Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 17 из 17.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Страга
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2012, 20:31
Ответов: 3
Просмотров: 378
Автор Страга
Помогите с проигрывателем для встроенного видео или в проблеме с seek()

Приветствую флешеров опытных и не очень!
Есть такая цель - сделать плеер и проигрывать ВСТРОЕННОЕ видео. Заказчик хочет все 1 файлом.
Встроенный плеер FLVPlayback как я понял не умеет такого. В...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.01.2012, 11:47
Ответов: 3
Просмотров: 1,900
Автор Страга
Спасибо, но эт понятно. Просто не хочется...

Спасибо, но эт понятно. Просто не хочется заморачиваться с каждым циклом.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.01.2012, 09:12
Ответов: 3
Просмотров: 1,900
Автор Страга
FlashDevelop установка времени выполнения сценария

Стандартное время на выполнение 15 секунд. Где можно в ФД поменять его? Есть пару циклов и запарило каждый раз ждать когда ФД соизволит показать в какой именно ушел в бесконечность.
Раздел: API приложений и сред 25.07.2011, 00:59
Ответов: 0
Просмотров: 434
Автор Страга
Nape "Разрезание" динамических объектов

Народ, кто знает как в Нейпе делается такое разрезание для объектов?

http://armorgames.com/play/11027/splitter-pals

Добавлено через 70 часов 10 минут...
Раздел: ActionScript 3.0 17.07.2011, 20:53
Ответов: 0
Просмотров: 389
Автор Страга
Nape. Узнать есть ли по данной траектории объекты и если есть в какой точке

Приветствую. Не так давно начал копать Нейп. Вопрос такой.
Допустим есть у нас пуля. Она вылетает и сразу попадает в препятдствие. То бишь она не рисуется, не летит, а сразу находит во что врежется....
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 28.04.2011, 00:35
Ответов: 12
Просмотров: 1,736
Автор Страга
Блин, сам ищу как это осуществить, но видимо нет...

Блин, сам ищу как это осуществить, но видимо нет возможности такой (

Да, -De- с beginBitmapFill (который Graphics) прокатывает, но там опять же ж вектор, а не растр. Если же требуется допустим...
Раздел: ActionScript 3.0 30.03.2011, 01:01
Ответов: 24
Просмотров: 2,281
Автор Страга
На скриншоте 25% зоны ) И пол как бы тоже...

На скриншоте 25% зоны ) И пол как бы тоже является отдельным тайлом. Итого на скриншоте около сотни тайлов. Не помню уже (с полгода назад это было) почему я отказался от идеи склеть 1 ряд в 1 битмап....
Раздел: ActionScript 3.0 29.03.2011, 23:08
Ответов: 24
Просмотров: 2,281
Автор Страга
Я увы программист, а не дизайнер )))) Просто...

Я увы программист, а не дизайнер ))))
Просто если честно не представлял как это должно выглядить. Может быть высота пола поменьше нужна. Ближе к прямоугольнику, чем к квадрату.
Мои понятия...
Раздел: ActionScript 3.0 29.03.2011, 21:21
Ответов: 24
Просмотров: 2,281
Автор Страга
Фигасе вы накатали тут, спасибо за участие :) ...

Фигасе вы накатали тут, спасибо за участие :)
Так вот. Я не хочу использовать изометрию самое главное потому что много видов (сбоку-слева, сбоку-справа, сбоку-сзади-слева и т.д.)) ) рисовать нужно....
Раздел: ActionScript 3.0 29.03.2011, 01:15
Ответов: 24
Просмотров: 2,281
Автор Страга
Question Неизометрический 2.5Д движок

Приветствую братья кодеры!
Есть желание написать игруху с видом примерно как на картинке
http://saveimg.ru/thumbnails/29-03-11/5a948957a6e6a84071a8114378ea2039.png...
Раздел: Серверные технологии и Flash 16.01.2011, 23:01
Ответов: 1
Просмотров: 503
Автор Страга
Флешка не подрубается к локальному серверу PlayerIO

Проблема такая - начал разбираться с PlayerIO. Создал по мануалам первое приложение, но оно не подключается к локальному серву. Если пытаешься подключится к серву на сайте разработчика - то проблем...
Раздел: ActionScript 3.0 26.10.2010, 02:04
Ответов: 15
Просмотров: 609
Автор Страга
Можно использовать проверку на то подписан ли...

Можно использовать проверку на то подписан ли мувик на событие через hasEventListener(). Но лучше создать ас файл класса для документа и там 1 раз подписать. + отписывать и контролировать будет легче.
Раздел: Флейм 18.10.2010, 02:38
Ответов: 17
Просмотров: 3,127
Автор Страга
У меня вот случилась такая лажа. Флеш кс5...

У меня вот случилась такая лажа. Флеш кс5 перестал запускаться. Тупо вылетает без ошибок при загрузке. Помогает тока его переустановка. Но после первого входа и выхода из проги опять ломается. Этим...
Раздел: ActionScript 3.0 21.08.2010, 00:28
Ответов: 5
Просмотров: 541
Автор Страга
function hit() { //случайные координаты var...

function hit() {
//случайные координаты
var xrand=Math.random()*550;
var yrand=Math.random()*400;
//проверка на столкновения
if (clip.obj.hitTestPoint(xrand,yrand)) {
//если сталкивается...
Раздел: ActionScript 3.0 13.08.2010, 14:52
Ответов: 5
Просмотров: 3,697
Автор Страга
Ну в общем все та же идея иметь "медленные...

Ну в общем все та же идея иметь "медленные дубликаты". Просто если звуков много, то это оч. напряжно.
Либо сделать как в Alone in the dark 5 - 1 общий замедленный звук )
Спасибо за ответы )
Раздел: ActionScript 3.0 13.08.2010, 03:12
Ответов: 5
Просмотров: 3,697
Автор Страга
Скорость воспроизведения звука. Ускорение и замедление.

Приветствую.
Такой вопрос (рыл по форуму, гуглил, но ничего не нашел):
Можно ли программно изменить скорость воспроизведения звука? Нашел всякой инфы в лайфдоках, но кроме "эквалайзера" и громкости...
Раздел: Серверные технологии и Flash 19.01.2010, 01:56
Ответов: 8
Просмотров: 609
Автор Страга
Вопрос вроде в тему: а зачем тогда нужен...

Вопрос вроде в тему: а зачем тогда нужен allowDomain()?
Написано для того чтобы если с другого домена флеш хочет обратиться к флешу.
Лично я вот не допер: локальное соединение, но разные домены?...
 
Показано с 1 по 17 из 17.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.