Раздел: ActionScript 3.0
07.07.2011, 22:08
|
Ответов: 1
Просмотров: 284
addCallback reflection
Доброго времени суток!
Возник такой вопрос:
Можно ли сделать использование функции ExternalInterface.addCallback более универсальным(возможно с помощью reflections):...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.04.2011, 17:54
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,253
Спасибо большое...
Единственное, что непонятно...
Спасибо большое...
Единственное, что непонятно - это перевод координат шарика и ячейки в угловые положения...Это делать с помощью Math.atan2 или как-то по другому?
Также проблемой является то, что...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.04.2011, 20:24
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,253
И опять рулетка
Возник довольно предстазуемый вопрос - как остановить шарик на нужной ячейке) Мне известны координаты нужной ячейки, мне известны координаты шарика. То есть надо спланировать траекторию движения...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.04.2011, 22:12
|
Ответов: 1
Просмотров: 2,007
Узнать глобальные координаты вращающегося объекта
Подобные темы может и были, но конкретного ответа не находил):
На сцене мувиклип (со scale и повернутый на угол), внутри которого еще один мувиклип, внутри которого - вращающийся мувиклип (например,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.04.2011, 21:54
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,057
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.04.2011, 21:49
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,057
Спасибо за совет, как я понял метод...
Спасибо за совет, как я понял метод getRelativeMatrix3D должен помочь: т.е. добавлять мувиклип-пустышку и получать в текущем кадре ее координаты (что не получалось с помощью localToGlobal).
Но тут...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.04.2011, 19:48
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,057
|