Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 468.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: Appleman
Раздел: ActionScript 3.0 21.06.2022, 21:09
Ответов: 0
Просмотров: 590
Автор Appleman
обработка тегов типа [B] [/B]

Всем привет!

Хочу распознавать в тексте теги форматирования как в заголовке темы и применять заготовленное форматирование к тексту внутри. Помимо стандартных в планах добавить специальные, типа...
Раздел: ActionScript 3.0 16.02.2022, 12:04
Ответов: 5
Просмотров: 1,118
Автор Appleman
Ну этим и отличаются профи от...

Ну этим и отличаются профи от дилетантов-самоучек, что их учат с азов :)
На счёт пробелов, это дело вкуса имхо. Лично мне гораздо удобнее читать разреженный код, например

function...
Раздел: ActionScript 3.0 10.02.2022, 20:52
Ответов: 5
Просмотров: 1,118
Автор Appleman
Спасибо. Я спросил, потому что долгое время...

Спасибо. Я спросил, потому что долгое время мучился с векторами.

Если создать новый экземпляр Vector, наполнить его какими-нибудь значениями, записать в переменную, а затем создать новую...
Раздел: ActionScript 3.0 02.02.2022, 18:23
Ответов: 5
Просмотров: 1,118
Автор Appleman
Записать Dictionary из другого Dictionary

Всем привет, 100 лет ничего не писал :) Всех с наступившими праздниками, включая китайский новый год.

Вопрос.
Имею экземпляр Dictionary в приватной переменной _dictionary, где по каким-то ключам...
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2021, 12:20
Ответов: 9
Просмотров: 972
Автор Appleman
Круто, спасибо udaaff, респект. Я сам просмотрел.

Круто, спасибо udaaff, респект. Я сам просмотрел.
Раздел: ActionScript 3.0 22.09.2021, 11:45
Ответов: 9
Просмотров: 972
Автор Appleman
Ну да. Там тултипы всплывают. Не совсем понял...

Ну да. Там тултипы всплывают.
Не совсем понял задумку с dispatchEvent.

Мне представлялось, что за подобные штуки отвечает всплытие. Или это не в ту степь? Почитаю ещё...
Раздел: ActionScript 3.0 17.09.2021, 00:07
Ответов: 9
Просмотров: 972
Автор Appleman
Да, там битмап с альфа-каналом. Само изображение...

Да, там битмап с альфа-каналом. Само изображение круглое, поэтому по углам прозрачные участки.



Не могу, т.к. при наведении на непрозрачную область должен реагировать.
Раздел: ActionScript 3.0 14.09.2021, 16:00
Ответов: 9
Просмотров: 972
Автор Appleman
Перекрытие одного объекта другим

Камрады, нужен совет.

Имею экземпляр Sprite, который добавляется раньше другого, т.е. "лежит" на один слой ниже. Менять нельзя. На этом экземпляре висит слушатель событий менеджера тултипов, чтобы...
Раздел: ActionScript 3.0 23.07.2021, 18:33
Ответов: 2
Просмотров: 765
Автор Appleman
Я не дождался никаких советов и сам не нашёл...

Я не дождался никаких советов и сам не нашёл ничего путного. В итоге записал на свой счёт первое интеллектуальное поражение (до сего момента удавалось находить причины непонятного мне поведения...
Раздел: ActionScript 3.0 21.07.2021, 02:27
Ответов: 2
Просмотров: 765
Автор Appleman
Повторный вызов addChild

Друзья, у меня опять затык со списком отображения, и опять далеко за пределами моего понимания.

Имею шкалу, на которую нанесены маркеры, помечающие некие важные уровни свойства, которое отображает...
Раздел: ActionScript 3.0 14.07.2021, 22:20
Ответов: 3
Просмотров: 573
Автор Appleman
В точку! Спасибо, мой рассудок спасён :)

В точку! Спасибо, мой рассудок спасён :)
Раздел: ActionScript 3.0 13.07.2021, 19:33
Ответов: 3
Просмотров: 573
Автор Appleman
Чудеса с наследованием DOC

Всем привет. Выручайте! Столкнулся с проблемой, выходящей за пределы моего понимания.

Имею объект шкалы Bar extends Sprite, в нём есть метод resize():

public function resize (width: uint,...
Раздел: ActionScript 3.0 07.07.2021, 13:29
Ответов: 9
Просмотров: 597
Автор Appleman
Хм... Какая-то, господа, у меня пока фигня...

Хм... Какая-то, господа, у меня пока фигня получается.

Вопрос заглушить решился просто - назначением mouseChildren = false самому старшему в иерархии контейнеру. Но проблема возникла в момент,...
Раздел: ActionScript 3.0 06.07.2021, 10:13
Ответов: 9
Просмотров: 597
Автор Appleman
Спасибо. Вот и я вчера пришёл к тому же....

Спасибо. Вот и я вчера пришёл к тому же. Посмотрел код и вспомнилось, что помимо нажатий, у меня ещё висят слушатели событий наведения мыши, плюс отдельно иконки регистрируются в классе Tooltips, а...
Раздел: ActionScript 3.0 05.07.2021, 16:43
Ответов: 9
Просмотров: 597
Автор Appleman
Wolsh, да, всё верно, это внутри Вью. Но суть...

Wolsh, да, всё верно, это внутри Вью. Но суть моего вопроса в способе приостановки слушателей. Если делать в лоб, то можно создать метод deactivate(), который вручную обратится ко всем кнопочкам,...
Раздел: ActionScript 3.0 05.07.2021, 13:26
Ответов: 9
Просмотров: 597
Автор Appleman
У меня игровая механика немного иная. Читаешь...

У меня игровая механика немного иная. Читаешь текст, смотришь арт, выбираешь вариант действий. После этого Модель всё рассчитывает, создаёт вектор инструкций для Вью и отправляет событие. Вью его...
Раздел: ActionScript 3.0 05.07.2021, 00:35
Ответов: 9
Просмотров: 597
Автор Appleman
Приостановить слушатели событий

И ещё вопрос, друзья, по слушателям событий.

Есть основной экран игры, на нём элементы пользовательского интерфейса, на них висят слушатели событий клика. Игрок вызвал главное меню, меню...
Раздел: ActionScript 3.0 05.07.2021, 00:23
Ответов: 4
Просмотров: 763
Автор Appleman
Вспомнил, что этот вопрос уже обсуждался, на...

Вспомнил, что этот вопрос уже обсуждался, на всякий случай привожу выжимку из той темы, если кому потребуется:



Сейчас начал реализовывать на практике, есть ощущение какой-то неправильности и,...
Раздел: ActionScript 3.0 27.06.2021, 23:05
Ответов: 4
Просмотров: 763
Автор Appleman
MVC - вопрос по иерархии

Добрый вечер!

Как известно, я выбрал подход MVC для своей игры и пока не жалуюсь. Но за те два года, что я занимаюсь, я писал исключительно то, что называется core gameplay, т.е. взаимодействия с...
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2021, 17:35
Ответов: 7
Просмотров: 1,056
Автор Appleman
Wolsh, привет, рад тебя видеть. Да, я...

Wolsh, привет, рад тебя видеть.



Да, я возможно, не совсем корректно сформулировал. Мысль была в том, чтобы взять какое-то наиболее ходовое разрешение экрана и плясать от него - верстать, чтобы...
Раздел: ActionScript 3.0 22.06.2021, 19:06
Ответов: 7
Просмотров: 1,056
Автор Appleman
Для десктопа. Определился с соотношением сторон...

Для десктопа. Определился с соотношением сторон 16:9. Теперь вопрос. Я верно понимаю, что правильнее всего сразу ориентироваться на высокое разрешение и готовить под него соответствующие арты и...
Раздел: ActionScript 3.0 27.05.2021, 17:43
Ответов: 7
Просмотров: 1,056
Автор Appleman
1) Работает, спасибо 2) Я лошара, эти свойства...

1) Работает, спасибо
2) Я лошара, эти свойства задаются прямо в диалоговом окне общих свойств проекта: Initial window, Minimum window и Maximum window.

Вопрос, какое разрешение имеет смысл...
Раздел: ActionScript 3.0 27.05.2021, 10:21
Ответов: 7
Просмотров: 1,056
Автор Appleman
полный экран и минимальное разрешение в AIR

Всем привет!

Скажу честно, пока почти не разбирался в этом вопросе, и даже желания не имею. Поэтому внагляк спрошу, если у кого есть решение, покажите.

Вопросов 3:
1. можно ли делать...
Раздел: Флейм 21.05.2021, 15:03
Ответов: 7
Просмотров: 2,365
Автор Appleman
Понял и принял, спасибо большое. Чувствую. скоро...

Понял и принял, спасибо большое. Чувствую. скоро вернусь в топик по AS3 по мере перехода к визуальной части.

Добавлено через 2 минуты
...кстати, Psycho Tiger, тебе отдельный поклон и респект, ибо...
Раздел: Флейм 19.05.2021, 00:09
Ответов: 7
Просмотров: 2,365
Автор Appleman
Уходить с AIR?

Привет, друзья, если кто сюда ещё заглядывает.

Я почти дописал свою игру, по крайней мере играбельную версию, пригодную для демонстрации. Но чем дальше я продвигаюсь, тем больше меня терзают...
 
Показано с 1 по 25 из 468.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.