Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2013, 19:34
|
Ответов: 2
Просмотров: 265
NetConnection...
NetConnection (http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/net/NetConnection.html) / NetStream...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.05.2013, 16:52
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,866
Wolsh хм, хитёр))) я долго смотрел на атрибут...
Wolsh хм, хитёр))) я долго смотрел на атрибут empty_favourite_list = ViewPictureInTextField_empty_favourite_list в инфошке объекта, но попробовать не решился. Я бы и не подумал юзать хешкод объекта,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.05.2013, 13:54
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,866
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.05.2013, 13:36
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,866
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.05.2013, 13:25
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,866
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.05.2013, 13:14
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,866
Вы не внимательно читаете справку!
Тег <img>...
Вы не внимательно читаете справку!
Тег <img> позволяет встраивать в текстовые поля внешние файлы изображений (JPEG, GIF, PNG), SWF-файлы и фрагменты роликов. Текст автоматически обтекает...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.05.2013, 12:16
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,866
Ответ тут...
Ответ тут (http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/text/TextField.html#htmlText)
|
Раздел: API приложений и сред
06.05.2013, 20:28
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,475
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.05.2012, 22:41
|
Ответов: 1
Просмотров: 256
Форматирование времени Data();
Час добрый форумчане!
Не могу сообразить как отформатировать входящее время, т.е. приходит оно в секундах.
Пример 135сек. а мне нужно отформатировать эти секунды и вывести 00:02:15
Заранее...
|
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB
24.05.2012, 20:15
|
Ответов: 0
Просмотров: 341
Создание объектов(классов).
Что то я ни как не могу понять как создать индивидуальный объект.
function MainClass (id) {
this.idClass = "panel_" + id;
this.interactivPanel = document.createElement('div');
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.05.2012, 19:04
|
Ответов: 4
Просмотров: 372
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.05.2012, 03:01
|
Ответов: 50
Просмотров: 3,025
Ну .. вероятно я не с той стороны донёс смысл...
Ну .. вероятно я не с той стороны донёс смысл своей мысли.
Я подразумевал не "гонки" XML как "БД" в "ходе" выполнения программы, а во время её написания.
Т.е. берёте вы чей то проект, а там всё в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.05.2012, 23:01
|
Ответов: 14
Просмотров: 5,107
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.05.2012, 22:20
|
Ответов: 4
Просмотров: 406
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.05.2012, 21:36
|
Ответов: 7
Просмотров: 458
есть такой...
есть такой (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=179375) ответ.
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.05.2012, 21:29
|
Ответов: 4
Просмотров: 406
Пишем отдельно класс "герой" так же пишем класс...
Пишем отдельно класс "герой" так же пишем класс "контроллер".
Нужно манипулировать героем, передаём классу "контроллер" класс "герой"
Класс "контроллер" имеет интерфейс обращения к объектам сцены,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.05.2012, 21:20
|
Ответов: 50
Просмотров: 3,025
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.05.2012, 18:20
|
Ответов: 50
Просмотров: 3,025
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.05.2012, 18:15
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,107
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.05.2012, 02:00
|
Ответов: 50
Просмотров: 3,025
Тема запускалась очень давно и признаться я не...
Тема запускалась очень давно и признаться я не совсем припоминаю цель данной задачи. На сколько сейчас я представляю решение, так это работать с структурой данных а не:
"Так, пришла xml, чё за xml,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.05.2012, 20:37
|
Ответов: 50
Просмотров: 3,025
Wolsh Конечно, тут не могу не согласиться,...
Wolsh Конечно, тут не могу не согласиться, вероятно когда то у меня были проблемы с парсером и так и остались без изменений. Займусь оптимизацией.
"Object" ни чем не уступает "XML", а лучше,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.05.2012, 16:36
|
Ответов: 50
Просмотров: 3,025
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.05.2012, 16:25
|
Ответов: 4
Просмотров: 541
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.05.2012, 16:17
|
Ответов: 50
Просмотров: 3,025
ну ... исходя из правил условия, сначала...
ну ... исходя из правил условия, сначала проверяется левая часть, а потом правая, так вот, в данном условии я сначала проверяю есть ли вообще такой атрибут и есть ли в нём содержимое, а потом...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.05.2012, 08:03
|
Ответов: 50
Просмотров: 3,025
|