Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 121.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: imena
Раздел: ActionScript 3.0 08.12.2011, 22:02
Ответов: 27
Просмотров: 1,225
Автор imena
согласен с вами. у самого такая мысля возникла...

согласен с вами. у самого такая мысля возникла когда писал ответы.
Раздел: ActionScript 3.0 08.12.2011, 21:22
Ответов: 27
Просмотров: 1,225
Автор imena
как вам угодно.... можете в один спрайт напихать,...

как вам угодно.... можете в один спрайт напихать, можете в отдельный.
Раздел: ActionScript 3.0 08.12.2011, 03:44
Ответов: 27
Просмотров: 1,225
Автор imena
spr.addChild(new Bitmap(img));

spr.addChild(new Bitmap(img));
Раздел: ActionScript 3.0 08.12.2011, 03:10
Ответов: 6
Просмотров: 384
Автор imena
не.... апдейт не помогает... дело в компе...

не.... апдейт не помогает... дело в компе оказалось... делал на работе.... дома все пучком
Раздел: ActionScript 3.0 08.12.2011, 00:14
Ответов: 6
Просмотров: 384
Автор imena
т.е., сейчас у меня фпс 30.... этого мало? ...

т.е., сейчас у меня фпс 30.... этого мало?

Кстати, у меня на тот момент было 3600 объектов.... но как я говорил... все двигалось плавно когда в окне, а когда в развернутом виде - тормоза......
Раздел: ActionScript 3.0 07.12.2011, 21:41
Ответов: 6
Просмотров: 384
Автор imena
Как избавиться от "спотыканий" при перетаскивание объекта

Всем привет!

Вот какая проблема - окно 800 х 600. Неважно, перемещаю объект с помощью startDrag или пользуюсь координатами курсора объект перемещается плавно, но как только разворачиваю окно на...
Раздел: ActionScript 3.0 07.12.2011, 21:37
Ответов: 27
Просмотров: 1,225
Автор imena
var spr:Sprite = new Sprite(); ...

var spr:Sprite = new Sprite();
spr.addChild(img);
// бла-бла-бла
spr.startDrag();
addChild(spr);
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2011, 05:59
Ответов: 2
Просмотров: 303
Автор imena
ага...понял. Спасибо за ликбез. ))

ага...понял. Спасибо за ликбез. ))
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2011, 05:05
Ответов: 2
Просмотров: 303
Автор imena
Вопрос по getObjectsUnderPoint

Всем привет!

Вот кусок кода


var a:Array;
var f:Sprite = new Sprite();

tile = new Sprite();
sss = new Sprite();
Раздел: ActionScript 3.0 27.11.2011, 00:22
Ответов: 7
Просмотров: 1,173
Автор imena
Не стоит делать анимацию через циклы, т.к. на...

Не стоит делать анимацию через циклы, т.к. на экране вы получите конечный результат, хотя трейсом увидите все итерации, т.е., если вы говорите предмету на экране двигаться до определенной точки с...
Раздел: ActionScript 3.0 26.11.2011, 16:47
Ответов: 2
Просмотров: 345
Автор imena
О, спасибо огромное!!! А то уже всю бАшку...

О, спасибо огромное!!!

А то уже всю бАшку сломал
Раздел: ActionScript 3.0 26.11.2011, 16:41
Ответов: 2
Просмотров: 345
Автор imena
Помогите разобраться с MVC

Всем привет!

Перерыл кучу информации про MVC. Вроде все понятно, но как только дело доходит до конкретики, начинаю путаться.

Вопрос 1: Где выполняется загрузка все данных, в том числе и...
Раздел: ActionScript 3.0 20.11.2011, 21:02
Ответов: 4
Просмотров: 1,322
Автор imena
Все получилось... по совету волша в оверайде...

Все получилось... по совету волша в оверайде меняю только бэкграунд ну и позиции объектов если надо... Даже сделал чтобы при превышении максимальных размеров формы значений по Х и У куда помещается...
Раздел: ActionScript 3.0 20.11.2011, 06:30
Ответов: 4
Просмотров: 1,322
Автор imena
Как запретить изменение размеров объекта

Всем доброго утра!

Есть объект Форма - производный от спрайта.

Передаю в него спрайт в качестве фона.
Передаю в него объект МОЯ_КНОПКА

Все отображается и реагирует отлично, но, когда я...
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2011, 23:33
Ответов: 15
Просмотров: 863
Автор imena
ну так это разные вещи )). А вообще.. по...

ну так это разные вещи )).
А вообще.. по теме... изменение позиции точки вращения - это ведь не такая же редкая ситуация... неужели нет стандартной функции у адоба?
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2011, 20:06
Ответов: 15
Просмотров: 863
Автор imena
я не говорил что сложно...я говорил о том что...

я не говорил что сложно...я говорил о том что чтобы сделать табурет, надо ножиком его выточить либо самому придумать электролобзик.

А вот такой вариант.... если рассчитывать смещение пикселей...
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2011, 17:10
Ответов: 13
Просмотров: 911
Автор imena
блин... все равно надо перебирать все... и...

блин... все равно надо перебирать все... и проверять акждый объект кто кому принадлежит, т.е. когда один объекта будет иметь кучу спрайтов, каждый из которых будет иметь битмапы... Я вот думаю, может...
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2011, 17:05
Ответов: 15
Просмотров: 863
Автор imena
ужас... ))) черт... что ж так неудобно то все

ужас... ))) черт... что ж так неудобно то все
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2011, 04:19
Ответов: 15
Просмотров: 863
Автор imena
Кстати, а как сместить точку, относительно...

Кстати, а как сместить точку, относительно которой будет вращаться спрайт? Т.е., как ее сместить в центр или к какому-либо краю.
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2011, 04:01
Ответов: 13
Просмотров: 911
Автор imena
неее... не то... как отрубить объекты я знаю... а...

неее... не то... как отрубить объекты я знаю... а вот КОГДА отрубить... вот в чем вопрос.

На счет getObjectsUnderPoint... блин... я уже башку сломал... он вытаскивает все что нужно и не нужно......
Раздел: ActionScript 3.0 18.11.2011, 23:56
Ответов: 13
Просмотров: 911
Автор imena
простите.... мы сами не местные с рыбным обозом...

простите.... мы сами не местные с рыбным обозом пришли, щи лаптями хлебаем.

З.Ы. Сорри, ))) не воспринимайте как агрессию мой ответ.... просто, это была моя первая реакция на ваш пост... но потом,...
Раздел: ActionScript 3.0 18.11.2011, 23:41
Ответов: 13
Просмотров: 911
Автор imena
ой..точно...блин....

ой..точно...блин....
Раздел: ActionScript 3.0 18.11.2011, 23:22
Ответов: 13
Просмотров: 911
Автор imena
Неее.... hitTestObject не пойдет... там надо...

Неее.... hitTestObject не пойдет... там надо будет перебирать все объекты на сцене... Экспериментирую с hitTestPoint... чет у меня не то что написано получается... то ли КС5 глючит то ли еще...
Раздел: ActionScript 3.0 18.11.2011, 22:33
Ответов: 13
Просмотров: 911
Автор imena
это понятно... но как определить что мы уже на...

это понятно... но как определить что мы уже на "территории" нижней картинки, если нижняя картинка вообще не реагирует на мышь в том месте где ее перекрывает верхняя?

Мне нужен вариант именно когда...
Раздел: ActionScript 3.0 18.11.2011, 22:25
Ответов: 13
Просмотров: 911
Автор imena
Как поймать события мыши для перекрытого объекта

Всем привет.

Есть два спрайта...


addChild(a);
addChild(b);


если они не перекрывают друг-друга, то все отлавливается как надо, но как отловить события мыши перекрытым объектом? Т.е.,...
 
Показано с 1 по 25 из 121.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.