Раздел: API приложений и сред
10.12.2011, 20:55
|
Ответов: 1
Просмотров: 607
|
Раздел: API приложений и сред
09.12.2011, 00:39
|
Ответов: 1
Просмотров: 607
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.11.2011, 14:18
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,645
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.11.2011, 22:02
|
Ответов: 1
Просмотров: 312
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.11.2011, 20:53
|
Ответов: 6
Просмотров: 838
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.11.2011, 22:39
|
Ответов: 6
Просмотров: 838
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.11.2011, 00:38
|
Ответов: 1
Просмотров: 416
Конвертирование из mp3 в другой формат на AS3
Добрый день. Собственно интересно возможно ли загрузить во флешку mp3, а при надобности сохранить в другому формате например m4r для айфона. Если возможно, где об этом можно почитать?
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
20.10.2011, 17:10
|
Ответов: 4
Просмотров: 538
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
20.10.2011, 11:18
|
Ответов: 2
Просмотров: 530
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
19.10.2011, 18:16
|
Ответов: 2
Просмотров: 530
Текстовое поле сбрасывает шрифт после Ctrl+V
Есть текстовое поле, Текст TLF, шрифт встроил. Запускаю, печатаю, всё хорошо. если скопировать этот или какой-то другой текст и вставить, сбрасывается на очень маленький не жирный. В чем дело?
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.10.2011, 02:37
|
Ответов: 3
Просмотров: 636
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.10.2011, 02:25
|
Ответов: 3
Просмотров: 636
Сдвинуть все объекты относительно контейнера
Всем привет.
И так есть контейнер наполненный однотипными объектами. В одном из случаев может понадобиться сдвинуть все объекты относительно контейнера вправо на одно и тоже число, с целью впихнуть...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.10.2011, 20:48
|
Ответов: 5
Просмотров: 476
скажем на сцене лежит прямоугольник с именем...
скажем на сцене лежит прямоугольник с именем rect1. Координаты (60,100), в первом кадре:
import flash.events.*;
import flash.display.*;
rect1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,traceMouse);...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.10.2011, 20:37
|
Ответов: 7
Просмотров: 509
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.10.2011, 01:33
|
Ответов: 4
Просмотров: 677
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.10.2011, 23:59
|
Ответов: 4
Просмотров: 677
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.10.2011, 22:52
|
Ответов: 4
Просмотров: 677
Странно работает numChildren.
на сайте Адоба написано, что метод numChildren возвращает int: numChildren:int [только для чтения]
далее я пишу пишу
trace(typeof(this.codeCont.codePlateSp.numChildren));...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.10.2011, 19:28
|
Ответов: 10
Просмотров: 682
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.10.2011, 02:01
|
Ответов: 10
Просмотров: 682
ну собственно, я пытаюсь сделать реализацию...
ну собственно, я пытаюсь сделать реализацию машины Тьюринга. Я собираю все инструкции, которые были введены. Соответственно, для каждого состояния (A,B,C), в зависимости от символа на ленте (1,0)...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.10.2011, 00:50
|
Ответов: 10
Просмотров: 682
и так код теперь выглядит так
if...
и так код теперь выглядит так
if (commandBlock.added)
{
var numChildren:uint = this.codeCont.codePlateSp.numChildren;
for (var i:uint = 0; i < numChildren; i++)
{
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.10.2011, 00:07
|
Ответов: 10
Просмотров: 682
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.10.2011, 23:35
|
Ответов: 10
Просмотров: 682
да я писал эту зеленую строчку, но результат...
да я писал эту зеленую строчку, но результат получался не такой какой надо, трейс выводил:
1,1RA
1HO
тоесть он явно выводил не полно.
Подскажите тогда , как сделать не через пуш, чтобы был индекс...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.10.2011, 22:15
|
Ответов: 10
Просмотров: 682
Вопрос по заполнению многомерного массива.
Почитав, форум написал следующее:
if (commandBlock.added)
{
var numChildren:uint = this.codeCont.codePlateSp.numChildren;
for (var i:uint = 0; i < numChildren; i++)
{
var...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.10.2011, 14:32
|
Ответов: 1
Просмотров: 331
Как правильно работать с for each?
И так. На сцене лежит спрайт codeContainer, в нем есть спрайт codePlateSp. В него по нажатию кнопки добавляются спрайты типа commandBlock.
package
{
import flash.display.Sprite;
import...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.10.2011, 01:48
|
Ответов: 4
Просмотров: 374
|