Раздел: ActionScript 3.0
28.07.2012, 01:19
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,739
Не работает TouchEvent!
Столкнулась вот с какой проблемой.
Было приложение, в котором был компонент а-ля скроллбар, написаный мною. Для перетаскивания его использовались события:...
|
Раздел: API приложений и сред
16.07.2012, 01:56
|
Ответов: 0
Просмотров: 428
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.03.2010, 17:12
|
Ответов: 6
Просмотров: 388
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.11.2009, 13:40
|
Ответов: 4
Просмотров: 447
Если клип клааса debugWindow лежит на главной...
Если клип клааса debugWindow лежит на главной сцене в первом кадре и докумен класс у вас map.as, то у объекта debugWindow
this.parent будет класса map.
тогда его и передавать не нужно, просто в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.11.2009, 13:26
|
Ответов: 4
Просмотров: 447
|
Раздел: API приложений и сред
30.10.2009, 20:00
|
Ответов: 9
Просмотров: 3,201
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2009, 14:18
|
Ответов: 9
Просмотров: 627
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.10.2009, 19:29
|
Ответов: 11
Просмотров: 3,586
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.10.2009, 12:22
|
Ответов: 8
Просмотров: 569
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.10.2009, 12:08
|
Ответов: 5
Просмотров: 357
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.10.2009, 12:05
|
Ответов: 3
Просмотров: 527
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.10.2009, 19:43
|
Ответов: 17
Просмотров: 975
Psycho Tiger, я так делаю просто, если потом...
Psycho Tiger, я так делаю просто, если потом битмап скейлить нужно будет. Иначе битое изображение выходит.
Добавлено через 3 минуты
Правда можно просто smoothing конечно выставить. Просто во...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.10.2009, 17:48
|
Ответов: 17
Просмотров: 975
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.10.2009, 17:16
|
Ответов: 17
Просмотров: 975
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.10.2009, 16:41
|
Ответов: 17
Просмотров: 975
Нужно отдельный файл с классом создавать. Да и...
Нужно отдельный файл с классом создавать. Да и вообще предпочтительнее код в классах писать, а не в кадрах.
Это уже на ваше усмотрение, что вы хотите дополнительно сохранять, можно строку, можно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.10.2009, 15:37
|
Ответов: 17
Просмотров: 975
Ну как вариант:
написать свой класс MyLoader...
Ну как вариант:
написать свой класс MyLoader наследник от Loader, который будет делать то же самое, только будет иметь дополнительное поле dest_clip - клип,в который аттачится картинка будет. Тогда...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.10.2009, 15:11
|
Ответов: 17
Просмотров: 975
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.10.2009, 14:36
|
Ответов: 17
Просмотров: 975
import flash.events.Event;
public class...
import flash.events.Event;
public class CustomEvent extends Event
{
public static const SOMETHING_HAPPEND : String = "some";
private var _data : Object;
public function...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.10.2009, 13:00
|
Ответов: 17
Просмотров: 975
Не знаю, моет то не самый простой способ, но...
Не знаю, моет то не самый простой способ, но например так:
1) Для клипа, который должен оповещать у своем скрытии, написать класс унаследованнй от MovieClip.
2) В нем переопределить set visible и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.10.2009, 11:55
|
Ответов: 3
Просмотров: 527
var search :String = ""; ...
var search :String = "";
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyHandler);
function keyHandler(event :KeyboardEvent):void{
if (event.keyCode == Keyboard.ENTER){
search = vvod.text;...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.10.2009, 18:50
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,447
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.10.2009, 18:12
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,447
this.parent.parent нужно привести к Creator ...
this.parent.parent нужно привести к Creator
(this.parent.parent as Creator).pr()
parent - имеет тип flash.display.DisplayObjectContainer, а у него вашего метода pr нет. Надо компилятору явно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.10.2009, 13:52
|
Ответов: 1
Просмотров: 381
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.10.2009, 17:30
|
Ответов: 4
Просмотров: 679
Надо еще в скрипте флеш-варс прописать
...
Надо еще в скрипте флеш-варс прописать
<script language="javascript">
if (AC_FL_RunContent == 0) {
alert("This page requires AC_RunActiveContent.js.");
} else {
AC_FL_RunContent(...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.10.2009, 11:45
|
Ответов: 4
Просмотров: 679
|