Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.
Поиск: Сообщения от: VVall
Раздел: Организационные вопросы 23.11.2010, 13:24
Ответов: 25
Просмотров: 3,325
Автор VVall
Почему ничто и причём тут идиоты-не идиоты?...

Почему ничто и причём тут идиоты-не идиоты? Патентуется возможная реализация чего-то, но для получения патента не требуется делать это практически, достаточно описания. Оно может быть и нереализуемо...
Раздел: Организационные вопросы 23.11.2010, 12:04
Ответов: 25
Просмотров: 3,325
Автор VVall
В США даже практика такая есть, патентовать...

В США даже практика такая есть, патентовать разные не существующие вещи и ждать, пока их реально кто-то начнёт делать и неплохо продаст. А потом качать права и требовать денег.

Похожая история...
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2010, 14:08
Ответов: 7
Просмотров: 577
Автор VVall
Не вникая особо в код, предположу, что кружок...

Не вникая особо в код, предположу, что кружок исчезает и появляется - точно такой же и в том же месте, так как его случайное положение вы задаёте в конструкторе однократно, а не по клику.
Раздел: Не сайты 09.11.2010, 21:53
Ответов: 7
Просмотров: 875
Автор VVall
Получается логическая глупость, потому что роботы...

Получается логическая глупость, потому что роботы делают надпись, а не сайт. То есть в разработке находится надпись "в разработке".
Раздел: ActionScript 3.0 07.11.2010, 21:01
Ответов: 8
Просмотров: 679
Автор VVall
Если задача "оставить голос", а не "вырезать",...

Если задача "оставить голос", а не "вырезать", т.е. убрать - то проблема обратная: эквалайзер оставит вам прямо в голосе звуки инструментов; метод вычитания каналов, если он применим к обратной...
Раздел: ActionScript 3.0 07.11.2010, 20:07
Ответов: 8
Просмотров: 679
Автор VVall
Это невозможно в принципе. Возможно подавить...

Это невозможно в принципе. Возможно подавить частотный диапазон, в который попадает голос, это даст уменьшение его громкости либо исчезание, но в тот же диапазон попадают и инструменты. В случае,...
Раздел: Сайты 04.11.2010, 21:17
Ответов: 30
Просмотров: 2,089
Автор VVall
Для начала - у меня всю площадь окна развёрнутого...

Для начала - у меня всю площадь окна развёрнутого на полный экран браузера на вашем сайте занимает ужасно выглядящий заголовок и меню. Новости полностью за экраном. Под ними ещё половина экрана...
Раздел: Сайты 04.11.2010, 20:45
Ответов: 30
Просмотров: 2,089
Автор VVall
Ещё с десяток сайтов сделать, стараясь думать...

Ещё с десяток сайтов сделать, стараясь думать прежде всего об удобстве пользования.
Раздел: Новости и события 02.11.2010, 23:42
Ответов: 19
Просмотров: 2,403
Автор VVall
Там говорится только о воспроизведении видео -...

Там говорится только о воспроизведении видео - никогда не видел видеоплееров на Silverlight.
Раздел: Флейм 02.11.2010, 01:26
Ответов: 26
Просмотров: 1,947
Автор VVall
Если необходимо прямо сейчас пользоваться...

Если необходимо прямо сейчас пользоваться Blender-ом, имея навыки работы с ним или хотя-бы с каким-то другим редактором - то да, безусловно 2.49. Если с нуля начинать заниматься 3D, то только 2.5....
Раздел: Флейм 01.11.2010, 18:09
Ответов: 26
Просмотров: 1,947
Автор VVall
Думаю, все вопросы "а как в Blender с..." можно...

Думаю, все вопросы "а как в Blender с..." можно закрыть так: несколько некоммерческих короткометражных мультфильмов, сделанных в нём.

Elephants Dream...
Раздел: Флейм 01.11.2010, 17:43
Ответов: 26
Просмотров: 1,947
Автор VVall
У меня на 200K+ полигонов торможения нет. В...

У меня на 200K+ полигонов торможения нет.

В Blender тоже можно создать полигон, выделить ребро, нажать E и мышкой тянуть. Такой возможности нет разве что в самых примитивных и старых low-poly...
Раздел: Флейм 01.11.2010, 16:47
Ответов: 26
Просмотров: 1,947
Автор VVall
Blender далеко не убогий, даже наоборот - весьма...

Blender далеко не убогий, даже наоборот - весьма мощный, намного мощнее, чем можно ожидать от бесплатной программы. Для большинства "малобюджетных" задач он способен заменить Max и другой...
Раздел: Флейм 01.11.2010, 14:21
Ответов: 26
Просмотров: 1,947
Автор VVall
Да, если Blender - то надо начинать с 2.5. Он...

Да, если Blender - то надо начинать с 2.5. Он очень сильно отличается от 2.49 интерфейсом, а также в нём много очень важных улучшений. Правда, он слегка не доделан, но в любом случае, он будет...
Раздел: Флейм 01.11.2010, 13:33
Ответов: 26
Просмотров: 1,947
Автор VVall
Если начинать с нуля, то Blender не сложнее. Если...

Если начинать с нуля, то Blender не сложнее. Если переходить на него с других редакторов - может быть очень тяжело.
Раздел: Флейм 01.11.2010, 13:15
Ответов: 26
Просмотров: 1,947
Автор VVall
Быстрее и лучше тем, чем умеете пользоваться. Нет...

Быстрее и лучше тем, чем умеете пользоваться. Нет специальных программ для создания человечков и машин. Для ландшафтов есть, но в вашем случае это будет усложнением, так как это будет уже две...
Раздел: Флейм 01.11.2010, 12:41
Ответов: 26
Просмотров: 1,947
Автор VVall
Ну если денег очень много, можно и 3ds Max и...

Ну если денег очень много, можно и 3ds Max и AutoCad. В любом случае, если опыта моделирования нет - не один год может уйти на изучение.
Раздел: Новости и события 31.10.2010, 09:37
Ответов: 67
Просмотров: 7,077
Автор VVall
Номер версии DirectX с процессом моделирования не...

Номер версии DirectX с процессом моделирования не связан никак.

Да, в двух методах моделирования всё начинается с малополигональной заготовки, которая либо сглаживается (ваша тесселяция, которую...
Раздел: Флейм 30.10.2010, 19:50
Ответов: 94
Просмотров: 4,542
Автор VVall
Всемирный заговор есть, потому что существуют...

Всемирный заговор есть, потому что существуют инопланетяне, я правильно понял?
Раздел: Новости и события 30.10.2010, 13:39
Ответов: 67
Просмотров: 7,077
Автор VVall
Эта цифра ничего не значит. Не известна ни...

Эта цифра ничего не значит. Не известна ни конфигурация компьютера, ни за какое время, ни в какой ситуации. Можно на слабейшем компьютере вывести и 3 и 10 миллионов полигонов, за несколько минут.

...
Раздел: Флейм 29.10.2010, 19:11
Ответов: 94
Просмотров: 4,542
Автор VVall
Например, задача - техническое обслуживание...

Например, задача - техническое обслуживание атомного реактора. Сколько лет надо готовить специалистов, сколько денег вложить, и сколько из них действительно будет выполнять эту работу?

Спрос на...
Раздел: Флейм 29.10.2010, 18:55
Ответов: 94
Просмотров: 4,542
Автор VVall
Человекоподобные роботы нужны для выполнения...

Человекоподобные роботы нужны для выполнения работы человека без адаптации окружающей среды под робота, как это делается сейчас - вместо этого адаптируется сам робот. Чем более он человекоподобен...
Раздел: Флейм 29.10.2010, 18:31
Ответов: 94
Просмотров: 4,542
Автор VVall
Живого человека сначала надо лет 20 растить и...

Живого человека сначала надо лет 20 растить и учить, прежде чем он кое-как начнёт делать что-то. До настоящего мастерства понадобятся ещё десятилетия практики, человек всегда может ошибиться, по...
Раздел: ActionScript 3.0 29.10.2010, 02:45
Ответов: 11
Просмотров: 787
Автор VVall
Заведите флаг для прыжка. При отпускании пробела...

Заведите флаг для прыжка. При отпускании пробела он сбрасывается, при нажатии смотрите, установлен-ли он - если нет, то прыгаете и устанавливаете.
Раздел: ActionScript 3.0 29.10.2010, 00:20
Ответов: 28
Просмотров: 22,181
Автор VVall
Эта "сокращённая запись" помогает не писать...

Эта "сокращённая запись" помогает не писать несколько раз сложные выражения, в которые надо подставить несколько значений по условиям, не заводя промежуточные переменные. Заменять ей if для ветвления...
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.