Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 145.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: _1_Maxim
Раздел: Сайты 02.07.2008, 22:25
Ответов: 12
Просмотров: 1,301
Автор _1_Maxim
Слишком буржуазно. Не "Матрица":) Тяжелое все,...

Слишком буржуазно. Не "Матрица":)
Тяжелое все, виснет.
из того что посмотрел, хорошо:
http://www.templatemonster.com/flash-templates/19987.html

Мне ближе хипповое, cyberpunk.
Раздел: Сайты 02.07.2008, 16:32
Ответов: 12
Просмотров: 1,301
Автор _1_Maxim
Галерея чем не сайт? Виртуальная 3д реальность...

Галерея чем не сайт?
Виртуальная 3д реальность для примитивов.

Мне вообще нравится идея метафизических флеш-миниатюр.

Если видели что нибудь в этом роде, кинте ссылку.

Саит о чем?...
Раздел: Сайты 01.07.2008, 12:10
Ответов: 12
Просмотров: 1,301
Автор _1_Maxim
Почему мой примитивизм не нравится?!...(

Почему мой примитивизм не нравится?!...(
Раздел: Сайты 30.06.2008, 21:03
Ответов: 12
Просмотров: 1,301
Автор _1_Maxim
Спасибо. Прошу заметить-это не коммерческий...

Спасибо.

Прошу заметить-это не коммерческий сайт, а галерея мувиков.

смотреть лучше в полный экран (F11)
Раздел: Сайты 30.06.2008, 17:35
Ответов: 12
Просмотров: 1,301
Автор _1_Maxim
Галерея

http://maxflashgallery.narod.ru/

Почти все интерактивно-юзайте мыш и стрелки.

Кнопки таскаются.
Раздел: ActionScript 06.02.2004, 13:09
Ответов: 15
Просмотров: 1,762
Автор _1_Maxim
Я сразу понял, что ты из ООП. Я тоже в основном...

Я сразу понял, что ты из ООП.
Я тоже в основном работаю С++.

Советую, поставь 2004. Там тебя ждёт много приятных неожиданностей!
Раздел: ActionScript 06.02.2004, 10:24
Ответов: 15
Просмотров: 1,762
Автор _1_Maxim
Да на счёт инклюда та ,наверное, прав. Но в 2004...

Да на счёт инклюда та ,наверное, прав. Но в 2004 не совсем инклюд. Там такая странная конструкция: класс, расширяющий
MovieClip. Эту тему мы недавно обсуждали где-то на форуме.

Мне близко то о...
Раздел: ActionScript 05.02.2004, 22:18
Ответов: 15
Просмотров: 1,762
Автор _1_Maxim
Это, наверное, ко мне. В отдельный файл...

Это, наверное, ко мне.

В отдельный файл выносится всё то, что ты пишеш в первом фрейме приаттачиваемого мувика(заголовок). И не нужно "ждать" целый фрейм в _root, чтобы воспользоваться твоими...
Раздел: ActionScript 05.02.2004, 14:07
Ответов: 15
Просмотров: 1,762
Автор _1_Maxim
Да. Ты прав. Дело в недоделанности логики. ...

Да. Ты прав. Дело в недоделанности логики.

Вранних версиях коды связанны с фреймами(временем).
Да здравствует FlashMX2004!
Раздел: ActionScript 04.02.2004, 22:34
Ответов: 15
Просмотров: 1,762
Автор _1_Maxim
Я с этим сталкивался. Это из-за...

Я с этим сталкивался.
Это из-за недоделанности Flash.
Методы, который ты определил в первом фрейме мувика, можно использовать только в следующих (после attachMovie ) фреймах _root(или другом...
Раздел: Action script 2.0 26.01.2004, 08:59
Ответов: 51
Просмотров: 6,916
Автор _1_Maxim
Я насчёт слепой любви к наследованию. ...

Я насчёт слепой любви к наследованию.

По-моему ты понимаешь о чём я. Тебе просто нужно время, чтобы придумать новую конструкцию extends в терминах прототипов.

Я думаю, что это бесполезно....
Раздел: Action script 2.0 25.01.2004, 14:06
Ответов: 51
Просмотров: 6,916
Автор _1_Maxim
Ну для меня это было новостью! Ну , а если...

Ну для меня это было новостью!

Ну , а если для вас это не новость, то глубоко забытая новость.
Иначе о чём речь?

А может вы прочитали только первую часть предложения?
Я имел ввиду свойства...
Раздел: Action script 2.0 24.01.2004, 15:57
Ответов: 51
Просмотров: 6,916
Автор _1_Maxim
На счёт 3д это так к слову-виртуальное...

На счёт 3д это так к слову-виртуальное пространство.

На счет рисования опять 25.
Ну вольному воля.
Когда перед тобой встанет вопрос оптимизации ты вспомни этот топик.
Раздел: Action script 2.0 24.01.2004, 09:58
Ответов: 51
Просмотров: 6,916
Автор _1_Maxim
Прошу прощение за две копии и за ошибки...

Прошу прощение за две копии и за ошибки (синтаксические).

Только что нашёл ещё одно (косвенное) подтверждение, того что extends -не наследование в классическом смысле.

Теперь...
Раздел: Action script 2.0 23.01.2004, 23:19
Ответов: 51
Просмотров: 6,916
Автор _1_Maxim
Не совсем. Наследования здесь нет. Здесь, скорее,...

Не совсем. Наследования здесь нет. Здесь, скорее, расширение объекта MovieClip (extends).
Ведь создаешь ты сначала мувик(attachMovie), а не объект. А уже в нём конструируешь объект. Кто кого...
Раздел: Action script 2.0 23.01.2004, 23:19
Ответов: 51
Просмотров: 6,916
Автор _1_Maxim
Не совсем. Наследования здесь нет. Здесь, скорее,...

Не совсем. Наследования здесь нет. Здесь, скорее, расширение объекта MovieClip (extends).
Ведь создаешь ты сначала мувик(attachMovie), а не объект. А уже в нём конструируешь объект. Кто кого...
Раздел: Общие вопросы 19.01.2004, 22:25
Ответов: 52
Просмотров: 4,277
Автор _1_Maxim
Оставь это дело, мы уже кончили...! :D Ну...

Оставь это дело, мы уже кончили...! :D

Ну а если серьёзно, скучно ходить по кругу.
Раздел: Общие вопросы 18.01.2004, 22:18
Ответов: 52
Просмотров: 4,277
Автор _1_Maxim
Ты не понял! Я избрал второй путь. ...

Ты не понял! Я избрал второй путь.




Однако, стремление к тотальному контролю посредством среды (взаимодействие через среду==бог) заставляет усомниться в твоей искренности. Но ничего за это...
Раздел: Общие вопросы 17.01.2004, 13:18
Ответов: 52
Просмотров: 4,277
Автор _1_Maxim
Но ведь прямоугольники не взаимодействуют со...

Но ведь прямоугольники не взаимодействуют со средой!
Они парно взаимодействуют друг с другом. Хотя и не симметрично, но это из-за линейной упорядоченности (массива) прямоугольников. Для симметрии...
Раздел: Общие вопросы 16.01.2004, 23:30
Ответов: 52
Просмотров: 4,277
Автор _1_Maxim
Как бы ты это сделал?

Как бы ты это сделал?
Раздел: Общие вопросы 16.01.2004, 10:31
Ответов: 52
Просмотров: 4,277
Автор _1_Maxim
Re: _1_Maxim

Никаких сомнений. Сам посуди. Зачем спускаться на сцену, обращаться к массиву, который сам по себе объект нетривиальный. Можно просто запомнить адрес нужного тебе элемента (_Movie).

Можно,...
Раздел: Action script 2.0 15.01.2004, 22:57
Ответов: 6
Просмотров: 1,292
Автор _1_Maxim
Зачем нужна сылка на самого себя? :D

Зачем нужна сылка на самого себя? :D
Раздел: Общие вопросы 15.01.2004, 22:47
Ответов: 52
Просмотров: 4,277
Автор _1_Maxim
Попорядку. Неужели ты не понимаеш,...

Попорядку.



Неужели ты не понимаеш, что прямоугольник-это объект?!!
Посмотри ещё раз скрипт. Если не помогло, то медицина бессильна!



Не надо вырывать из контекста. Это грязный PR с...
Раздел: Общие вопросы 15.01.2004, 13:49
Ответов: 52
Просмотров: 4,277
Автор _1_Maxim
;) Надо человека раззадорить! Может...

;)

Надо человека раззадорить! Может что-нибудь интересное скажет.
Надеюсь.
Раздел: Общие вопросы 14.01.2004, 22:43
Ответов: 52
Просмотров: 4,277
Автор _1_Maxim
Об ООП ни слова. Ты просто не понимаешь! Штампы...

Об ООП ни слова. Ты просто не понимаешь! Штампы из плохо написанных пособий.

А насчёт сомнительности скрипта я уже показал, что ты не прав.
И ещё, если ты обвиняешь, то должен доказать. Ведь...
 
Показано с 1 по 25 из 145.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.