Раздел: ActionScript 3.0
11.11.2010, 19:48
|
Ответов: 12
Просмотров: 3,045
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.09.2010, 13:48
|
Ответов: 19
Просмотров: 695
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.09.2010, 13:32
|
Ответов: 3
Просмотров: 416
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.09.2010, 20:01
|
Ответов: 19
Просмотров: 695
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.09.2010, 14:45
|
Ответов: 6
Просмотров: 565
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.09.2010, 14:39
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,037
Люблю темы типа, здрасте, AS3 не знаю, Flash не...
Люблю темы типа, здрасте, AS3 не знаю, Flash не знаю, основы не читал, пишу игру, подскажите плз:... и дальше ряд либо невнятных/некорректных вопросов, либо вопросы по движкам, в которых без основ не...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.09.2010, 13:57
|
Ответов: 6
Просмотров: 744
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.09.2010, 23:40
|
Ответов: 6
Просмотров: 744
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.09.2010, 21:05
|
Ответов: 6
Просмотров: 744
Преобразование фото в картину
Всем добрый вечер.
Стоит задача реализации тулзы по преобразованию фотографий в подобие картины(мазками), подобная реализация есть во многих программах, тем более в фотошопе. Собственно интересуют...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.07.2010, 15:16
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,179
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.03.2010, 14:58
|
Ответов: 6
Просмотров: 496
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.03.2010, 14:48
|
Ответов: 6
Просмотров: 496
Я о сложности и не говорил, просил идею....
Я о сложности и не говорил, просил идею. Впринципе идея была такая же,но если у нас 30 дочерних, не накладно ли каждый раз следить и менять координаты каждой?
Пожалуйста отвечать без эмоций, что...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.03.2010, 14:14
|
Ответов: 6
Просмотров: 496
Имеется компонент, в который добавляются...
Имеется компонент, в который добавляются дочерние(допустим кнопка), имеется у компонента видимая область(пускай 500х500 пикселов). Цепляем за видимую область компонента начинаем тянуть, кнопка(и все...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.03.2010, 13:52
|
Ответов: 6
Просмотров: 496
Реализация бесконечного контейнера
Доброго времени суток.
Интересует идея реализации бесконечного контейнера. Что я подразумеваю под бесконечным контейнером:
Контейнер, в который добавляются компоненты, когда мы начинаем дрэгинг...
|
Раздел: Flex
23.02.2010, 14:38
|
Ответов: 5
Просмотров: 733
|
Раздел: Flex
10.02.2010, 14:06
|
Ответов: 3
Просмотров: 593
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.01.2010, 12:52
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,411
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
27.01.2010, 12:16
|
Ответов: 8
Просмотров: 2,117
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.01.2010, 14:25
|
Ответов: 6
Просмотров: 814
Немного странная у вас реализация класса...
...
Немного странная у вас реализация класса...
Ну проблема наверно в том и есть, что вешаете на класс слушатель. Далее все объекты класса имеют общий слушатель, за счет этого и имеете ролаут.
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.01.2010, 19:43
|
Ответов: 3
Просмотров: 526
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.01.2010, 17:54
|
Ответов: 6
Просмотров: 814
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
30.12.2009, 17:55
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,251
Не вижу причины зацикливаться на фпс, разве...
Не вижу причины зацикливаться на фпс, разве только что если у всех будет тормозить, а так как в обычных даже мморпг, слабый канал провайдера - твоя забота, слабый комп - твоя забота, конечно же...
|
Раздел: Flex
26.11.2009, 18:55
|
Ответов: 1
Просмотров: 356
Впринципе и так будет норм:
$text .=...
Впринципе и так будет норм:
$text .= "<Monat>".$_POST['code']."</Monat>";
Добавлено через 2 минуты
Ну и это $text = $text.'</statistik>'; будет посимпотичнее так:
$text .= '</statistik>';
|
Раздел: Flex
25.11.2009, 20:05
|
Ответов: 3
Просмотров: 338
лучше будет так:
<?php
$zufallfaelle =...
лучше будет так:
<?php
$zufallfaelle = rand(1,2);
$monate = array("Jan", "Feb", "März", "April", "Mai", "Juni", "Juli", "August", "September", "Oktober", "November", "Dezember");
$text =...
|
Раздел: Flex
17.11.2009, 13:36
|
Ответов: 2
Просмотров: 567
|