Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 15 из 15.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Alexej
Раздел: Флейм 21.04.2014, 21:55
Ответов: 66
Просмотров: 4,425
Автор Alexej
Ну, у всех свои тараканы. Ради мечты можно...

Ну, у всех свои тараканы. Ради мечты можно поступиться личной жизнью. Тем более, без финансовой основы. А, что остальные думают?...Какая разница. Иии, почему сразу жена и дети? Куда делись...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 13.04.2014, 22:04
Ответов: 5
Просмотров: 340
Автор Alexej
Спасибо

Спасибо
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 13.04.2014, 20:28
Ответов: 5
Просмотров: 340
Автор Alexej
Если детализированное изображение в хорошем...

Если детализированное изображение в хорошем разрешении, то много весит и на слабых устройствах будит грузить.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 13.04.2014, 20:22
Ответов: 5
Просмотров: 340
Автор Alexej
Question РастрVsВектор

Встала дилемма использовать для создания игровых карт векторные или растровые изображения. В фотошопе с ГП отрисовать качественно карту легче, но боюсь будет виснуть игра. Что делать?
Раздел: Флейм 13.03.2014, 17:45
Ответов: 50
Просмотров: 3,497
Автор Alexej
Во-первых, я не забрасываю школу (По математике у...

Во-первых, я не забрасываю школу (По математике у меня между 4 и 5).
Во-вторых, я занимаюсь этой не нужной фигнёй для души и профессионально заниматься программированием может не буду.
В-третьих, я...
Раздел: Флейм 12.03.2014, 19:35
Ответов: 50
Просмотров: 3,497
Автор Alexej
Я кодил на AS2.0, тк работаю во flash...

Я кодил на AS2.0, тк работаю во flash profesional 8. Там только поддержка AS2.0. FD установил Flex SDK подключил и java скачал изучаю AS3.0, но пока не могу разобраться с подключением библиотек(для...
Раздел: Флейм 11.03.2014, 16:35
Ответов: 50
Просмотров: 3,497
Автор Alexej
Я и не говорю, что это играбельный прототип. Я на...

Я и не говорю, что это играбельный прототип. Я на нём обучаюсь новым приёмам и налаживанию системы управления. Более того тут не никакой геймплей а он вовсе отсутствует. На мой взгляд наиболее сложно...
Раздел: Флейм 11.03.2014, 00:42
Ответов: 50
Просмотров: 3,497
Автор Alexej
Будем работать...

Будем работать...
Раздел: Флейм 11.03.2014, 00:02
Ответов: 5
Просмотров: 631
Автор Alexej
http://www.hostinger.ru/ Там есть и бесплатный...

http://www.hostinger.ru/ Там есть и бесплатный сервис на 2 гига поддержка php возможность создания баз данных mySQl(на бесплатном только 2 базы данных можно создать), скорость хорошая.
Раздел: Флейм 10.03.2014, 23:21
Ответов: 50
Просмотров: 3,497
Автор Alexej
Я решил сделать упор на графику, но пока кучу...

Я решил сделать упор на графику, но пока кучу времени пришлось потратить на код, благо опыта у меня ноль. Я всё же по тихоньку хочу довести проект до логического конца.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.03.2014, 21:12
Ответов: 4
Просмотров: 543
Автор Alexej
Как то так. onClipEvent (mouseDown) { sx =...

Как то так.
onClipEvent (mouseDown) {
sx = _root._xmouse;
sy = _root._ymouse;
}
onClipEvent (enterFrame) {
speedX = 4;
speedY = 4;
if (this._x<sx) {
if (this._x-sx<-speedX) {
Раздел: Флейм 10.03.2014, 20:13
Ответов: 50
Просмотров: 3,497
Автор Alexej
Post Пишу игру

Решил написать игру "Angrycopter" для сайта "Вкотакте" :http://vk.com/app1736815_42229433
Это моя первая игра(Пока частично готова только первая локация график и код далеки от окончания). Работа...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.03.2014, 14:22
Ответов: 4
Просмотров: 704
Автор Alexej
Спасибо очень помогли! Добавлено через 4...

Спасибо очень помогли!

Добавлено через 4 минуты

Если обнулить i то, не упавшие капли застрянут на сцене.

Добавлено через 2 часа 0 минут
Для общего пользования, если кому понадобится....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.03.2014, 01:21
Ответов: 4
Просмотров: 704
Автор Alexej
Question Переприсваивание элементов массива

Здравствуйте! Создаю водопад для игры.
Имеется мувик:drop_mov
и код:
_root.createEmptyMovieClip("watefall_mov", 1);
_root.watefall_mov._x = 400;
_root.watefall_mov._y = 10;
i = 0;
var...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.03.2014, 20:40
Ответов: 1
Просмотров: 293
Автор Alexej
Question startDrag()

Как ограничить перемещение мувика в при соприкосновении краёв мувика с краями сцены(запустить метод stopDrag() например при пересечении краёв квадрата координат по x 0 и 100, а по y 0 и 50).
 
Показано с 1 по 15 из 15.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.