Раздел: ActionScript 3.0
13.06.2016, 09:06
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,175
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.05.2016, 23:01
|
Ответов: 2
Просмотров: 381
кОроче берёшь эту ...
кОроче берёшь эту (http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/net/SharedObject.html)ссылку и читаешь. Там есть один очень интересный метод, на который тебе следует...
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.05.2016, 22:53
|
Ответов: 4
Просмотров: 441
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.02.2016, 13:51
|
Ответов: 10
Просмотров: 926
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.02.2016, 13:48
|
Ответов: 3
Просмотров: 565
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.02.2016, 01:46
|
Ответов: 3
Просмотров: 565
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.02.2016, 23:44
|
Ответов: 8
Просмотров: 611
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.10.2015, 21:24
|
Ответов: 1
Просмотров: 434
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.03.2015, 16:23
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,999
nubideus, спасибо огромное)) Как просто...
nubideus, спасибо огромное)) Как просто оказалось. С первым пунктом проблема разрешилась.
Не добавлять вершины не вариант, т.к. заказчику нужна такая возможность(1 стену разбивать на две, чтобы...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.03.2015, 14:32
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,999
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
30.12.2009, 13:44
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,725
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.12.2009, 15:13
|
Ответов: 13
Просмотров: 976
Это если мувики в руте и называются mc1, mc2 и...
Это если мувики в руте и называются mc1, mc2 и т.д. В результате будет 100 массивов для каждого мувика
for (var i:Number=0; i < 100; i++) {
_root["peresechenieArray_"+i] = new Array();
for (var...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.12.2009, 14:02
|
Ответов: 13
Просмотров: 976
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.12.2009, 00:55
|
Ответов: 2
Просмотров: 498
for (var i:Number = 0; i < 100; i++) { ...
for (var i:Number = 0; i < 100; i++) {
_root.attachMovie("Frame","ram_"+i,i);
}
function op(obj:MovieClip){
obj._alpha = 100;
}
for (var j:Number = 0; j < 100; j++) {
op(_root["ram_"+j]);
}
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.12.2009, 23:02
|
Ответов: 14
Просмотров: 935
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.12.2009, 22:59
|
Ответов: 6
Просмотров: 619
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.12.2009, 19:51
|
Ответов: 6
Просмотров: 6,785
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.12.2009, 19:49
|
Ответов: 6
Просмотров: 619
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.12.2009, 18:24
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,052
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.12.2009, 17:09
|
Ответов: 6
Просмотров: 6,785
var overTester:Boolean = false;//это в руте...
var overTester:Boolean = false;//это в руте пропишите
mc.onRollOver = function() {
this.VLOGENNII_MOVIK_mc.play();
_root.overTester = true;
}
mc.onRollOut = function() {
_root.overTester =...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.12.2009, 16:53
|
Ответов: 6
Просмотров: 3,482
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.12.2009, 22:25
|
Ответов: 6
Просмотров: 3,482
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.12.2009, 21:11
|
Ответов: 6
Просмотров: 3,482
открыть ComboBox вверх
combobox открывается вниз, вверх начинает открываться, если снизу не достаточно места. Можно ли сделать, чтобы он открывался вверх, если снизу есть достаточно места.
заранее спасибо
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
20.10.2009, 14:31
|
Ответов: 2
Просмотров: 764
допустим здесь прочитай...
допустим здесь прочитай http://webpeppers.ru/30.html
эта строчка so.addVariable("variable1", "value1"); добавляет параметры во флеш
А во флеше:
if (variable1 == 1) {
gotoAndPlay(1);
} else if...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
20.10.2009, 14:11
|
Ответов: 2
Просмотров: 562
|