Раздел: Серверные технологии и Flash
09.02.2011, 17:48
|
Ответов: 0
Просмотров: 349
Загруженное через loadBytes не отображается
Здравствуйте.
Запрашиваю у сервера изображение POST-запросом, получаю в ответ байтовый массив закодированный в Base64. По завершению загрузки преобразовываю содержимое в ByteArray и пытаюсь...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.11.2010, 13:08
|
Ответов: 19
Просмотров: 739
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.11.2010, 20:53
|
Ответов: 19
Просмотров: 739
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.11.2010, 19:16
|
Ответов: 19
Просмотров: 739
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.11.2010, 19:12
|
Ответов: 19
Просмотров: 739
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.11.2010, 18:53
|
Ответов: 5
Просмотров: 489
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.10.2010, 17:41
|
Ответов: 3
Просмотров: 244
Что бы вы могли вызывать методы объекта...
Что бы вы могли вызывать методы объекта Drag_circle из основного класса вам необходимо иметь непосредственно ссылки на эти объекты в основном классе.
Создавайте экземпляры Drag_circle в теле...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.10.2010, 17:30
|
Ответов: 1
Просмотров: 959
|
Раздел: Вакансии
07.05.2010, 13:02
|
Ответов: 0
Просмотров: 510
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.12.2009, 11:48
|
Ответов: 9
Просмотров: 482
1. .casheAsBitmap для клипов с линиями
2....
1. .casheAsBitmap для клипов с линиями
2. никаких десятичных значений в координатах и размерах. Следить за тем, что бы полоска, например, шириной в 1пксл не рисовалась сразу на два пикселя, как это...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.12.2009, 13:53
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,418
На первый взгляд должно работать.
Посмотри...
На первый взгляд должно работать.
Посмотри внутри функции dragAndDrop трэйсы:
// Место и уровень клипа до попытки поднять
trace("mc: " + this + "; depth: " + this.getDepth() + "; next depth: " +...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.12.2009, 12:42
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,418
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.12.2009, 12:35
|
Ответов: 15
Просмотров: 7,076
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.10.2009, 18:31
|
Ответов: 15
Просмотров: 931
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.10.2009, 17:57
|
Ответов: 5
Просмотров: 745
Кажется речь об этом:...
Кажется речь об этом: http://www.adobe.com/ru/products/captivate/
Автор, попробуй выяснит какой кусок кода отказывается выполняться и покажи тут. Может что всплывёт.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.10.2009, 17:52
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,388
Нужно в хэлпе просто посомтреть конструктор...
Нужно в хэлпе просто посомтреть конструктор объекта Sound — проясняет многое. Вот тут кстати есть линк на переведённый хэлп из МХ для АС1\2: http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=72459
Про...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.10.2009, 17:30
|
Ответов: 15
Просмотров: 931
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.10.2009, 13:11
|
Ответов: 2
Просмотров: 346
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
19.10.2009, 19:59
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,079
Ну значит ошибка стандартная.
Текстовое поле...
Ну значит ошибка стандартная.
Текстовое поле объявлено во фрейме (код написан на кадре), а часть кода, которая перекрашивает текст, написана на экземпляре мувиклипа, или что ещё хуже, на кнопке...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
19.10.2009, 19:00
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,079
Тут вопрос, вероятно, в области видимости...
Тут вопрос, вероятно, в области видимости текстового поля, которому Вы собрались менять текст.
Прикрепите исходник, а лучше покажите результат трейса из on(press):
on (press){
if (pa=2){...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
19.10.2009, 17:58
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,077
nikewist
Следующий код даёт ссылку на...
nikewist
Следующий код даёт ссылку на функцию scrolling()
mc.onPress = scrolling
Если мы пишем scrolling(), то есть со скобочками, то мы либо объявляем её:
function scrolling() {
...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
19.10.2009, 17:50
|
Ответов: 10
Просмотров: 718
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.10.2009, 12:43
|
Ответов: 10
Просмотров: 718
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.09.2009, 16:36
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,201
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.09.2009, 16:01
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,201
|