Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.
Поиск: Сообщения от: iflamberg
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2013, 15:12
Ответов: 10
Просмотров: 1,010
Автор iflamberg
У меня тоже нет никаких щелчков....

У меня тоже нет никаких щелчков. Колонки/наушники/звукавая карта глючат?
Раздел: Флейм 29.04.2013, 16:35
Ответов: 14
Просмотров: 2,064
Автор iflamberg
и я не откажусь от ссылки

и я не откажусь от ссылки
Раздел: Серверные технологии и Flash 26.04.2013, 16:45
Ответов: 7
Просмотров: 1,409
Автор iflamberg
У тебя максимальная скорость у машины - 220, а...

У тебя максимальная скорость у машины - 220, а пользователь ломает в флешке переменную и отправляет 300.
У тебя расчетная частота отправки сообщений на сервер клиентом 20 раз в секунду, а...
Раздел: ActionScript 3.0 23.04.2013, 17:11
Ответов: 12
Просмотров: 821
Автор iflamberg
а как вы трейсы-то флешки смотрите, что выложили...

а как вы трейсы-то флешки смотрите, что выложили на сервер?
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 19.04.2013, 23:44
Ответов: 3
Просмотров: 680
Автор iflamberg
Вешай событие на таймер или ентерфрейм, которое...

Вешай событие на таймер или ентерфрейм, которое будет запускать загрузку следующего файла только после того, как текущий загружен.
Раздел: ActionScript 3.0 19.04.2013, 17:45
Ответов: 6
Просмотров: 443
Автор iflamberg
Я походу самый ленивый. Просто текстовое поле,...

Я походу самый ленивый. Просто текстовое поле, ^c, ^v =)))))))))
Раздел: ActionScript 3.0 19.04.2013, 15:12
Ответов: 6
Просмотров: 377
Автор iflamberg
нету.

нету.
Раздел: ActionScript 3.0 19.04.2013, 13:59
Ответов: 3
Просмотров: 559
Автор iflamberg
Я что-то не понял, что тебе конкретно не...

Я что-то не понял, что тебе конкретно не нравится. Тебе нужен Sound, ну он и занимает себе место. Если тебе более не нужен .mp3Bytes, ну отчисти его.
Очевидно же, что ByteArray и Sound - объекты...
Раздел: ActionScript 3.0 19.04.2013, 13:41
Ответов: 17
Просмотров: 1,240
Автор iflamberg
try { socket.connect(); } ...

try
{
socket.connect();
}
catch(e0:IOError)
{
}
catch(e1:SecurityError)
{
}
Раздел: ActionScript 3.0 19.04.2013, 13:38
Ответов: 12
Просмотров: 1,252
Автор iflamberg
в пакмэне стенки "нулевой" толщины, просто...

в пакмэне стенки "нулевой" толщины, просто граница стеночки или есть, или нет, а не блок есть-нет.
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2013, 23:18
Ответов: 12
Просмотров: 1,252
Автор iflamberg
а, ну да.

а, ну да.
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2013, 21:09
Ответов: 12
Просмотров: 1,252
Автор iflamberg
Ну, в пакмене у тебя фактически клеточное поле,...

Ну, в пакмене у тебя фактически клеточное поле, где у каждой клетки может быть до 4ех стенок. Соответсвенно, нужно сделать двухмерную матрицу для этого клеточного поля, где каждая клетка будет...
Раздел: Организационные вопросы 18.04.2013, 19:53
Ответов: 45
Просмотров: 5,258
Автор iflamberg
Да тут на форуме не очень большое сообщество. И...

Да тут на форуме не очень большое сообщество. И активные форумчане - опытные программисты, устроенные и знающие себе цену. Цену "по дешевле" тебе сдесь не скажут. На любом фриланс-сайте создай...
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2013, 17:21
Ответов: 47
Просмотров: 1,942
Автор iflamberg
Ну это та самая "некоторая причина". Свой...

Ну это та самая "некоторая причина". Свой провайдер. Ничего не стоит стойка и интернет фактически.
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2013, 16:12
Ответов: 17
Просмотров: 1,240
Автор iflamberg
private function newSenderSocket():Socket { ...

private function newSenderSocket():Socket {
var s:Socket = new Socket();
s.addEventListener(Event.CONNECT, onSenderConnect);
s.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, onSendData);...
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2013, 14:44
Ответов: 17
Просмотров: 1,240
Автор iflamberg
Там, по-моему, надо каждый раз создать новый...

Там, по-моему, надо каждый раз создать новый экземпляр сокета.
Раздел: ActionScript 3.0 18.04.2013, 14:41
Ответов: 47
Просмотров: 1,942
Автор iflamberg
А это не аренда, это свой купленный сервер,...

А это не аренда, это свой купленный сервер, поставленный в стойку у провайдера. Мне так выгодней по некоторым причинам.
Раздел: ActionScript 3.0 17.04.2013, 17:00
Ответов: 47
Просмотров: 1,942
Автор iflamberg
Чего там "умучиваться"? Месяц нанятого...

Чего там "умучиваться"? Месяц нанятого программиста - 2000$. Еще один сервер в стойке - 1000$. Вывод?
Раздел: Серверные технологии и Flash 16.04.2013, 21:11
Ответов: 10
Просмотров: 944
Автор iflamberg
Если есть доступ к запуску демонов, значит можете...

Если есть доступ к запуску демонов, значит можете прописать крон. Не морочьте голову, пропишите скрипт в крон.
Демон на пхп - извращение.
Раздел: Организационные вопросы 16.04.2013, 19:15
Ответов: 45
Просмотров: 5,258
Автор iflamberg
http://active.tutsplus.com/tutorials/games/create-...

http://active.tutsplus.com/tutorials/games/create-a-racing-game-without-a-3d-engine/
Раздел: Организационные вопросы 16.04.2013, 17:49
Ответов: 45
Просмотров: 5,258
Автор iflamberg
Мужики, вы что? 1к - красная цена закодить такое,...

Мужики, вы что? 1к - красная цена закодить такое, при условии предоставленой графики. Это же довольно просто, на tutplus, кажется, я даже тутор видел в тему. И 3д там вообще не используется.
Раздел: ActionScript 3.0 12.04.2013, 17:31
Ответов: 70
Просмотров: 3,156
Автор iflamberg
Тут вопрос в основном в том, какой масштаб...

Тут вопрос в основном в том, какой масштаб проекта и "кто главный". Если я буду участвовать в разработке чужого масштабного проекта как рядовой программист, я конечно, буду писать код так, как того...
Раздел: Флейм 12.04.2013, 17:07
Ответов: 28
Просмотров: 2,906
Автор iflamberg
Из коробки - нет. Работает air, но тебе, Сабир,...

Из коробки - нет. Работает air, но тебе, Сабир, как мультипликатору, это не подходит.

Фигня в том, что флеш просто гнобят, не знаю даже почему. Ниша есть, нет больше инструментов чтоб показать...
Раздел: Флейм 12.04.2013, 15:50
Ответов: 28
Просмотров: 2,906
Автор iflamberg
Начали с "хватит обсуждать, сто раз обсуждали",...

Начали с "хватит обсуждать, сто раз обсуждали", закончили двумя страницами постов, ну что за люди.

ЗЫ: Я вот представляю какой будет плач, если флеш таки умрет и анимированные банеры будут на...
Раздел: ActionScript 3.0 12.04.2013, 15:35
Ответов: 70
Просмотров: 3,156
Автор iflamberg
Я в конструкторе инициализирую статичесскую...

Я в конструкторе инициализирую статичесскую ссылку на Main. И делаю то же самое для большинства классов, которые у меня гарантированно должны быть в программе в одном экземпляре и которые не...
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.