Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 189.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Nemez
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 22.06.2011, 18:25
Ответов: 3
Просмотров: 322
Автор Nemez
Тема закрыта :...

Тема закрыта : http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=144487
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 22.06.2011, 17:44
Ответов: 3
Просмотров: 322
Автор Nemez
Как отключить в FDT ограничение, что скрипт работает не дольше 15 секунд?

Как отключить в FDT ограничение, что скрипт работает не дольше 15 секунд?
Раздел: ActionScript 3.0 22.06.2011, 15:56
Ответов: 1
Просмотров: 360
Автор Nemez
Как записать текстовый файл на диск?

Как записать текстовый файл, получившийся в результате скрипта, из дебагплейера, на диск? Если можно,помогите с кодом.
Раздел: ActionScript 3.0 22.06.2011, 15:50
Ответов: 2
Просмотров: 313
Автор Nemez
Spasibo

Spasibo
Раздел: ActionScript 3.0 22.06.2011, 12:22
Ответов: 2
Просмотров: 313
Автор Nemez
Какая максимальная длинна строковой переменной?

Какая максимальная длинна строковой переменной? Вопрос не праздный, я загружаю громадную базу данных, записываю ее в строку и потом обрабатываю как массив.
Раздел: ActionScript 3.0 20.06.2011, 17:01
Ответов: 3
Просмотров: 334
Автор Nemez
Spasibo

Spasibo
Раздел: ActionScript 3.0 20.06.2011, 16:25
Ответов: 3
Просмотров: 334
Автор Nemez
3аписать данные в массив из текстового файла

Вызываю текстовый файл (или это может быть csv)
public class ControllerDb2 extends Sprite {
private var myLoader :URLLoader;
private var myRequest: URLRequest;
private var content:Object;...
Раздел: ActionScript 3.0 14.06.2011, 16:43
Ответов: 10
Просмотров: 783
Автор Nemez
Нет здесь одновременно таймера и ентерфрейма. Все...

Нет здесь одновременно таймера и ентерфрейма. Все по таймеру, а фпс я варьирую для лучшей прорисовки.
Раздел: ActionScript 3.0 14.06.2011, 15:09
Ответов: 10
Просмотров: 783
Автор Nemez
И для hitTestPoint (hitTestObject )?

И для hitTestPoint (hitTestObject )?
Раздел: ActionScript 3.0 14.06.2011, 14:39
Ответов: 10
Просмотров: 783
Автор Nemez
super.stage.frameRate = 24; // 24 разa в...

super.stage.frameRate = 24; // 24 разa в секунду

gameTimer = new Timer(10,0); // сто раз в секунду
gameTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, gameHandler);

private function...
Раздел: ActionScript 3.0 14.06.2011, 14:17
Ответов: 10
Просмотров: 783
Автор Nemez
Это гипотетический пример.Если отвлечься от того,...

Это гипотетический пример.Если отвлечься от того, зачем мне это надо и как я замерил координаты, знает ли кто ответ на вопрос?
Раздел: ActionScript 3.0 14.06.2011, 13:26
Ответов: 10
Просмотров: 783
Автор Nemez
hitTestObject и hitTestPoint: координаты вычисленные или отображаемые на сцене?

Заголовок корявый, но дело вот в чем.
Объект меняет свои координаты по таймеру, который быстрее,чем fps. Объект.х уже равно 400, а на экране он еще 390. Что скажет hitTestObject в промежуток...
Раздел: ActionScript 3.0 09.06.2011, 17:55
Ответов: 3
Просмотров: 384
Автор Nemez
Метод hitTestObject быстрый или медленный?

Имеет ли смысл заменить его на сравнение по координатам при проблемах с рендеризацией?
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2011, 13:18
Ответов: 2
Просмотров: 306
Автор Nemez
Spasibo

Spasibo
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2011, 12:54
Ответов: 2
Просмотров: 306
Автор Nemez
Как программно установить фпс?

Как программно установить фпс (работаю в FDT)?
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2011, 18:27
Ответов: 3
Просмотров: 453
Автор Nemez
Spasibo

Spasibo
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2011, 18:24
Ответов: 3
Просмотров: 453
Автор Nemez
Что быстрее двигать, шейп или битмап?

Что быстрее двигать, шейп или битмап?
Раздел: ActionScript 3.0 06.06.2011, 19:07
Ответов: 85
Просмотров: 4,992
Автор Nemez
Интерфейс удобен. А есть ли ситуации, при которых...

Интерфейс удобен. А есть ли ситуации, при которых он необходим?
Раздел: ActionScript 3.0 25.05.2011, 17:36
Ответов: 12
Просмотров: 876
Автор Nemez
Давно хотел спросить, что лучше применять, колбэк...

Давно хотел спросить, что лучше применять, колбэк или событиe. Или когда то, а когда другое?
Раздел: ActionScript 3.0 24.05.2011, 15:17
Ответов: 20
Просмотров: 8,574
Автор Nemez
Spasibo

Spasibo
Раздел: ActionScript 3.0 24.05.2011, 15:09
Ответов: 27
Просмотров: 1,409
Автор Nemez
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,...

stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseListener);
А если мы пишем в главном родительском объекте
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseListener);
это эквивалентно?...
Раздел: ActionScript 3.0 24.05.2011, 15:00
Ответов: 20
Просмотров: 8,574
Автор Nemez
Т.е. те, что перечислены в справке Адоба?

Т.е. те, что перечислены в справке Адоба?
Раздел: ActionScript 3.0 24.05.2011, 14:47
Ответов: 20
Просмотров: 8,574
Автор Nemez
Что такое нативный?

Постоянно встречается на форуме. Поиск не помог. Объясните, что же такое нативный класс?
Раздел: ActionScript 3.0 20.05.2011, 15:21
Ответов: 2
Просмотров: 269
Автор Nemez
Можно, через PHP.

Можно, через PHP.
Раздел: ActionScript 3.0 20.05.2011, 13:48
Ответов: 15
Просмотров: 749
Автор Nemez
iceiceice, а Вы не пробовали при создании класса...

iceiceice, а Вы не пробовали при создании класса заменять неправильные символы на какое-либо определенное сочетание букв, а потом, после получения этого имени класса преобразовать его в строку и...
 
Показано с 1 по 25 из 189.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.