Ещё вопрос,...

Прошу извинить за "что-то где-то".
Ещё вопрос, а где можно узнать что скрывается за фомулировкой:


Добавлено через 6 минут
Хотя:

уже за глаза хватит.
Раздел: ActionScript 3.0 10.06.2013, 11:59
Ответов: 3
Просмотров: 418
Автор Chum
Ширина и высота BitmapData

Создаю объект класса BitmapData:
var bmD:BitmapData = new BitmapData(mysprite.width, mysprite.height, false, 0xFFFFFF);
где: mysprite.width и mysprite.height ширина и высота спрайта mysprite из...
Раздел: ActionScript 3.0 10.06.2013, 11:22
Ответов: 7
Просмотров: 888
Автор Chum
Да уж, это то что требовалось. На всякий случай...

Да уж, это то что требовалось.
На всякий случай если кому-нить потребуется:

29652
Раздел: ActionScript 3.0 10.06.2013, 08:39
Ответов: 7
Просмотров: 888
Автор Chum
Спасибо, заманчиво конечно просто умножать...

Спасибо, заманчиво конечно просто умножать площадь треугольника на 2/3, но хотелось бы обосновать эти 2/3. Как они получены математически.
Попробую погуглить про афинные преобразования.
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2013, 18:26
Ответов: 7
Просмотров: 888
Автор Chum
Сегмент кривой Безье второго порядка

Пишу на AS3 чертилку. В работе среди прочего использую метод CurveTo - рисование кривой Безье второго порядка.

29647

На представленном рисунке вычерчена фигура ограниченная кривой Безье...
Раздел: ActionScript 3.0 30.05.2013, 18:08
Ответов: 6
Просмотров: 416
Автор Chum
И то правда Ваша. У меня была 11.2. Спасибо.

И то правда Ваша. У меня была 11.2. Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 30.05.2013, 17:46
Ответов: 6
Просмотров: 416
Автор Chum
И я считал что оно есть, но во FlashDevelop оно...

И я считал что оно есть, но во FlashDevelop оно не выскакивает в подсказках и при переходе по указанной Вами ссылке его не наблюдается.
Раздел: ActionScript 3.0 30.05.2013, 12:37
Ответов: 6
Просмотров: 416
Автор Chum
Перенос спрайта по координатам одной из осей.

Подскажите плиз.
Курсор определяет перемещение спрайта только вертикально или только горизонтально, событие MouseEvent.MOUSE_DOWN вызывает функцию старта перемещения.
Проблема в том что при...
Раздел: ActionScript 3.0 29.05.2013, 11:37
Ответов: 6
Просмотров: 635
Автор Chum
Нет, создаём спрайт со сторонами 1000, уменьшаем...

Нет, создаём спрайт со сторонами 1000, уменьшаем до спрайта со стороной 100, задаём ему координаты x=0, y=0 водим по нему курсором, получаем его внутренние координаты, делим на 10 и получаем...
Раздел: ActionScript 3.0 29.05.2013, 10:13
Ответов: 6
Просмотров: 635
Автор Chum
А как это сделать на практике? Ну понятно если...

А как это сделать на практике?
Ну понятно если как пример взять внешний SWF-файл размером 1000*1000 пкс и загрузить его в основной и в нём задать ему размеры 100*100 тогда можно получать одну...
Раздел: ActionScript 3.0 29.05.2013, 09:23
Ответов: 6
Просмотров: 635
Автор Chum
Получение и вывод координат курсора

Используя свойство mouseX и mouseY получаю и вывожу координаты курсора, однако фишка в том, что получаю координаты в виде целых чисел (-100, 265, 441 и т.д), а хотелось бы получать значения поточней,...
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2013, 17:53
Ответов: 13
Просмотров: 1,051
Автор Chum
КорДум, спасибо. Понял.

КорДум, спасибо. Понял.
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2013, 17:31
Ответов: 13
Просмотров: 1,051
Автор Chum
В элементах могут содержаться DisplayObject'ы, но...

В элементах могут содержаться DisplayObject'ы, но я в данном случае не веду речь об удалении их со сцены, removeChild-ом будет заниматься другой механизм, речь идёт только об удалении элемента...
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2013, 16:59
Ответов: 13
Просмотров: 1,051
Автор Chum
Пожалуйста, поконкретнее если можно, этого...

Пожалуйста, поконкретнее если можно, этого достаточно:
delete assArr["myarray3"];
применительно к вышесказанному мною assArr["myarray3"] это arg1 в nullArray3(arg1:Array)...
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2013, 16:13
Ответов: 13
Просмотров: 1,051
Автор Chum
Тогда как я понял в моём случае необходимо взять...

Тогда как я понял в моём случае необходимо взять элемент ассоциативного массива, а это трёхмерный массив (класс Array) и обнулить(=null) тройным циклом каждый элемент массива, а уж затем обнулить или...
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2013, 15:40
Ответов: 13
Просмотров: 1,051
Автор Chum
Есть вещи которые разным людям даются по-разному....

Есть вещи которые разным людям даются по-разному. Есть области знаний которые требуют точной уверенности в том что результат именно такой и никакой другой и в этом случае я например, предпочитаю...
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2013, 14:35
Ответов: 13
Просмотров: 1,051
Автор Chum
Спасибо, буду разбираться. Добавлено через...

Спасибо, буду разбираться.

Добавлено через 13 минут
И ещё прошу уточнить, в том случае если речь идёт о многомерной структуре данных заложенной в ассоциативный массив.
Если элементом...
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2013, 12:08
Ответов: 13
Просмотров: 1,051
Автор Chum
Удаление элемента ассоциативного массива.

Подскажите плиз.
Создан ассоциативный массив:
var sprt:Sprite = new Sprite();
var assArr:Object = new Object();
assArr["sprite1"] = sprt;
Вопрос: достаточно ли будет для удаления элемента...
Раздел: ActionScript 3.0 02.05.2013, 12:24
Ответов: 2
Просмотров: 655
Автор Chum
Про то что можно убрать меню и как его убрать...

Про то что можно убрать меню и как его убрать можно посмотреть здесь (http://www.leebrimelow.com/quick-tip-new-right-click-mouse-event/).

Добавлено через 1 минуту
Вопрос был не в этом.
...
Раздел: ActionScript 3.0 02.05.2013, 10:48
Ответов: 2
Просмотров: 655
Автор Chum
Ещё раз о контекстном меню в AS3

Перед созданием этой темы погуглил по вопросу создания контекстного меню в AS3, а именно по вопросу удаления всех кнопок кроме тех которые хочу оставить и нашёл неутешительное здесь...
 
Показано с 1 по 25 из 174.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.