Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 26.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: friendrix
Раздел: ActionScript 3.0 02.08.2012, 19:02
Ответов: 11
Просмотров: 635
Автор friendrix
Попробовал, результат не изменился.

Попробовал, результат не изменился.
Раздел: ActionScript 3.0 02.08.2012, 18:10
Ответов: 11
Просмотров: 635
Автор friendrix
Поместил items=[item1,item2] в конструктор,...

Поместил items=[item1,item2] в конструктор, заработало.
Видимо действительно дело в порядке инициализации.
Раздел: ActionScript 3.0 02.08.2012, 17:40
Ответов: 11
Просмотров: 635
Автор friendrix
Собственно это и весь код: package { ...

Собственно это и весь код:

package {
import flash.display.MovieClip;

public class Menu extends MovieClip{

var items:Array=[item1,item2];

public function Menu(){
Раздел: ActionScript 3.0 02.08.2012, 17:12
Ответов: 11
Просмотров: 635
Автор friendrix
массив items, можно так написать, результат тот...

массив items, можно так написать, результат тот же-
var items:Array=[item1,item2,item3];
Раздел: ActionScript 3.0 02.08.2012, 16:57
Ответов: 11
Просмотров: 635
Автор friendrix
Объект не сохраняется в массиве

Друзья, такой вопрос.
В сцене имеются несколько объектов [SimpleButton] с именами (Instance Name) item1, item2, item3.
Все они упакованы в MovieClip с именем menu, которому назначен класс Menu.
В...
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2011, 16:17
Ответов: 4
Просмотров: 414
Автор friendrix
Да, помогло, спасибо! Вот странная логика, я...

Да, помогло, спасибо!
Вот странная логика, я пробовал менять свойство TextArea.mouseEnabled = false и это ни к чему не приводило.:confused:
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2011, 12:27
Ответов: 4
Просмотров: 414
Автор friendrix
Собственно говоря, это весь код. Я создал в...

Собственно говоря, это весь код.
Я создал в визуальном редакторе объект TextArea, и просто пытаюсь изменить свойство textField.selectable.
То есть код такой -

package {
import...
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2011, 12:04
Ответов: 4
Просмотров: 414
Автор friendrix
Запретить выделение текста в TextArea

почему-то установка textArea.textField.selectable = false не влияет на выделяемость текста, в чем может быть причина?
Раздел: ActionScript 3.0 02.02.2010, 18:41
Ответов: 10
Просмотров: 1,127
Автор friendrix
Попробуйте FontLab Studio, должно помочь.

Попробуйте FontLab Studio, должно помочь.
Раздел: ActionScript 3.0 02.02.2010, 11:41
Ответов: 8
Просмотров: 789
Автор friendrix
Допустим у вас есть класс Pic, который мы хотим...

Допустим у вас есть класс Pic, который мы хотим добавить на сцену и по которому будет двигаться камера. Код будет такой-

import fl.transitions.easing.*;
import fl.transitions.Tween;
var bg:Pic =...
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2010, 16:02
Ответов: 8
Просмотров: 789
Автор friendrix
Вам надо воспользоваться свойством scrollRect:...

Вам надо воспользоваться свойством scrollRect: описание с примером. (http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/Flash_10.0/flash/display/DisplayObject.html#scrollRect)
А для анимации можно воспользоваться...
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2010, 14:26
Ответов: 14
Просмотров: 1,357
Автор friendrix
То есть запускать таймер по окончанию...

То есть запускать таймер по окончанию проигрывания звука?
Боюсь мне это не подойдет... Я собираюсь использовать различные звуки и длина этих сэмплов неодинакова. Плюс я не исключаю возможность что...
Раздел: ActionScript 3.0 27.01.2010, 15:05
Ответов: 14
Просмотров: 1,357
Автор friendrix
Хочу поделиться с тем, у кого, возможно возникнут...

Хочу поделиться с тем, у кого, возможно возникнут такие же неприятности: существенно помогло извлечение mp3 в ByteArray - вплоть до темпа 500 bpm звук воспроизводится равномерно.
Метод описан в этой...
Раздел: ActionScript 3.0 21.01.2010, 11:23
Ответов: 4
Просмотров: 373
Автор friendrix
Ложная тревога - твин при изменении координаты...

Ложная тревога - твин при изменении координаты не останавливается.
Уже разобрался, проблема возникала не по этой причине.
Все равно спасибо за участие :)
Раздел: ActionScript 3.0 20.01.2010, 19:47
Ответов: 4
Просмотров: 373
Автор friendrix
А иначе никак? У меня твиннится scrollRect,...

А иначе никак?
У меня твиннится scrollRect, поэтому такой выход для меня неприемлим.
Раздел: ActionScript 3.0 20.01.2010, 19:33
Ответов: 4
Просмотров: 373
Автор friendrix
как двигать затвиненный клип?

Товарищи!
Есть клип, анимированный Tween'ом.
В процессе его движения при попытке изменить его координату координата-то меняется, да твин останавливается. Подскажите, это как-нибудь лечится?
Раздел: ActionScript 3.0 15.01.2010, 11:24
Ответов: 10
Просмотров: 2,214
Автор friendrix
Все, верно, прошу прощения:)

Все, верно, прошу прощения:)
Раздел: ActionScript 3.0 14.01.2010, 18:09
Ответов: 10
Просмотров: 2,214
Автор friendrix
при таком подходе случай y1=y3 надо рассматривать...

при таком подходе случай y1=y3 надо рассматривать отдельно
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2010, 19:18
Ответов: 14
Просмотров: 1,357
Автор friendrix
Спасибо большое! Буду вникать:) Добавлено...

Спасибо большое! Буду вникать:)

Добавлено через 16 часов 23 минуты


А есть у вас какая-нибудь документация по этим классам?
Или хотя бы порекомендуйте, пожалуйста, источники информации,...
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2010, 18:38
Ответов: 14
Просмотров: 1,357
Автор friendrix
Спасибо, пока не очень представляю как это...

Спасибо, пока не очень представляю как это реализовать, но общую суть уловил, дальше справлюсь, думаю.

Простите за назойливость, но все же меня очень волнует вопрос: если я протестирую...
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2010, 13:10
Ответов: 14
Просмотров: 1,357
Автор friendrix
Действительно, встроенный звук воспроизводится...

Действительно, встроенный звук воспроизводится ровно (прилагаю архив) и разница ощутима.

А можно ли динамически менять встроенный звук?
То есть я хочу иметь возможность выбирать звук метронома из...
Раздел: ActionScript 3.0 12.01.2010, 19:18
Ответов: 14
Просмотров: 1,357
Автор friendrix
Ну ювелирная точность какбэ тоже не нужна. Нужно...

Ну ювелирная точность какбэ тоже не нужна. Нужно чтобы интервалы на слух казались равномерными, что в общем и происходит при открытии swf через браузер.
Меня вот интересует причина такой разницы в...
Раздел: ActionScript 3.0 12.01.2010, 18:18
Ответов: 14
Просмотров: 1,357
Автор friendrix
Я не понял каким образом запускать звук не по...

Я не понял каким образом запускать звук не по таймеру, а по событию. Ведь как-то же эти события должны генерироваться, как тут без таймера?

Я хочу сделать метроном. И для визуализации процесса на...
Раздел: ActionScript 3.0 12.01.2010, 16:26
Ответов: 14
Просмотров: 1,357
Автор friendrix
Неравномерно воспроизводится звук

Есть совсем маленькая mp3-шка (всего 3 КБ), которая зацикливается с небольшим интервалом. Таким образом:

var mySound1:Sound = new Sound;
mySound1.load(new URLRequest("1.mp3"));

var...
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2009, 17:54
Ответов: 2
Просмотров: 417
Автор friendrix
А, вот в чем дело. Спасибо.

А, вот в чем дело. Спасибо.
 
Показано с 1 по 25 из 26.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.