Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 11 из 11.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: xcondorx
Раздел: API приложений и сред 30.09.2013, 01:15
Ответов: 2
Просмотров: 592
Автор xcondorx
Это-то понятно, но как узнать какое соединение на...

Это-то понятно, но как узнать какое соединение на какой кусок приходится? Просто я Nape 2 день только юзаю)
Раздел: API приложений и сред 29.09.2013, 19:32
Ответов: 2
Просмотров: 592
Автор xcondorx
Разрезание тел с соединениями

Здравствуйте, такой вопрос: сделал разрезание тел, но мне нужно чтобы не просто тела резались, а сохранялись соединения разрезанного тела, например два тела скреплены PivotJoint одно из них я режу, и...
Раздел: API приложений и сред 22.03.2013, 22:37
Ответов: 4
Просмотров: 530
Автор xcondorx
Если бы я знал где это место))

Если бы я знал где это место))
Раздел: API приложений и сред 22.03.2013, 20:06
Ответов: 4
Просмотров: 530
Автор xcondorx
Ту темку я уже раз 10 перечитал) Вы сказали...

Ту темку я уже раз 10 перечитал) Вы сказали посмотреть на удаление тел, но ошибка может возникнуть и тогда, когда тело нужно удалить, и тогда, когда ни каких удалений нету вообще, а просто касание(ну...
Раздел: API приложений и сред 22.03.2013, 17:00
Ответов: 4
Просмотров: 530
Автор xcondorx
Ошибка 1005

Здравствуйте! Такой вопрос: периодически стала появляться ошибка:
RangeError: Error #1005: Индекс массива не является положительным целым числом (-1).
at Error$/throwError()
at Array()
at...
Раздел: API приложений и сред 10.03.2013, 00:50
Ответов: 1
Просмотров: 356
Автор xcondorx
Создание кэша тел

Здравствуйте! Такой вопрос:
Как можно в Box2D создать кэш тел, то есть когда тело становится не нужно, оно должно не удалятся, а как бы входить в такое состояние когда с телом не проводятся ни какие...
Раздел: API приложений и сред 23.02.2013, 02:28
Ответов: 5
Просмотров: 651
Автор xcondorx
Да, да Asfel я об этом тоже думал, скорее всего...

Да, да Asfel я об этом тоже думал, скорее всего так и сделаю. Всем Спасибо!
Раздел: API приложений и сред 20.02.2013, 22:38
Ответов: 5
Просмотров: 651
Автор xcondorx
Нет, это я пробовал( Загвоздка в чем то другом....

Нет, это я пробовал( Загвоздка в чем то другом. Может подскажете способ втыкания стрелы, я это делаю так:
Вообще стрела состоит из трех тел: Одно тело для оперения как в...
Раздел: API приложений и сред 20.02.2013, 21:34
Ответов: 5
Просмотров: 651
Автор xcondorx
Отладка столкновений

Здравствуйте! Такой вопрос: Есть стрела - состоит из двух тел: Тело наконечника, и Тело самой стрелы.
У фигуры принадлежащий к телу наконечника есть UserData = "TipWoodDart" и оно сенсорное. По идее...
Раздел: API приложений и сред 20.02.2013, 21:22
Ответов: 2
Просмотров: 702
Автор xcondorx
Все вроде разобрался Спасибо!

Все вроде разобрался Спасибо!
Раздел: API приложений и сред 19.02.2013, 00:59
Ответов: 2
Просмотров: 702
Автор xcondorx
Удаление тела

Здравствуйте! Такой вопрос: У меня есть тело, если я его удаляю, например по счетчику, то оно удаляется, а если я пытаюсь тело удалить в ContactListener, оно НЕ удаляется. Как все таки удалить тело?...
 
Показано с 1 по 11 из 11.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.