Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.02.2013, 10:04
|
Ответов: 6
Просмотров: 576
Вот потому и спрашивал - искал стандартные...
Вот потому и спрашивал - искал стандартные способы решения проблемы.
Спасибо. Именно такой способ и подошел. Точнее взял его за основу)))
И условия отрабатывали нормально, кстати.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.02.2013, 11:56
|
Ответов: 6
Просмотров: 576
не работает. да и почему должно?
мне же нужно...
не работает. да и почему должно?
мне же нужно поменять положение bt_fullScreenOn или bt_fullScreenOff внутри bts_fullScreen
за два дня все облазил, все просто и способов много описано. но почему то...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.02.2013, 11:33
|
Ответов: 6
Просмотров: 576
нет))) думал не пояснять, но раз уж зашел...
нет))) думал не пояснять, но раз уж зашел разговор: я знаю что смотрится не привычно для многих, но мне так удобнее. прослеживается весь путь))) личный фетиш, так сказать
Я как раз и думал, что...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.02.2013, 10:08
|
Ответов: 6
Просмотров: 576
Перемещение по глубине не работает.
Здравствуйте, товарищи.
Второй день бьюсь и не могу понять: почему у меня не работает смена глубины?
Кстати, уверен что есть стандартное решение моей проблемы и кто нибудь с таким сталкивается...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.06.2012, 18:37
|
Ответов: 2
Просмотров: 739
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.06.2012, 17:57
|
Ответов: 2
Просмотров: 739
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
19.06.2012, 15:01
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,435
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.06.2012, 11:04
|
Ответов: 5
Просмотров: 502
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.06.2012, 10:59
|
Ответов: 5
Просмотров: 502
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.06.2012, 10:48
|
Ответов: 5
Просмотров: 502
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.06.2012, 10:38
|
Ответов: 5
Просмотров: 553
Возможно и проблема в кодировке. Сам недавно...
Возможно и проблема в кодировке. Сам недавно сталкивался что xml вообще не загружался из-за русского текста. Помогло: через программу Notepad++ открыл xml и кодировку поменял на UCP-2 Little Endian.
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
01.06.2012, 16:42
|
Ответов: 5
Просмотров: 949
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
01.06.2012, 16:07
|
Ответов: 5
Просмотров: 949
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.05.2012, 12:40
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,378
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.05.2012, 12:26
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,378
как вверху указано - циклом.
причем
cl =...
как вверху указано - циклом.
причем
cl = _root.abc.attachMovie("pers", "pers"+i,i);
тоже работает.
значит дело в мувике persons
это просто пустой мувик, который я создал именно для размещение...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.05.2012, 12:16
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,378
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.05.2012, 11:48
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,378
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.05.2012, 11:32
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,378
Код создания взял с интернета:
var...
Код создания взял с интернета:
var format:TextFormat = new TextFormat();
format.font = "Arial"; // Шрифт
format.color = 0xFF0000; // Цвет
format.size = 20; // Размер
...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.05.2012, 11:25
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,378
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.05.2012, 17:56
|
Ответов: 3
Просмотров: 900
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.05.2012, 17:34
|
Ответов: 3
Просмотров: 900
Создание составных ссылок на объект.
Здравствуйте. Есть такая проблемы:
Имеется несколько кнопок с различными именами, к Примеру:
_root.movie1.movie2.item1
_root.movie1.movie2.item2
...
_root.movie1.movie2.itemN
Еще есть набор...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
20.05.2012, 18:27
|
Ответов: 1
Просмотров: 473
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
18.05.2011, 02:59
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,239
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.02.2011, 22:39
|
Ответов: 3
Просмотров: 935
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.02.2011, 16:06
|
Ответов: 3
Просмотров: 935
Перемещение нескольких объектов по оси Z.
Из этого форума понял, что перемещать объект на передний план можно с помощью команды swapDepths().
Раньше сталкиваться с этой командой не приходилось, поэтому как она именно работает я не знаю....
|