Раздел: ActionScript 3.0
16.04.2010, 19:29
|
Ответов: 12
Просмотров: 2,824
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.04.2010, 01:05
|
Ответов: 12
Просмотров: 2,824
Представить отрезки как 2 единичных вектора,...
Представить отрезки как 2 единичных вектора, раходящиеся из точки пересечения отрезков. Сложить эти 2 единичных вектора (x1+x2, y1+y2), нормализовать (привести к единичному) - полученый вектор и есть...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.04.2010, 11:21
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,159
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.04.2010, 09:14
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,159
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.04.2010, 22:37
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,159
Вот это кстати баг, потому как если флэшку...
Вот это кстати баг, потому как если флэшку скомпилить под 9ый плеер, то там в любом случаее меняться будет stage.stageWidth, stage.stageHeight.
Так что, если кому не безразлично, пожалуйста...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2010, 20:53
|
Ответов: 9
Просмотров: 946
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2010, 23:08
|
Ответов: 9
Просмотров: 969
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.03.2010, 20:15
|
Ответов: 2
Просмотров: 601
при чем тут box2d, человек судя по-всему про...
при чем тут box2d, человек судя по-всему про обычный hitTestObject спрашивает.
var isHit:Boolean = displayObject1.hitTestObject( displayObject2 );
Или через эти же Rectangle можно:
var...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.03.2010, 01:24
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,006
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.03.2010, 00:48
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,006
Маловероятно, это все таки небезопасно давать...
Маловероятно, это все таки небезопасно давать программе мышку перемещать. Если речь идет об exe оболочке для винды, то предлагаю посмотреть в сторону C#. Им без проблем можно отобразить флэш контент,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.03.2010, 14:31
|
Ответов: 3
Просмотров: 427
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.03.2010, 14:23
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,006
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.03.2010, 17:48
|
Ответов: 31
Просмотров: 3,036
AlexDesinger, помогать нужно, это само собой ;)...
AlexDesinger, помогать нужно, это само собой ;) Только изучать такие вещи как AS3 все же нужно начинать не сразу с обращения на форум, а хотя бы не полениться прочитать базовые понятия: переменная,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.03.2010, 14:00
|
Ответов: 31
Просмотров: 3,036
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.03.2010, 16:01
|
Ответов: 31
Просмотров: 3,036
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.03.2010, 01:26
|
Ответов: 2
Просмотров: 555
В библиотеке на картинке правой кнопкой ->...
В библиотеке на картинке правой кнопкой -> properties -> галка Export for ActionScript -> в поле Class пишем понравившееся имя класса, например MyImage.
Дальше в скрипте пишем:
import MyImage;
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.03.2010, 22:03
|
Ответов: 6
Просмотров: 574
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.03.2010, 16:32
|
Ответов: 5
Просмотров: 564
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.03.2010, 18:06
|
Ответов: 31
Просмотров: 3,036
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.03.2010, 15:45
|
Ответов: 31
Просмотров: 3,036
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.03.2010, 10:19
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,918
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.03.2010, 08:23
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,063
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2010, 20:56
|
Ответов: 4
Просмотров: 419
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.03.2010, 18:19
|
Ответов: 18
Просмотров: 2,529
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.03.2010, 17:32
|
Ответов: 17
Просмотров: 741
Это на виртуальные методы по описанию похоже. В...
Это на виртуальные методы по описанию похоже. В AS3 хоть и есть ключевое слово virtual, только вот оно не работает. В википедии про виртуальные функции написано и в инете есть примеры на AS3, где они...
|