Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
04.12.2013, 09:10
|
Ответов: 0
Просмотров: 1,174
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.11.2013, 00:17
|
Ответов: 0
Просмотров: 272
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
15.10.2013, 22:22
|
Ответов: 6
Просмотров: 947
Спасибо за ответ! дело в том, что с Adobe flash...
Спасибо за ответ! дело в том, что с Adobe flash professional все работало, т.к. звук из библиотеки использовался, и я к нему обращался типа new mysound().
а когда ставлю отдельно - не получается. Но...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
15.10.2013, 20:13
|
Ответов: 6
Просмотров: 947
так и есть, в той же папке - но все равно не...
так и есть, в той же папке - но все равно не работает. ищу ошибку. может я не правильно для AIR встраиваю звук?
изначально я хранил звуки в папке где хранил все assets - но сейчас уже все...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
15.10.2013, 01:21
|
Ответов: 6
Просмотров: 947
Встраивание звука в приложение AIR
Всем привет!
Хочу встроить звук следующим образом в приложение AIR (посмотрел на сайте Adobe)
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.media.SoundChannel;
import...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
15.03.2013, 23:34
|
Ответов: 1
Просмотров: 687
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
15.03.2013, 01:29
|
Ответов: 2
Просмотров: 599
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
12.03.2013, 03:23
|
Ответов: 1
Просмотров: 687
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
10.03.2013, 14:28
|
Ответов: 7
Просмотров: 964
Спасибо за советы!!! Буду переходить на Flash...
Спасибо за советы!!! Буду переходить на Flash Develop - раз в скорости вряд ли будет разница по сравнению с Flash Builder - а покупать сам Flash Builder пока не буду.
Добавлено через 8 часов 31...
|
Раздел: API приложений и сред
09.03.2013, 21:48
|
Ответов: 5
Просмотров: 865
caseyryan - спасибо большое!!!
Добавлено...
caseyryan - спасибо большое!!!
Добавлено через 1 час 46 минут
заработало, действительно остановились! причем только с ApplyImpulse, как в Вашем примере,удалось добиться такого эффекта - с...
|
Раздел: API приложений и сред
06.03.2013, 23:37
|
Ответов: 5
Просмотров: 865
caseyryan, спасибо! небольшой контакт это даже...
caseyryan, спасибо! небольшой контакт это даже хорошо, попробую Ваш пример! Как я понял, нужна линейная скорость - GetLinearVelocity. соответственно, если я применял не импульс, а силу, то и обратное...
|
Раздел: API приложений и сред
06.03.2013, 23:26
|
Ответов: 9
Просмотров: 2,461
|
Раздел: API приложений и сред
06.03.2013, 02:48
|
Ответов: 5
Просмотров: 865
|
Раздел: API приложений и сред
06.03.2013, 02:21
|
Ответов: 9
Просмотров: 2,461
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
04.03.2013, 23:49
|
Ответов: 7
Просмотров: 964
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
04.03.2013, 22:40
|
Ответов: 7
Просмотров: 964
Спасибо за информацию! наверное это будет все...
Спасибо за информацию! наверное это будет все таки FlashDevelop - т.к. он бесплатный - покупка FlashBuider пока подождет. А все таки временно реально ускорить публикацию на Flash Professional?
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
03.03.2013, 04:45
|
Ответов: 7
Просмотров: 964
Публикация проекта на Flash Professional CS6
Всем привет!
Публикация проекта идет очень долго - не замерял - но помоему 2-3 минуты.
Строк кода во всех классах порядка 6-7 тысяч.
Причем я перевел большую часть на Starling, и следовательно...
|
Раздел: API приложений и сред
18.02.2013, 02:53
|
Ответов: 9
Просмотров: 2,461
|
Раздел: API приложений и сред
14.02.2013, 20:17
|
Ответов: 2
Просмотров: 837
Asfel, да, тачбл стоит и на спрайте контейнере,...
Asfel, да, тачбл стоит и на спрайте контейнере, основном классе игры, и на детях. По поводу события на объект - мне нужно что бы отрабатывались события на весь спрайт - т.е. в игре будем стрелять, и...
|
Раздел: API приложений и сред
14.02.2013, 01:20
|
Ответов: 2
Просмотров: 837
|
Раздел: API приложений и сред
14.02.2013, 00:48
|
Ответов: 2
Просмотров: 422
|
Раздел: API приложений и сред
13.02.2013, 20:30
|
Ответов: 6
Просмотров: 886
ок, спасибо)
Добавлено через 2 часа 10 минут...
ок, спасибо)
Добавлено через 2 часа 10 минут
еще вопрос - я использую бокс 2.0.2. Стоит ли переписывать на 2.1 - у меня не так многое используется из этой библиотеки? интересно производительность...
|
Раздел: API приложений и сред
13.02.2013, 18:35
|
Ответов: 6
Просмотров: 886
|
Раздел: API приложений и сред
13.02.2013, 17:45
|
Ответов: 2
Просмотров: 422
Масштабировать Starling или DisplayList?
Здравствуйте еще раз!
Мне удалось таки перевести большую часть игры на старлинг, возникло несколько вопросов.
Изначально я делал проект в Flash Professional CS6, ширина 971 и высота 730
Без...
|
Раздел: API приложений и сред
13.02.2013, 00:08
|
Ответов: 6
Просмотров: 886
|