Раздел: ActionScript 3.0
17.01.2008, 15:26
|
Ответов: 7
Просмотров: 585
import flash.utils.getDefinitionByName;
...
import flash.utils.getDefinitionByName;
public function createMyClip(mcName:String):void
{
// имя должно содержать путь до класса, например: "flash.display::Sprite"
try
{
var...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.09.2006, 19:57
|
Ответов: 5
Просмотров: 416
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.09.2006, 00:42
|
Ответов: 7
Просмотров: 396
Используя localConnection...
Используя localConnection (http://www.adobe.com/support/flash/action_scripts/actionscript_dictionary/actionscript_dictionary437.html)
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.04.2006, 11:55
|
Ответов: 9
Просмотров: 768
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.03.2006, 15:35
|
Ответов: 4
Просмотров: 474
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.03.2006, 15:42
|
Ответов: 1
Просмотров: 396
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
20.03.2006, 01:50
|
Ответов: 9
Просмотров: 700
|
Раздел: Сайты
17.03.2006, 16:21
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,621
+1
Ещё или это мне так показалась, или растр...
+1
Ещё или это мне так показалась, или растр в некоторых местах не хорошо обработан, проявзяются зубцы и т.д. Комнатка уютная. Не понравился громкий звук на телефоне, остальное не тыркал.
|
Раздел: Сайты
15.03.2006, 16:35
|
Ответов: 51
Просмотров: 2,146
Минуты 3 искал кнопку вверх вниз. То, что...
Минуты 3 искал кнопку вверх вниз. То, что возможно захотят прокручивать скроллером автор явно не учёл. Поэтому навигацию (или её отсутствие) можно даже не обсуждать. Так и не понял назначение...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.03.2006, 17:52
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,111
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.03.2006, 17:34
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,111
Нет не проверял, дело не в том, что он делает, а...
Нет не проверял, дело не в том, что он делает, а в том как. Посмотри внимательней, это почти тоже самое, что описано у тебя, за исключением того, что нет duplicateMovie. Если я правильно понял автор...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.03.2006, 17:29
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,111
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.03.2006, 17:21
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,111
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.03.2006, 02:51
|
Ответов: 7
Просмотров: 582
Помоему для твоих описанных нужд подойдёт одна...
Помоему для твоих описанных нужд подойдёт одна функция, которая принимает XML и возвращает данные скажем в массиве. Ты можешь так же описать эту функцию и в классе, и тебе не обязательно использовать...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.03.2006, 12:53
|
Ответов: 3
Просмотров: 384
Если я правильно понял, необходимо в подобном...
Если я правильно понял, необходимо в подобном цикле обратиться к созданным клипам, если да, то делает это примерно так:
var moviesArray = new Array(); // Массив, содержащий ссылки на созданные...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
28.02.2006, 21:52
|
Ответов: 4
Просмотров: 476
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
25.02.2006, 19:09
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,535
|
Раздел: Не сайты
23.02.2006, 15:18
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,832
Баннер построен не правильно с маркетинговой...
Баннер построен не правильно с маркетинговой точки зрения. Почему? Потому что: Первое - внимание привлекают картинки, которые не имеют для просматривающего никакой информационной ценности. Второе -...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
18.02.2006, 21:23
|
Ответов: 4
Просмотров: 538
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.02.2006, 22:42
|
Ответов: 10
Просмотров: 959
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.02.2006, 00:01
|
Ответов: 3
Просмотров: 388
for (object in _root) {
if...
for (object in _root) {
if (typeof(_root[object]) == 'movieclip') {
_root[object].removeMovieClip();
}
}
Остальное додумай сам..
З.Ы. Это роде где-то обсуждалось.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.02.2006, 23:28
|
Ответов: 10
Просмотров: 720
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.02.2006, 23:02
|
Ответов: 10
Просмотров: 720
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.02.2006, 12:54
|
Ответов: 4
Просмотров: 507
Сделать можно, но, это огромное количество...
Сделать можно, но, это огромное количество полигонов, которые тебе нужно будет вбивать вручную, если использовать уже готовые движки без изменений. Либо переписывать их под себя и строить всё по...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.02.2006, 02:12
|
Ответов: 9
Просмотров: 675
|