Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 219.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: t4arty
Раздел: ActionScript 3.0 19.02.2013, 16:58
Ответов: 2
Просмотров: 663
Автор t4arty
Ох, как быстро. Спасибо большое.

Ох, как быстро. Спасибо большое.
Раздел: ActionScript 3.0 19.02.2013, 16:37
Ответов: 2
Просмотров: 663
Автор t4arty
Извлечение цвета в обратном порядке.

Приветствую Всех!

есть некий цвет пикселя col (прим. 0x1FD15A), чтобы из него извлечь три составляющих делаем следующие:


alpha = (col >> 24) & 0xFF; (для цвета в 32бита)
red = (col >> 16) &...
Раздел: Серверные технологии и Flash 17.01.2013, 13:26
Ответов: 4
Просмотров: 772
Автор t4arty
я не ас пхп, но строчки: $add = ""; ...

я не ас пхп, но строчки:
$add = "";
$comma = "";
if (isset($_GET['firstname']))
{
$firstname = $_GET['firstname'];
if (!empty($firstname))
{
...
Раздел: Не сайты 14.12.2012, 13:04
Ответов: 26
Просмотров: 1,605
Автор t4arty
внесу свои 5 копеек: шкаф отлично работает,...

внесу свои 5 копеек: шкаф отлично работает, единственное, это подтормаживает, когда ящики вставляешь(маленьки), демка с машиной не стала работать %) (слабый комп).

Маленькое отступление. В...
Раздел: Серверные технологии и Flash 22.08.2012, 21:03
Ответов: 5
Просмотров: 1,871
Автор t4arty
эм... можно вопрос? спасибо. Почему у Вас: ...

эм... можно вопрос? спасибо. Почему у Вас:

try
{
int i = 0;
ServerSocket server = new ServerSocket(port);
while(true)
{
...
Раздел: ActionScript 3.0 18.08.2012, 01:32
Ответов: 6
Просмотров: 411
Автор t4arty
маленькой отступление: 1 пиксель присутствует...

маленькой отступление: 1 пиксель присутствует всегда, не знаю зачем, но такое есть у sprite объектов, у bitmap такого не замечал.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 13.08.2012, 16:46
Ответов: 15
Просмотров: 3,615
Автор t4arty
эм... явно дело не в памяти. (несколько недель...

эм... явно дело не в памяти. (несколько недель назад наблюдал похожее во флеш чатах, проблема там была из-за того, что кто-то из чата мог послать сообщение содержащее иероглифы, в честь чего и...
Раздел: ActionScript 3.0 12.08.2012, 15:59
Ответов: 9
Просмотров: 447
Автор t4arty
что за ошибка #2036, что выдает описание ошибки?

что за ошибка #2036, что выдает описание ошибки?
Раздел: Серверные технологии и Flash 12.08.2012, 15:55
Ответов: 4
Просмотров: 663
Автор t4arty
имеется еще вариант: делаем скрипт генерации...

имеется еще вариант:

делаем скрипт генерации имен файлов и get запросом дергаем эти генерированные имена файлов, если ошибка - то нет такого файла, иначе грузим %)
Раздел: ActionScript 3.0 11.08.2012, 21:40
Ответов: 9
Просмотров: 447
Автор t4arty
пользуйтесь тегом <object> для вставки флеша на...

пользуйтесь тегом <object> для вставки флеша на страницу. как? (посмотрите в соседних темах форума, были поддобные темы)
Раздел: ActionScript 3.0 03.08.2012, 22:11
Ответов: 30
Просмотров: 1,187
Автор t4arty
используйте интерфейсы, и модели машин могут быть...

используйте интерфейсы, и модели машин могут быть разные, а то что есть у всех машин будет и в интерфейсе
Раздел: ActionScript 3.0 13.07.2012, 16:45
Ответов: 1
Просмотров: 280
Автор t4arty
Объект не становится на свое место

Добрый Всем день. Имеется такой код:


private function mouse_click(e:MouseEvent):void {

box = new Box();
addChild(box);
num_in_array = int(Math.random() * 10);
pos_in_coord =...
Раздел: ActionScript 3.0 04.06.2012, 15:33
Ответов: 30
Просмотров: 1,867
Автор t4arty
ByteArray не равен Array (ошибка типов переменных)

ByteArray не равен Array (ошибка типов переменных)
Раздел: Серверные технологии и Flash 31.05.2012, 21:59
Ответов: 4
Просмотров: 1,093
Автор t4arty
ExternalInterface или те же socket`ы ? (или я не...

ExternalInterface или те же socket`ы ? (или я не понял темы)
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 16:41
Ответов: 6
Просмотров: 303
Автор t4arty
Не знаю как на данный момент, но... Раньше в...

Не знаю как на данный момент, но...

Раньше в контакте был пример "чата", который основывался на "сессиях", возможно и Вам пойдет данный пример.
Раздел: Флейм 22.02.2012, 00:27
Ответов: 12
Просмотров: 714
Автор t4arty
life simulation

life simulation
Раздел: Флейм 14.02.2012, 15:19
Ответов: 18
Просмотров: 740
Автор t4arty
Поздравляю!

Поздравляю!
Раздел: Серверные технологии и Flash 13.02.2012, 19:49
Ответов: 4
Просмотров: 1,040
Автор t4arty
флеш запрашивает фаил-политики, сервер отдает...

флеш запрашивает фаил-политики, сервер отдает его, флеш получает и все довольны.
Раздел: ActionScript 3.0 13.02.2012, 01:59
Ответов: 15
Просмотров: 1,781
Автор t4arty
где-то и когда-то говорили, что флеш(не air) с...

где-то и когда-то говорили, что флеш(не air) с UDP не работает, а тока с TCP.
А так как Вы используете в сервере подключение через UDP, возможно в этом трабл.(т.к UDP у Вас будет слать пакеты, а...
Раздел: ActionScript 3.0 10.02.2012, 19:26
Ответов: 9
Просмотров: 614
Автор t4arty
поставте булевый флаг (true/false) и от него...

поставте булевый флаг (true/false) и от него "прыгайте".
Раздел: ActionScript 3.0 08.02.2012, 15:34
Ответов: 7
Просмотров: 434
Автор t4arty
разве shape может ловить события мыши?

разве shape может ловить события мыши?
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2012, 16:20
Ответов: 7
Просмотров: 434
Автор t4arty
как вариант: возможно какие-то объекты...

как вариант: возможно какие-то объекты перекрывают других, вот событие и не проходит;
Раздел: ActionScript 3.0 06.02.2012, 21:44
Ответов: 5
Просмотров: 438
Автор t4arty
решил, правда самому не нравиться, но работает :)...

решил, правда самому не нравиться, но работает :)


var a:int = 0;
if (this.x <= 0) {
this.x = this.x;
}else {
for (var i:int = 0; i < f.length; i++) { // f - это массив со...
Раздел: ActionScript 3.0 05.02.2012, 18:06
Ответов: 5
Просмотров: 438
Автор t4arty
Узнать, имеется ли "стена"

Есть код расстановки и добавления спрайтов:

public function init_walls():void {
var xrow:int = stage.stageWidth / step;
var yrow:int = stage.stageHeight / step;


for (var...
Раздел: ActionScript 3.0 25.12.2011, 14:30
Ответов: 8
Просмотров: 2,400
Автор t4arty
про нулевой байт забыли (хотя в аир он не нужен,...

про нулевой байт забыли (хотя в аир он не нужен, неизвестно :))
 
Показано с 1 по 25 из 219.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.