Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 22 из 22.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: apoptom
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.08.2009, 01:10
Ответов: 5
Просмотров: 408
Автор apoptom
вот что я нарыл aa1x=1 theta=1 aa1z=1 ...

вот что я нарыл
aa1x=1
theta=1
aa1z=1
aa1.text=_root["newz"+1]=(-(_root["aa"+1+"x"]))*Math.cos(theta)+(_root["aa"+1+"z"])*Math.sin(theta)...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.08.2009, 23:59
Ответов: 5
Просмотров: 408
Автор apoptom
The bomb! цикл, складывание имени мувика

это
newx1=(aa1x)*Math.cos(theta)+(aa1z)*Math.sin(theta)
newz1=(-aa1x)*Math.sin(theta)+(aa1z)*Math.cos(theta)
...............................................................
Раздел: Не сайты 12.08.2009, 18:49
Ответов: 4
Просмотров: 1,085
Автор apoptom
ну тогда вот ...

ну тогда вот
http://narod.ru/disk/11916593000/APO-demo.swf.html
etc это не клон, а просто похожая
Раздел: Флейм 12.08.2009, 01:27
Ответов: 10
Просмотров: 1,476
Автор apoptom
The bomb! интерактивная трехмерная графика

вот такой вопрос-
реально ли сделать игру на интерактивной трехмерной графике
тобиш типа реальной
низкополигональные текстуры (текстура человека - до 50 точек)
большой город - тоже...
Раздел: Не сайты 12.08.2009, 01:17
Ответов: 4
Просмотров: 1,085
Автор apoptom
игра типа flow

ну типа зацените
http://vkontakte.ru/app715110_22652795
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.08.2009, 00:45
Ответов: 0
Просмотров: 346
Автор apoptom
3д поворот в yz

делаю поворот точек как бы в 3д в плоскости yz
мувики доходят до starty и останавливаються, почему?
и как с этим бороться?

theta=20/180*Math.PI
startx=300
starty=200
startz=0...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.06.2009, 23:41
Ответов: 5
Просмотров: 535
Автор apoptom
так в этом вся штука, я хачу создать динамичную...

так в этом вся штука, я хачу создать динамичную игру (fps>20)

сначала флэшка(что отсылает переменные) не глючит, но постипенно начинает глючить - как будто в ней что-то накапливаеться

и еще раз...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.06.2009, 19:33
Ответов: 5
Просмотров: 535
Автор apoptom
flash+php продолжение

создал новую тему потому что на предедущей какой то глюк и я не могу там писать
предыдущая http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=125914

у меня все файлы на сервере, на флэшку что принимает...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.06.2009, 00:26
Ответов: 2
Просмотров: 480
Автор apoptom
flash+php

на сервере где флэшка есть папка php-php, а в ней тхт(apo.txt)
во флэше
onEnterFrame=function(){
loadVariables("php-php/apo.txt", _root)
v1._x=v1x;
v1._y=v1y;
}

в тхт файле...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.06.2009, 00:29
Ответов: 1
Просмотров: 609
Автор apoptom
Question flash+php

здраствуйте, меня интересует динамичная (тоесть быстрая) передача даных по интернету,

пробовал через тхт (флэшка(на локале) передает параметры в php(на сервере) а он записывает их в тхт, и другой...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.05.2009, 00:19
Ответов: 2
Просмотров: 423
Автор apoptom
я роблю так: 360 кадрів з анімацією повороту ...

я роблю так:
360 кадрів з анімацією повороту
_root.mysimbol01.gotoAndPlay(Math.ceil(koot))
де koot це кут повороту
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.03.2009, 14:45
Ответов: 0
Просмотров: 364
Автор apoptom
Question луч света

есть мувиклип mc1, есть мувиклип mc2 - линия которая тянеться от mc1 к курсору, и есть мувиклип mc3. Как сделать чтобы когда линия пересекала mc3 она упиралась внего? как луч света идущий от mc1....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.12.2008, 17:57
Ответов: 7
Просмотров: 1,280
Автор apoptom
Сделай наоброт - в мувик положи кнопку. На кнопке...

Сделай наоброт - в мувик положи кнопку. На кнопке напиши управление мувиком.И когда уводишь курсор с кнопки он будет продолжать работать.

on(rollOver){
mc.gotoAndPlay(2);
}
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.11.2008, 15:19
Ответов: 3
Просмотров: 419
Автор apoptom
не работает, когда я зажимаю (1) и (2)...

не работает, когда я зажимаю (1) и (2) срабатывает функцИя (2) но когда я отпускаю(2) все останавливается, а нужно чтобы исполнялась функцИя (1).
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.11.2008, 00:36
Ответов: 3
Просмотров: 419
Автор apoptom
Question клавиши

у мення такая проблема: есть функцИя (1) она работает при нажатии клавиши (1), есть функцИя (2) она работает при зажимании клавиш (1) и (2). но при отпускании клавиши (2) прЕкращается функцИя (2) и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.11.2008, 17:24
Ответов: 2
Просмотров: 380
Автор apoptom
Question как написать чтобы функцыя исполнялась при...

как написать чтобы функцыя исполнялась при ситуации когда один мувиклип накладываеться на второй???????

Добавлено через 3 минуты
столкновение 2 объектов, как это реализовать если поверхность...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.11.2008, 13:19
Ответов: 2
Просмотров: 380
Автор apoptom
Question контур

можна ли в actionScript написать отталкиваясь не от центра, а от контура мувиклипа и если можна то как если поверхность мувиклипа очень сложная?
заранее спасибо!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.11.2008, 22:08
Ответов: 1
Просмотров: 425
Автор apoptom
Question сохранение

хоть какта можна сделать чтобы пользователь в готовой флешке мог сохраняться
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.11.2008, 15:23
Ответов: 1
Просмотров: 367
Автор apoptom
Question работа с файлом

как написать при нажимании на клавишу в .тхт файл записать строчку
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.11.2008, 20:54
Ответов: 9
Просмотров: 947
Автор apoptom
Post самоучитель

дайте ссылку на хороший самоучитель
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.11.2008, 16:51
Ответов: 1
Просмотров: 405
Автор apoptom
Question две клавиши

как написать: при нажатии двух клавиш(одновременно) исполняется функция?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.11.2008, 01:11
Ответов: 1
Просмотров: 473
Автор apoptom
клавиши клавиатуры+кампанент

действие выполняется при нажатии клавиши на клавиатуре, а когда добавляю кампанент оно перестает работать. Как это обойти?
 
Показано с 1 по 22 из 22.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.