Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 161.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Barmaglot
Раздел: Общие вопросы 27.04.2002, 15:53
Ответов: 1
Просмотров: 1,421
Автор Barmaglot
А если его нет, то броузер сам предложит его...

А если его нет, то броузер сам предложит его установить.
Раздел: Флейм 25.04.2002, 14:12
Ответов: 46
Просмотров: 2,863
Автор Barmaglot
Раздел: Флейм 19.04.2002, 19:17
Ответов: 0
Просмотров: 647
Автор Barmaglot
Курсы по верстке

Меня попросили узнать какие в Москве есть неплохие курсы по верстке, желательно не дорогие. Если знаете, то кинте в меня ссылкой.
Раздел: ActionScript 13.02.2002, 16:49
Ответов: 17
Просмотров: 1,425
Автор Barmaglot
N=30; //Длина массива Z=10; //Определяет...

N=30; //Длина массива
Z=10; //Определяет величину перемешивания

A = new Array(N);
for(i=0; i<N; i++) A[i]="String"+i;

for(i=1; i<N*Z; i++) {
n1=random(N);
do { n2=random(N);} while...
Раздел: ActionScript 13.02.2002, 14:52
Ответов: 17
Просмотров: 1,425
Автор Barmaglot
По моему проще не генерировать массив состоящий...

По моему проще не генерировать массив состоящий из уникальных случайных чисел, а просто перемешивать массив случайным образом.

N=30; //Длина массива
Z=10; //Определяет величину перемешивания

A...
Раздел: ActionScript 13.02.2002, 14:38
Ответов: 11
Просмотров: 1,296
Автор Barmaglot
То тогда он загрузится и все будет пучком. :D ...

То тогда он загрузится и все будет пучком.
:D ;)
Раздел: ActionScript 08.02.2002, 13:01
Ответов: 40
Просмотров: 4,828
Автор Barmaglot
Вот так правильно. Время по гринвичу. ;) 315...

Вот так правильно.
Время по гринвичу. ;)
315 байт

Все, я завязываю ;)
Раздел: ActionScript 07.02.2002, 19:36
Ответов: 40
Просмотров: 4,828
Автор Barmaglot
Вроде показывало правильно, но мне уже лень...

Вроде показывало правильно, но мне уже лень разбираться.
Раздел: ActionScript 07.02.2002, 18:10
Ответов: 40
Просмотров: 4,828
Автор Barmaglot
319б, Показывают универсальное время и движутся...

319б, Показывают универсальное время и движутся плавно.
:D
Раздел: ActionScript 07.02.2002, 13:55
Ответов: 40
Просмотров: 4,828
Автор Barmaglot
354 байта

354 байта
Раздел: Общие вопросы 06.02.2002, 19:22
Ответов: 5
Просмотров: 1,664
Автор Barmaglot
Это не подойдет?

Это не подойдет?
Раздел: ActionScript 06.02.2002, 18:44
Ответов: 40
Просмотров: 4,828
Автор Barmaglot
Держите, хорошим людям не жалко. З.Ы....

Держите, хорошим людям не жалко.

З.Ы. Правда, единственное их достоинство - то что они маленькие. ;)
Раздел: ActionScript 01.02.2002, 20:16
Ответов: 40
Просмотров: 4,828
Автор Barmaglot
Есть еще пружинки, колесики, но они стеклянные,...

Есть еще пружинки, колесики, но они стеклянные, их не видно. Еще они тикают - ультразвуком - не слышно. :D
Раздел: Флейм 01.02.2002, 19:32
Ответов: 9
Просмотров: 1,152
Автор Barmaglot
На сайте нивеи точно есть. Есть видео. ...

На сайте нивеи точно есть. Есть видео.
www.nivea.com (http://www.nivea.com)
Раздел: ActionScript 01.02.2002, 19:12
Ответов: 40
Просмотров: 4,828
Автор Barmaglot
402 байта - кто меньше? ;)

402 байта - кто меньше? ;)
Раздел: Общие вопросы 22.01.2002, 21:51
Ответов: 14
Просмотров: 1,385
Автор Barmaglot
Чтоб писать руками нажми ctrl-e обратно ctкl-n ...

Чтоб писать руками нажми ctrl-e
обратно ctкl-n

Можно и через длину строки, но так может получиться, что слова будут неправильно переноситься, а так как указал, так и будет.
Раздел: Общие вопросы 22.01.2002, 20:48
Ответов: 14
Просмотров: 1,385
Автор Barmaglot
Эх, лень мне было это делать, ну да ладно...

Эх, лень мне было это делать, ну да ладно...
Раздел: Общие вопросы 22.01.2002, 20:19
Ответов: 14
Просмотров: 1,385
Автор Barmaglot
Вот как получилось у меня

Правдв я переписал для 5-го флэша :)

Сценарий 3-го кадра будет таким:

name="char"+i;
duplicateMovieClip (char, name, i);
obj=this[name];
c=substring(text, i, 1);

obj.letter.char=c;
Раздел: ActionScript 22.01.2002, 14:47
Ответов: 6
Просмотров: 895
Автор Barmaglot
100х100=10 000 объектов. Бедные юзвери. :( ...

100х100=10 000 объектов.
Бедные юзвери. :(
500х500=250 000 объектов
аминь.
Раздел: ActionScript 22.01.2002, 14:43
Ответов: 1
Просмотров: 708
Автор Barmaglot
Безопасность

Безопасность
Раздел: Общие вопросы 22.01.2002, 14:12
Ответов: 14
Просмотров: 1,385
Автор Barmaglot
\n txt='line 1\nline 2';

\n
txt='line 1\nline 2';
Раздел: Общие вопросы 22.01.2002, 14:07
Ответов: 1
Просмотров: 878
Автор Barmaglot
У них - все города, на которые можно кликать -...

У них - все города, на которые можно кликать - кнопки. При нажатии просто подгружается соответствующий мувик.
Раздел: ActionScript 18.01.2002, 15:12
Ответов: 12
Просмотров: 1,145
Автор Barmaglot
Отсортируй массив. Тогда можно будет искать...

Отсортируй массив. Тогда можно будет искать каким-нибудь быстрым методом - например бинарным поиском. Для 1000 элементов поиск будет примерно в 50 раз быстрее.
Раздел: Флейм 28.12.2001, 18:40
Ответов: 7
200
Просмотров: 702
Автор Barmaglot
Джагги, ты не волнуйся: неделька - другая и ты...

Джагги, ты не волнуйся: неделька - другая и ты наверстаешь упущенное без посторонней помощи :D :D :D .
Раздел: Общие вопросы 28.12.2001, 12:07
Ответов: 9
Просмотров: 806
Автор Barmaglot
Если подключаешся через прокси, то это может быть...

Если подключаешся через прокси, то это может быть из-за того, что прокси выдает тебе старую версию из своего кэша.
 
Показано с 1 по 25 из 161.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.