Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 77.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: ptirA
Раздел: ActionScript 3.0 11.11.2009, 12:52
Ответов: 3
Просмотров: 482
Автор ptirA
точно! Большое спасибо.

точно!

Большое спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 11.11.2009, 12:32
Ответов: 3
Просмотров: 482
Автор ptirA
Позиционирование спрайта по центру сцены

Добрый день!
Суть.
Есть спрайт в котором куча объектов типа "кастомный". В итоге этот спрайт не имеет привычных для позиционирования свойств высота, ширина, т.е. он их имеет, только вот они 0. А...
Раздел: ActionScript 3.0 26.10.2009, 15:20
Ответов: 9
Просмотров: 628
Автор ptirA
Так и знал что все из-за невнимательности :-( ...

Так и знал что все из-за невнимательности :-(
Спасибо!
Я 3 дня над этим бился.
Раздел: ActionScript 3.0 26.10.2009, 14:28
Ответов: 9
Просмотров: 628
Автор ptirA
Прикрепил. 2Gal4enochek Там не все классами,...

Прикрепил.
2Gal4enochek
Там не все классами, в библиотеке есть клип, по этому у Вас и такие ошибки.
Раздел: ActionScript 3.0 26.10.2009, 14:05
Ответов: 9
Просмотров: 628
Автор ptirA
false + в ошибке Expected 0 пишет. ++ вообще...

false
+ в ошибке Expected 0 пишет.
++ вообще без атрибутов работает.
Раздел: ActionScript 3.0 26.10.2009, 13:26
Ответов: 9
Просмотров: 628
Автор ptirA
Спасибо! Исправил. Не помогло. Буду искать...

Спасибо!
Исправил.
Не помогло.
Буду искать подобные ошибки.
:-(
Раздел: ActionScript 3.0 26.10.2009, 12:10
Ответов: 9
Просмотров: 628
Автор ptirA
Question 1136: Incorrect number of arguments.

Добрый день!
Для начала пробую просто выводить картинки из xml файла, для этого сделал класс ThumbItem, который генерирует картинку.

package
{
import flash.display.MovieClip;
import...
Раздел: Флейм 09.07.2009, 15:39
Ответов: 108
Просмотров: 9,451
Автор ptirA
Podveg1ved4eka, совершенно верно! У нас почему-то...

Podveg1ved4eka, совершенно верно! У нас почему-то людей которые рисуют красивые картинки называют дизайнерами, а не людьми которые рисуют красивые картинки.
А люди которые гонят на дизайнеров, как...
Раздел: Вакансии 08.07.2009, 12:03
Ответов: 0
Просмотров: 465
Автор ptirA
Раздел: ActionScript 3.0 14.02.2009, 14:26
Ответов: 2
Просмотров: 410
Автор ptirA
Спасибо! Поизучаю.

Спасибо! Поизучаю.
Раздел: ActionScript 3.0 13.02.2009, 18:12
Ответов: 2
Просмотров: 410
Автор ptirA
Доступ к линейке подгружаемой swf-ки

Добрый день!

Представим ситуацию что у нас есть Loader который подгружает допустим blablabla.swf

На сцене есть кнопочка но нажатию на которую должен проигрываться допустим 5й кадр подгружаемой...
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2009, 15:50
Ответов: 2
Просмотров: 386
Автор ptirA
Олень(((( беспомощный олень.... Спасибо!

Олень(((( беспомощный олень....

Спасибо!
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2009, 15:34
Ответов: 2
Просмотров: 386
Автор ptirA
Error #1010 при работе с XML

Добрый день!

делаю вот так

mHeight.addEventListener(Event.CHANGE, viewPrice);
function viewPrice(e:Event):void
{
currentHeight = e.target.selectedIndex;
var itemPrice:String =...
Раздел: ActionScript 3.0 10.02.2009, 14:47
Ответов: 2
Просмотров: 542
Автор ptirA
должно быть вот как, нажимаем на btn1...

должно быть вот как, нажимаем на btn1 подсветились btn1 и rect1, нажимаем на btn2 - btn1 и rect1 делают OUT, а btn2 и rect2 подсвечиваются, т.е. при нажатии на группу элементов (btn1, rect1 -...
Раздел: ActionScript 3.0 09.02.2009, 16:42
Ответов: 2
Просмотров: 542
Автор ptirA
Как деактивировать объект, если выбирется другой?

Добрый день!

Столкнулся(давно) с маленькой, примитивной проблемой и никак додумать не могу. В общем как отжимать предыдущую нажатую понятно, поднимал эту тему

private var...
Раздел: ActionScript 3.0 27.01.2009, 21:17
Ответов: 6
Просмотров: 1,075
Автор ptirA
(((( нет... я ничего не понял... пытался...

(((( нет... я ничего не понял... пытался разобраться с тем что Вы написали, но без успешно... видимо надо все пере*ерачивать( в моем случае это не применимо.

Но все равно спасибо!
Раздел: ActionScript 3.0 27.01.2009, 17:43
Ответов: 6
Просмотров: 1,075
Автор ptirA
если можно маленьким примером пожалуйста ... да...

если можно маленьким примером пожалуйста ...
да мой код - это жесть)))

Добавлено через 1 час 44 минуты
Ладно... перефразирую... как заставить делать "out" у любой активной кнопки, при условии...
Раздел: ActionScript 3.0 27.01.2009, 15:10
Ответов: 6
Просмотров: 1,075
Автор ptirA
Question Как вычислить предыдущую нажатую кнопку?

Привет всем!
Есть функция, которая обрабатывает MOUSE_OUT для тонны кнопок. У каждой кнопки есть флаг, соотвественно если нажата кнопка 1 то в переменной единица. В функции есть условие, если есть...
Раздел: ActionScript 3.0 25.12.2008, 14:57
Ответов: 6
Просмотров: 674
Автор ptirA
Это верно ( разобраться там действительно...

Это верно ( разобраться там действительно сожновато будет (
Если в исходнике начать все упрощать, то работающего исходника не получится( зная мои "умения" объяснять проблему решил выложить...
Раздел: ActionScript 3.0 24.12.2008, 19:20
Ответов: 6
Просмотров: 674
Автор ptirA
ммм... я бы с удовольствием упростил если бы знал...

ммм... я бы с удовольствием упростил если бы знал как, да я знаю что можно сдеать вообще два твина на x и y, сделать универсальную функцию в которую просто будут подставляться значения для них, но в...
Раздел: ActionScript 3.0 24.12.2008, 17:45
Ответов: 6
Просмотров: 674
Автор ptirA
да да ... я понимаю что это бред... просто...

да да ... я понимаю что это бред... просто сформулировать я это по другому затрудняюсь.
я думаю что было бы просто прекрасно лоовить активный клип по selectedUnit, но вот так к ней обратиться не...
Раздел: ActionScript 3.0 24.12.2008, 17:35
Ответов: 6
Просмотров: 674
Автор ptirA
Не могу разобраться с обращением к переменным

Привет всем!

Суть: на сцене есть 4 объекта (2 кнопки и 2 клипа), по нажатию на кнопки клипы твинятся, по нажатию на сами клипы твинятся точно так же. по второму нажатию на кнопки либо на клипы,...
Раздел: ActionScript 3.0 22.12.2008, 19:30
Ответов: 6
Просмотров: 796
Автор ptirA
Пока нахожусь на стадии, когда самому интересно...

Пока нахожусь на стадии, когда самому интересно разобраться. Когда вопросов не останется с удовольствием буду пользовать TweenLite, gTween и tweenMAX :-)
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2008, 22:33
Ответов: 6
Просмотров: 796
Автор ptirA
Большое спасибо.

Большое спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2008, 22:12
Ответов: 6
Просмотров: 796
Автор ptirA
Да я уже выкладывал исходник.... вот он (они) ...

Да я уже выкладывал исходник.... вот он (они)

http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=119277
 
Показано с 1 по 25 из 77.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.