Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 23 из 23.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: ^VoM^
Раздел: Флейм 12.08.2003, 17:18
Ответов: 5
Просмотров: 1,687
Автор ^VoM^
http://www.northcode.com/resources/utilities/run.h...

http://www.northcode.com/resources/utilities/run.html
Раздел: ActionScript 04.08.2003, 22:29
Ответов: 8
Просмотров: 769
Автор ^VoM^
Re: ДА БЛИН!!!

_root.createEmptyMovieClip("a1_mc",10);
_root.a1_mc._x = 100;
_root.a1_mc._y = 100;
_root.a1_mc.loadMovie("a1.swf");

// Если нужно выгрузить...
_root.a1_mc.unloadMovie();
Раздел: ActionScript 01.08.2003, 16:09
Ответов: 10
Просмотров: 823
Автор ^VoM^
Тут много "если". Если ты собираешься ремувить...

Тут много "если".
Если ты собираешься ремувить клип с помощью АС, то нужно избегать переходов в ключевые кадры, где оный был расположен. В других случаях все пашет нормально, проверял.

Не хочешь...
Раздел: ActionScript 01.08.2003, 14:23
Ответов: 6
Просмотров: 568
Автор ^VoM^
Неа, в 5-м не было такого.

Неа, в 5-м не было такого.
Раздел: ActionScript 01.08.2003, 14:05
Ответов: 6
Просмотров: 568
Автор ^VoM^
Либо писать строку в UTF кодировке, либо юзать: ...

Либо писать строку в UTF кодировке, либо юзать:
system.useCodepage = true;
Раздел: ActionScript 01.08.2003, 13:59
Ответов: 10
Просмотров: 823
Автор ^VoM^
Re: Агааа! Вот опять-таки...

Точно, так все и нужно делать.


Да нет, в хелпе (с докапдейтом) все верно написано:
myListener = new Object();
myListener.onResize = function () { ... }
Stage.addListener(myListener);
//...
Раздел: ActionScript 01.08.2003, 11:03
Ответов: 10
Просмотров: 823
Автор ^VoM^
Просто эти значения устанавливаются не сразу. В...

Просто эти значения устанавливаются не сразу.
В первом кадре фиг че получишь.
Когда-то я юзал для этого Stage.onResize.
При запуске мува в среде, событие Resize возникает несколько раз...


...
Раздел: ActionScript 01.08.2003, 10:49
Ответов: 10
Просмотров: 1,149
Автор ^VoM^
Пример, опять же из хелпа: // define a class...

Пример, опять же из хелпа:

// define a class
function myClipClass() {}

// inherit from MovieClip class
myClipClass.prototype = new MovieClip();

// define event handler methods for...
Раздел: Флейм 01.08.2003, 02:34
Ответов: 51
Просмотров: 4,066
Автор ^VoM^
Ну нате, посмейтесь :)))) ...

Ну нате, посмейтесь :))))
http://emphasis.com.ua/vsworks/1st/

Ну ооочень давно дело было :)
Раздел: ActionScript 01.08.2003, 02:11
Ответов: 4
Просмотров: 603
Автор ^VoM^
Avi в любом случае средствами флэша проиграть...

Avi в любом случае средствами флэша проиграть нельзя.
Если это для веб, придется играть отдельным проигрывателем и, да,- в отдельном окне.
Если же планируется приложение, то стоит обратить внимание...
Раздел: ActionScript 31.07.2003, 22:31
Ответов: 10
Просмотров: 1,098
Автор ^VoM^
Ну тогда это вопрос к автору примера...

Ну тогда это вопрос к автору примера...
Раздел: ActionScript 31.07.2003, 22:25
Ответов: 10
Просмотров: 823
Автор ^VoM^
Читаем хелп ...

Читаем хелп ...
Раздел: ActionScript 31.07.2003, 22:24
Ответов: 10
Просмотров: 1,098
Автор ^VoM^
Проверь и отреагируй. Или может вообще дело не...

Проверь и отреагируй.
Или может вообще дело не в данной фиче ?
Что конкретно нужно ?
Раздел: ActionScript 31.07.2003, 22:20
Ответов: 10
Просмотров: 1,149
Автор ^VoM^
Re: пара вопросов по обработчикам событий

Нормально работает.
Только видимо, когда ты присваеваешь обработчик, данного клипа еще нет, либо он уже есть (т.е. уже лоад :)).
Попробуй так:
MovieClip.prototype.onLoad = function ()...
Раздел: ActionScript 31.07.2003, 22:10
Ответов: 10
Просмотров: 1,098
Автор ^VoM^
Ага, значит об этом. Так сделай другими...

Ага, значит об этом.
Так сделай другими методами...
Иными средствами нельзя что-ли проверить изменилась ли переменная/свойство ?
Раздел: ActionScript 31.07.2003, 22:05
Ответов: 8
Просмотров: 769
Автор ^VoM^
Не так. Это есть целевой мувик. Цитирую...

Не так. Это есть целевой мувик.

Цитирую хелп:

loadMovie("url",level/target[, variables])

target - A path to a target movie clip.

Сложно хелп глянуть ?
Раздел: ActionScript 31.07.2003, 21:54
Ответов: 10
Просмотров: 1,098
Автор ^VoM^
Не об этом ли ты: myObject.watch( prop,...

Не об этом ли ты:
myObject.watch( prop, callback [, userData] )
Method; registers a callback function to be invoked when a specified property of an ActionScript object changes.

Никада не юзал и...
Раздел: ActionScript 31.07.2003, 21:49
Ответов: 10
Просмотров: 1,098
Автор ^VoM^
Непонятный :) 1. Первый раз слышу о такой...

Непонятный :)

1. Первый раз слышу о такой ф-ции. Намекни о чем именно речь.
2. При чем здесь трансфер данных в ЖС и ПХП ?
Раздел: ActionScript 31.07.2003, 21:16
Ответов: 3
Просмотров: 488
Автор ^VoM^
Re: обращение к клипу

_global.myGlobalClip = _root.clipname.clip2name.... и такдалее;

myGlobalClip теперь глобальная переменная, содержащая линк на клип. Обращаемся откуда хотим типа так :

myGlobalClip._alpha = 20;
Раздел: ActionScript 31.07.2003, 19:25
Ответов: 2
Просмотров: 619
Автор ^VoM^
TextField.setTextFormat (beginIndex, endIndex,...

TextField.setTextFormat (beginIndex, endIndex, textFormat)
Раздел: ActionScript 31.07.2003, 18:43
Ответов: 8
Просмотров: 769
Автор ^VoM^
А _root.a1 существует ?

А _root.a1 существует ?
Раздел: ActionScript 31.07.2003, 18:17
Ответов: 13
Просмотров: 1,124
Автор ^VoM^
Сказано все два раза было. Вот пример: ...

Сказано все два раза было.
Вот пример:

menuContent = new LoadVars();
menuContent.onLoad = function (success) {
if (success) {
_root.Menu = this.myTXT.split(",");
trace(_root.Menu);...
Раздел: ActionScript 31.07.2003, 17:30
Ответов: 9
Просмотров: 942
Автор ^VoM^
SciTE|Flash

http://www.bomberstudios.com/sciteflash/
 
Показано с 1 по 23 из 23.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.