Раздел: ActionScript 3.0
30.08.2013, 08:50
|
Ответов: 1
Просмотров: 410
TouchEvent в SWF, Windows 7
Дано:
Windows 7, тачскрин.
SWF - файл собран под версию плеера 10.0
Однако, TouchEvent не работает, вместо этого - MouseEvent.
Нужно ли собирать SWF под более новую версию плеера? Видимо, это...
|
Раздел: Не сайты
23.06.2013, 09:38
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,116
|
Раздел: Не сайты
06.06.2013, 23:05
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,116
Нужна оценка одной скучной игры [Flyvoidez]
Приветствую!
Одну из своих игр решил доделать, несмотря на то, что она мне самому не особо нравилась.
Игра получилась скучная, не вызывает особого интереса, быстро надоедает.
Были разные...
|
Раздел: Вакансии
25.09.2012, 15:42
|
Ответов: 0
Просмотров: 539
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.09.2011, 15:17
|
Ответов: 4
Просмотров: 589
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.09.2011, 14:13
|
Ответов: 4
Просмотров: 589
Альтернатива LocalConnection?
Дано: на рабочем столе отображается веб-страничка, в нее встроена флешка.
По нажатию на кнопку необходимо передать с помощью LocalConnection сообщение о том, что пора отобразить окно InfoWindow....
|
Раздел: Флейм
25.08.2011, 11:02
|
Ответов: 22
Просмотров: 2,038
Хорошая статья. Сам давно маюсь вопросами...
Хорошая статья. Сам давно маюсь вопросами геймдева. У меня история еще с детства похожая
(свои настольные игры, 5 тетрадей Tomb Raider :-D, квесты на A4 ).
Только я вот еще ни одной игры на Flash...
|
Раздел: Флейм
02.05.2011, 22:25
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,056
|
Раздел: Флейм
23.04.2011, 22:26
|
Ответов: 149
Просмотров: 9,217
1. Алматы
2. X="341.55" Y="94.1"
3....
1. Алматы
2. X="341.55" Y="94.1"
3. UTC+06:00, время не переводится
4. crd
5. http://www.flasher.ru/forum/image.php?u=61535&dateline=1302377042&type=thumb
ps. Здорово придумано! :)
|
Раздел: Флейм
10.04.2011, 00:39
|
Ответов: 16
Просмотров: 975
|
Раздел: Флейм
11.03.2011, 12:51
|
Ответов: 89
Просмотров: 7,178
|
Раздел: Новости и события
02.03.2011, 20:50
|
Ответов: 151
Просмотров: 23,512
главное это свершилось )
другое дело — в...
главное это свершилось )
другое дело — в справке написано, что если используется софтварный режим, то и он будет рисовать в 10 раз быстрее прежнего благодаря SwiftShader'у. не, ну не могли в десятке...
|
Раздел: Новости и события
19.02.2011, 23:30
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,236
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
19.02.2011, 12:23
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,046
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.02.2011, 21:09
|
Ответов: 0
Просмотров: 2,374
Реализация метода камеры — lookAt(x,y,z)
Потребовалось реализовать метод lookAt для камеры.
В данный момент управление камерой (поворот) осуществляется
с помощью установки значений свойств rotationX, rotationY, rotationZ
Такое...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2011, 17:28
|
Ответов: 11
Просмотров: 787
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2011, 17:04
|
Ответов: 11
Просмотров: 787
ну, это самое простое, по-моему.
stors -...
ну, это самое простое, по-моему.
stors - массив шейпов (сторон куба)
потомучто у куба 6 сторон.
ну незнаю, куб крутится вокруг своего центра, как и нужно было.
ps. а вообще, удобнее...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2011, 16:19
|
Ответов: 11
Просмотров: 787
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2011, 18:40
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,362
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2011, 18:20
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,362
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2011, 17:49
|
Ответов: 101
Просмотров: 4,001
вот, баловался однажды с физикой движения...
вот, баловался однажды с физикой движения автомобиля.
код древний, но читать возможно))
управление: shift, ctrl — передачи. стрелки — поворот.
в классе car есть и поворот, и движение машины.
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2011, 17:25
|
Ответов: 101
Просмотров: 4,001
оба случая, я думаю, похожи.
повернуть: мы...
оба случая, я думаю, похожи.
повернуть: мы не знаем, в какую точку будет смотреть вектор, и допустим, нам это не нужно. мы хотим повернуть его на 30 по X, на -15 по Y и на 65 по Z. вращаем.
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2011, 11:44
|
Ответов: 101
Просмотров: 4,001
ну у меня такой вариант работает.
может,...
ну у меня такой вариант работает.
может, выглядит некрасиво и нечитабельно, но результат дает верный.
/**
* PUBLIC
* @param nv точка над которой необходимо выполнить видовое преобразование...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2011, 10:50
|
Ответов: 101
Просмотров: 4,001
|
Раздел: Флейм
15.02.2011, 10:48
|
Ответов: 8
Просмотров: 617
|