Раздел: Флейм
21.02.2019, 21:13
|
Ответов: 275
Просмотров: 71,696
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2018, 01:50
|
Ответов: 15
Просмотров: 2,487
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.08.2018, 16:03
|
Ответов: 25
Просмотров: 3,263
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.08.2018, 13:04
|
Ответов: 25
Просмотров: 3,263
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.08.2018, 21:16
|
Ответов: 25
Просмотров: 3,263
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.08.2018, 02:44
|
Ответов: 15
Просмотров: 2,487
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.08.2018, 21:32
|
Ответов: 15
Просмотров: 2,505
Не читал последнее сообщение, но
обращайся...
Не читал последнее сообщение, но
обращайся напрямую через компоненты, например: character.progression.xp
Либо создай псевдо-свойства в базовом классе с геттерами, которые будут вызывать геттеры...
|
Раздел: Новости и события
04.04.2017, 00:14
|
Ответов: 15
Просмотров: 4,001
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.03.2017, 19:39
|
Ответов: 3
Просмотров: 615
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
28.03.2017, 13:52
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,557
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
27.03.2017, 20:42
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,525
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
27.03.2017, 14:15
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,525
Использую
<library path="assets/0_5.swf"...
Использую
<library path="assets/0_5.swf" preload="true" generate="true" />
Библиотечные классы не видны. При изменении пути на неверный, названия аргументов тега и его названия, компилятор ошибку...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
26.03.2017, 22:10
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,525
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
26.03.2017, 19:34
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,525
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
23.02.2017, 16:58
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,723
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
20.02.2017, 20:08
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,723
Подключение Flambe к проекту FlashDevelop
Здравствуйте!
Как создать проект Haxe + Flambe во FlashDevelop? В списке возможных проектов он не отображается (в отличие, например, от HaxeFlixel). Если так нельзя, то как подключить данный...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.02.2017, 20:42
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,520
|
Раздел: Флейм
11.02.2017, 20:04
|
Ответов: 0
Просмотров: 663
2
▲
▲ ▲Newfags can't triforce!
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
11.02.2017, 20:01
|
Ответов: 0
Просмотров: 544
Анимации в Haxe + HaxeFlixel
Здравствуйте,
Как воспроизводить заранее созданные анимации объектов с помощью HaxeFlixel или OpenFL (не покадровую)?
Соответственно где такие анимации создавать?
Удобнее ли такие варианты,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.02.2017, 19:29
|
Ответов: 2
Просмотров: 743
|
Раздел: Флейм
10.02.2017, 23:24
|
Ответов: 275
Просмотров: 71,696
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.02.2017, 16:42
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,070
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.02.2017, 22:34
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,746
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.02.2017, 20:02
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,746
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.02.2017, 12:19
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,746
Wolsh, Tails,
Все же мне не очень нравится...
Wolsh, Tails,
Все же мне не очень нравится ваше решение с таблицей эффектов по следующим причинам:
1. Что делать, когда я захочу добавить новый эффект? Добавлять его во все строки таблицы?
2....
|