Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
26.04.2010, 08:27
|
Ответов: 0
Просмотров: 1,126
внешний контейнер для swf
здравствуйте!
пишу клиент серверное приложение. Сервер - JAVA, клиент - flash на AS3.
с сервером проблем нет, обмен данными через TCP. клиент будет содержать главный файл и ресурсы которые будут в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.04.2010, 18:26
|
Ответов: 15
Просмотров: 918
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.04.2010, 17:45
|
Ответов: 15
Просмотров: 918
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
23.04.2010, 16:11
|
Ответов: 4
Просмотров: 320
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.04.2010, 16:07
|
Ответов: 15
Просмотров: 918
я придумал по-другому. Создаю массив, где...
я придумал по-другому. Создаю массив, где хранятся описания клеток (например 1000*1000). И создаю небольшой массив отображения (например 8*8), потому что все клетки все равно одновременно не...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
23.04.2010, 12:16
|
Ответов: 4
Просмотров: 320
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.04.2010, 12:14
|
Ответов: 15
Просмотров: 918
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
23.04.2010, 11:16
|
Ответов: 4
Просмотров: 320
плеер при публикации
здравствуйте!
разрабатываю в flash professional и вот столкнулся с проблемой:
при публикации из среды разработки, ролик открывается в каком то не совсем обычном плеере (в меню есть кнопка дебаг). а...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.04.2010, 09:22
|
Ответов: 15
Просмотров: 918
в библиотеке да, все различные.
при добавлении...
в библиотеке да, все различные.
при добавлении на сцену, конечно, может одна клетка быть несколько раз добавлена: например может быть полянка 3*4 из одинаковых клеток травы, а рядом дорога из клеток...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.04.2010, 09:07
|
Ответов: 15
Просмотров: 918
добавление клипов из библиотеки
Здравствуйте!
разрабатываю клеточный изометрический мир и вот задумался:
клеток разного содержания в библиотеке будет очень много, а как их лучше всего из кода прикреплять?
ну по идее действия...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.04.2010, 16:03
|
Ответов: 7
Просмотров: 391
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.04.2010, 15:50
|
Ответов: 7
Просмотров: 391
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.04.2010, 15:40
|
Ответов: 7
Просмотров: 391
загрузка двух xml файлов
здравствуйте!
у меня есть класс, в нем осуществляется загрузка двух xml файлов, после загрузки должно сгенерироваться событие. Вопрос в том как это лучше сделать? я это сделал следующим образом:...
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.03.2009, 13:10
|
Ответов: 5
Просмотров: 550
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.03.2009, 09:34
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,333
у меня была мысль использовать это, но там...
у меня была мысль использовать это, но там значения получаются такого вида: instance268. Я совершенно не понял чтоэто за число и от чего оно зависит
Добавлено через 1 час 18 минут
возможно я...
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.03.2009, 21:29
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,333
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.03.2009, 19:53
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,333
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2009, 20:52
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,333
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2009, 16:54
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,333
очередной вопрос про пользовательское событие
прочитал много тем по данному вопросу, но так и не нашел ответа.
у меня есть несколько классов они наследуются у MovieClip. соответственно есть несколько клипов, по одному для каждого класса. В...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.02.2009, 09:40
|
Ответов: 3
Просмотров: 546
событие достижения кадра клипа
Можно ли отлавливать событие достижения определенного кадра в клипе?? естественно можно в этот кадр поместить новое событие... но а если мне не известен нужный кадр?? а допустим он будет через 3...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.02.2009, 21:37
|
Ответов: 6
Просмотров: 628
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.02.2009, 21:16
|
Ответов: 6
Просмотров: 628
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.02.2009, 17:57
|
Ответов: 6
Просмотров: 628
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.02.2009, 17:44
|
Ответов: 6
Просмотров: 628
вызов метода из другого класса
вот есть класс:
package plantPack{
import flash.display.*;
public class DocClass extends Sprite {
public function DocClass() {
plant=new Plant(X_COORD_PLANT,Y_COORD_PLANT);...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.08.2008, 06:07
|
Ответов: 2
Просмотров: 449
|