Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.
Поиск: Сообщения от: mre
Раздел: ActionScript 3.0 08.07.2011, 13:49
Ответов: 1
Просмотров: 368
Автор mre
Для точных результатов, нужен будет сервер с...

Для точных результатов, нужен будет сервер с очень широким каналом.
Раздел: ActionScript 3.0 24.03.2011, 19:15
Ответов: 8
Просмотров: 623
Автор mre
...getRect(this)...

...getRect(this)...
Раздел: ActionScript 3.0 24.03.2011, 18:13
Ответов: 8
Просмотров: 623
Автор mre
Обратите внимание на имена переменных.

Обратите внимание на имена переменных.
Раздел: ActionScript 3.0 09.03.2011, 17:58
Ответов: 4
Просмотров: 458
Автор mre
Как-то так: if (ExternalInterface.available) ...

Как-то так:
if (ExternalInterface.available)
{
ExternalInterface.call("window.close");
}
Раздел: ActionScript 3.0 09.03.2011, 17:34
Ответов: 4
Просмотров: 458
Автор mre
Только через ExternalInterface и JS.

Только через ExternalInterface и JS.
Раздел: ActionScript 3.0 21.02.2011, 16:51
Ответов: 14
Просмотров: 1,103
Автор mre
Ответа нет, поскольку так мало кто делает, как...

Ответа нет, поскольку так мало кто делает, как сделать грамотно, я Вам уже написал.
Вот Вам ответ, по событию ADDED_TO_STAGE в UploadClass:
trace(((parent as MovieClip).main as MovieClip).test);...
Раздел: ActionScript 3.0 21.02.2011, 13:38
Ответов: 12
Просмотров: 899
Автор mre
Верно.

Верно.
Раздел: ActionScript 3.0 21.02.2011, 13:37
Ответов: 14
Просмотров: 1,103
Автор mre
Главное осознать, что родители управляют детьми,...

Главное осознать, что родители управляют детьми, а дети могут только о чем-то сообщать родителям (события) и управлять сами собой и, соответственно, своими детьми.
Примеры попробуйте поискать сами.
Раздел: ActionScript 3.0 21.02.2011, 13:34
Ответов: 6
Просмотров: 368
Автор mre
Unit81, Вам вроде уже ответили.

Unit81, Вам вроде уже ответили.
Раздел: ActionScript 3.0 21.02.2011, 12:57
Ответов: 12
Просмотров: 899
Автор mre
GameImage создавайте до загрузки, и сразу...

GameImage создавайте до загрузки, и сразу располагайте его в нужную ячейку, а затем, если есть такая необходимость, внутри него ожидайте окончания загрузки.
Раздел: ActionScript 3.0 21.02.2011, 12:53
Ответов: 8
Просмотров: 350
Автор mre
play, stop, gotoAndPlay, gotoAndStop,...

play, stop, gotoAndPlay, gotoAndStop,...
Раздел: ActionScript 3.0 21.02.2011, 12:47
Ответов: 12
Просмотров: 899
Автор mre
Для начала, изображения все же лучше грузить...

Для начала, изображения все же лучше грузить последовательно, а не одновременно.
Можно сразу добавлять объект куда вам нужно, еще до загрузки.
Если картинки могут повторяться, лучше использовать...
Раздел: ActionScript 3.0 21.02.2011, 12:36
Ответов: 4
Просмотров: 466
Автор mre
Видимо, криво привязали, может, в пути ошибка.

Видимо, криво привязали, может, в пути ошибка.
Раздел: ActionScript 3.0 21.02.2011, 10:48
Ответов: 2
Просмотров: 335
Автор mre
Название темы не самое удачное. Все зависит от...

Название темы не самое удачное.
Все зависит от того, для каких целей Вам это нужно.
Раздел: ActionScript 3.0 21.02.2011, 10:00
Ответов: 14
Просмотров: 1,103
Автор mre
Значит, Вы хотите обращаться откуда угодно к чему...

Значит, Вы хотите обращаться откуда угодно к чему угодно. Это противоречит принципам "нормального" проектирования.
В MainClass пускайте событие, ловите его в Preloader (он будет контроллером), и в...
Раздел: ActionScript 3.0 20.02.2011, 13:41
Ответов: 14
Просмотров: 1,103
Автор mre
Через события.

Через события.
Раздел: ActionScript 3.0 17.02.2011, 19:09
Ответов: 2
Просмотров: 689
Автор mre
Local playback security поставьте local, у Вас же...

Local playback security поставьте local, у Вас же флешка на сервере, удаленно.
Раздел: ActionScript 3.0 09.02.2011, 16:19
Ответов: 5
Просмотров: 299
Автор mre
Непонятно другое, почему в других методах...

Непонятно другое, почему в других методах (lenght, indexOf,...) считает как надо, недоработали...
Раздел: ActionScript 3.0 09.02.2011, 15:30
Ответов: 5
Просмотров: 299
Автор mre
Ага, уже так и сделал, только доработал метод,...

Ага, уже так и сделал, только доработал метод, поскольку совпадений может быть несколько, а также одинаковых.
Спасибо!
Раздел: ActionScript 3.0 09.02.2011, 15:05
Ответов: 5
Просмотров: 299
Автор mre
String.replace позиция в кирилице

Есть такой код:

var str:String = "Привет :star:";
var pattern:RegExp = /:([\w]+):/gi;
str.replace(pattern, replFunc);

function replFunc():String
{
trace(arguments[2]);
return " ";
Раздел: ActionScript 3.0 15.10.2010, 19:22
Ответов: 2
Просмотров: 385
Автор mre
Нельзя.

Нельзя.
Раздел: ActionScript 3.0 15.10.2010, 19:20
Ответов: 10
Просмотров: 617
Автор mre
Используйте события.

Используйте события.
Раздел: ActionScript 3.0 15.10.2010, 18:41
Ответов: 10
Просмотров: 617
Автор mre
Сможете.

Сможете.
Раздел: ActionScript 3.0 15.10.2010, 18:22
Ответов: 5
Просмотров: 374
Автор mre
Не совсем понял вопрос, но, видимо, ответ...

Не совсем понял вопрос, но, видимо, ответ "Да".
Раздел: ActionScript 3.0 15.10.2010, 18:21
Ответов: 10
Просмотров: 617
Автор mre
Да, но эта строка нужна только если Вы...

Да, но эта строка нужна только если Вы собираетесь обращаться к свойствам или методам загруженного swf.
Если же просто нужно загрузить и отобразить, то она не нужна.
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.