Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 19 из 19.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: _LennY_
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.02.2012, 11:53
Ответов: 1
Просмотров: 390
Автор _LennY_
Попробуйте указать ASCLL код кнопки

Попробуйте указать ASCLL код кнопки
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.02.2012, 11:43
Ответов: 1
Просмотров: 386
Автор _LennY_
Ошибка говорит что код написан в кадре а не в...

Ошибка говорит что код написан в кадре а не в кнопке, в кадре надо поставить stop(); затем выделить кнопку и в ней уже прописать on (release) {getURL(_root.link1,"_blank");}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.02.2012, 10:33
Ответов: 6
Просмотров: 2,447
Автор _LennY_
или в кнопке написать on(press) { ...

или в кнопке написать


on(press) {
aleft.play();
aright.play();
adown.play();
}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.02.2012, 14:52
Ответов: 15
Просмотров: 1,802
Автор _LennY_
Респект и уважуха авторам предыдущих постов......

Респект и уважуха авторам предыдущих постов... действительно про то что надо запомнить getTimer я не подумал :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.01.2012, 11:40
Ответов: 15
Просмотров: 1,802
Автор _LennY_
Попробывал и ваш метод, но теперь почему-то при...

Попробывал и ваш метод, но теперь почему-то при начале второго цикла секунды таймеров начинают считаться с минусовых значений (-3... -2...-1) и минусовое время тем больше, чем больше задержка нажатия...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.01.2012, 15:12
Ответов: 15
Просмотров: 1,802
Автор _LennY_
Как сбросить таймер в функции?

Меняю код на следующий :



stop();
trace(this);
count = function () {
trace(this);
// правильное время
s = int(getTimer() / 1000 ) - rs // время секунды
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.01.2012, 12:03
Ответов: 3
Просмотров: 548
Автор _LennY_
Или совсем по простому... при нажатии на кнопку в...

Или совсем по простому... при нажатии на кнопку в первом кадре переходить на второй кадр, где и будет висеть эта картинка из библиотеки
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.01.2012, 11:43
Ответов: 15
Просмотров: 1,802
Автор _LennY_
А можно поподробнее ? Если вставляю в функцию...

А можно поподробнее ? Если вставляю в функцию "trace(this);" то трэйс выдаёт - "undefended" .... Может что-то не так делаю ?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.01.2012, 21:08
Ответов: 15
Просмотров: 1,802
Автор _LennY_
eight.alex, да во всех . в первом и третьем их...

eight.alex, да во всех . в первом и третьем их обнуление указанным выше способом, во втором функция
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.01.2012, 11:59
Ответов: 15
Просмотров: 1,802
Автор _LennY_
stantler, нет... не помогло... в первый и в...

stantler, нет... не помогло... в первый и в третий кадр вставляю :


_root.m = 0; // начальное время минуты
_root.s = 0; // начальное время секунды
_root.m1 = 0; // начальное время минуты...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.01.2012, 22:40
Ответов: 15
Просмотров: 1,802
Автор _LennY_
eight.alex , пробовал... к сожалению не помогло...

eight.alex , пробовал... к сожалению не помогло ...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.01.2012, 12:42
Ответов: 15
Просмотров: 1,802
Автор _LennY_
Question Как сбросить таймер в функции?

Доброго времени суток, форумчане! Назрел вопрос, как сбросить таймер в задаваемой функций?

Создаю слой и размещаю в первом кадре динамические текстовые поля минуты и секунды двух...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.09.2011, 10:38
Ответов: 9
Просмотров: 598
Автор _LennY_
Может кто-нибудь ещё поделиться своим мнением ?...

Может кто-нибудь ещё поделиться своим мнением ? Желательно с примером =)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.09.2011, 11:29
Ответов: 9
Просмотров: 598
Автор _LennY_
dark256, А можно пример на двух картах хотя бы ?...

dark256, А можно пример на двух картах хотя бы ? А то я уже плотно погряз в создании массивов, присвоении видимости, и переменных... никак не могу дойти...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.09.2011, 12:48
Ответов: 9
Просмотров: 598
Автор _LennY_
А можно по подробнее с конкретным рабочим...

А можно по подробнее с конкретным рабочим примером, если не сложно... Как это реализовать ?

Например если кликнуто по клипу - attachMovie на его позицию другой клип.... Если ещё раз кликнуто -...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.09.2011, 04:41
Ответов: 9
Просмотров: 598
Автор _LennY_
Всем спасибо за посты В идеале хотелось...

Всем спасибо за посты


В идеале хотелось бы извоять игру "Память". Т.е. есть поле 4х4 из 16ти карт, которые лежат "рубашкой" вверх и четыре разновидности картинок (например круг, квадрат,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.09.2011, 07:08
Ответов: 9
Просмотров: 598
Автор _LennY_
Question Как "запомнить" выбранный мувик ?

Доброго времени суток, Форумчане !

У меня такой вопрос. Как проще описать процедуру "запоминания" и прорисовки мувиклипа ?


Вот мои действия :

1. В первом кадре создаю три мувиклипа,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.09.2011, 17:53
Ответов: 2
Просмотров: 457
Автор _LennY_
ZIK68, Спасибо огромное... всё заработало как...

ZIK68, Спасибо огромное... всё заработало как надо =)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.09.2011, 16:25
Ответов: 2
Просмотров: 457
Автор _LennY_
Question не работает проверка hitTest

Уважаемые форумчане,
Не могу разобраться с проверкой наложения двух муви клипов. Есть желание, создать игру "мухобойка", тоесть один муви клип рандомно перемещается по области экрана (изображая...
 
Показано с 1 по 19 из 19.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.