Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 56.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: CyberDude
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 27.08.2013, 16:00
Ответов: 4
Просмотров: 844
Автор CyberDude
Пардон, может так сильно зае**** что провтыкал...

Пардон, может так сильно зае**** что провтыкал твой пост)
Раздел: ActionScript 3.0 27.08.2013, 15:58
Ответов: 2
Просмотров: 1,017
Автор CyberDude
Спасибо)

Спасибо)
Раздел: API приложений и сред 27.08.2013, 15:57
Ответов: 9
Просмотров: 1,160
Автор CyberDude
Запоздал я со "Спасибо" :) про цитрус слышал...

Запоздал я со "Спасибо" :)
про цитрус слышал ранее, интересная штука)
Раздел: Флейм 20.01.2013, 17:09
Ответов: 32
Просмотров: 3,510
Автор CyberDude
Вот было бы здорово, получить ссылочку на чат:) ...

Вот было бы здорово, получить ссылочку на чат:)
Если кто знает, поделитесь или пригласите пожалуйста)
если что: skype:nicholas.slepchenko
Раздел: Флейм 20.01.2013, 17:01
Ответов: 32
Просмотров: 3,510
Автор CyberDude
Skype чат

Может кто подскажет, есть ли скайп чат флешеров?
Раздел: API приложений и сред 13.01.2013, 23:24
Ответов: 0
Просмотров: 762
Автор CyberDude
The bomb! Не получается таблица рекордов

Сразу попрошу, не советуйте купить серв и сделать на нём хранение результатов, у меня есть задача поставленная заказчиком, увы, я не могу изменить задачу.

Моя задача:
Нужно сделать таблицу...
Раздел: API приложений и сред 22.10.2012, 02:38
Ответов: 0
Просмотров: 1,024
Автор CyberDude
проблема с событиями click в paperVision3D

Вроде всё делаю как положенно:
var side1: MovieMaterial = new MovieMaterial(skinSide1);
side1.animated = true;
side1.smooth = true;
side1.interactive = true;

Внутри side1 программно создаются...
Раздел: ActionScript 3.0 21.10.2012, 19:10
Ответов: 9
Просмотров: 504
Автор CyberDude
Создайте один слой на весь таймлайн и пишите там...

Создайте один слой на весь таймлайн и пишите там код. Trace можно написать на другом слое, переменная будет доступна для всех слоёв на том кадре.
Раздел: API приложений и сред 17.10.2012, 21:26
Ответов: 9
Просмотров: 1,160
Автор CyberDude
Question Как лучше составлять уровни в игре?

Я решил использовать Box2D для игрушки типа марио.

Вопрос: Как грамотнее и быстрее составлять уровни в игре?
Если делать всё вручную, я состарюсь быстрее чем сделаю полноценную игрушку. Если...
Раздел: ActionScript 3.0 06.10.2012, 16:38
Ответов: 2
Просмотров: 1,017
Автор CyberDude
Question [State] Как переинициализировать (очистить и заново создать) state?

До того как происходит переход на state, последний равен null. Когда я с одного состояния (state) перехожу на инициализированное состояние, то все изменения которые я сделал в прошлый раз, остаются....
Раздел: API приложений и сред 06.10.2012, 14:37
Ответов: 0
Просмотров: 839
Автор CyberDude
Question Мячик сталкиваясь под малым углом словно прилипает к стенке.

Описание:
Делаю простенькую игрушку на Box2D - теннис. Есть две платформы, стенки и мячик.

Проблема:
Мячик сталкиваясь под малым углом со стенкой, словно прилипает к стенке, то есть, угол...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 04.09.2012, 20:24
Ответов: 4
Просмотров: 844
Автор CyberDude
Перерыл всю документацию как осилил, не нашёл...

Перерыл всю документацию как осилил, не нашёл никаких запретов кроме ограничений по BitmapData у проигрывателя (12 000 000 пикселей для битмапки максимум), ну я так прикинул, битмапок у меня 9. Все...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 09.08.2012, 18:06
Ответов: 4
Просмотров: 844
Автор CyberDude
Question [Size] Какие максимальные размеры во Flash IDE?

Всем привет!

Вопрос появился во время создания дизайна карт во Flash IDE.
Задача от заказчика поступила ожидаемая. Нужно закатать в swf дизайн карты (Bitmap). Затем размер 3500х3000 нужно...
Раздел: ActionScript 3.0 31.07.2012, 15:21
Ответов: 14
Просмотров: 2,832
Автор CyberDude
С целью узнать, будет ли отрисовываться дальше...

С целью узнать, будет ли отрисовываться дальше объект у которого visible = false. Если этот объект остаётся на сцене то visible = false не поможет, а нужно будет применять именно удаление чилдов.
...
Раздел: ActionScript 3.0 31.07.2012, 15:15
Ответов: 14
Просмотров: 2,832
Автор CyberDude
Вот за эту информацию вам спасибо! Я подозревал...

Вот за эту информацию вам спасибо! Я подозревал это но утверждать не мог:)
Раздел: ActionScript 3.0 31.07.2012, 14:48
Ответов: 14
Просмотров: 2,832
Автор CyberDude
Я не уверен что это так. Мне кажется...

Я не уверен что это так. Мне кажется отрисовываеться всё.

Добавлено через 10 минут


Именно так я и делаю, режу на куски. Для меня стало вопросом нужно ли делать removeChild или можно как-то по...
Раздел: ActionScript 3.0 31.07.2012, 14:23
Ответов: 14
Просмотров: 2,832
Автор CyberDude
Тоесть если я сделаю visible = 0 большому...

Тоесть если я сделаю visible = 0 большому растровому объекту, подтормаживание флешки пропадёт (в гоночной игре используется огромная растровая карта, её перемещение вызывает подтормаживание)?
Раздел: Организационные вопросы 31.07.2012, 14:20
Ответов: 27
Просмотров: 7,374
Автор CyberDude
Это распространяется лишь на форуме. ИМХО ничего...

Это распространяется лишь на форуме. ИМХО ничего страшного в том что молодой программист хочет учится у игроделов с опытом с помощью декомпиляции. Он не крадёт разработку у разработчика а лишь учится...
Раздел: Организационные вопросы 31.07.2012, 14:14
Ответов: 27
Просмотров: 7,374
Автор CyberDude
Законодательство не запрещает декомпилировать код...

Законодательство не запрещает декомпилировать код для изучения.
Законодательство следит лишь за авторскими правами, ито это очень призрачное понятие "авторское право" в IT сфере.
Раздел: Организационные вопросы 31.07.2012, 13:56
Ответов: 27
Просмотров: 7,374
Автор CyberDude
На старые лучше не ориентироваться. Только...

На старые лучше не ориентироваться.
Только декомпилятор даст вам код заинтересовавшей вас игры. Исходники игры с хорошей архитектурой вам никто не даст, ну а декомпилировать для изучения никто не...
Раздел: ActionScript 3.0 31.07.2012, 13:51
Ответов: 14
Просмотров: 2,832
Автор CyberDude
Question Как работает visible?

Привет всем!
Раньше вот не задумывался а теперь стало интересно, как работает visible = false?
Насколько я знаю объект не только становится не видимым но также перестаёт перекрывать другие...
Раздел: Организационные вопросы 31.07.2012, 13:37
Ответов: 27
Просмотров: 7,374
Автор CyberDude
Thumbs up Купи Sothink SWF Decompiler и будет тебе счастье!

Купи Sothink SWF Decompiler и будет тебе счастье!
Раздел: API приложений и сред 22.07.2012, 22:12
Ответов: 2
Просмотров: 471
Автор CyberDude
Вопрос закрыт, у меня были ошибки с пакетами....

Вопрос закрыт, у меня были ошибки с пакетами. Спасибо что попытались помочь.
Раздел: API приложений и сред 22.07.2012, 14:17
Ответов: 2
Просмотров: 471
Автор CyberDude
Не получается добавить скин для объекта

Всем привет!
Проблема в следующем, не получается добавить к созданному circle скин который находится в библиотеке.

Пробую так:
var body: b2Body;
var bodyDef: b2BodyDef;
var bodyShapePoligon:...
Раздел: ActionScript 3.0 12.07.2012, 21:22
Ответов: 2
Просмотров: 451
Автор CyberDude
Создайте двухмерный массив, в котором значением...

Создайте двухмерный массив, в котором значением массива будет объект с координатами центра сектора как на шахматной доске, с шириной и высотой которые равны необходимому минимальному расстоянию между...
 
Показано с 1 по 25 из 56.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.