Раздел: ActionScript 3.0
19.02.2010, 14:58
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,728
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.08.2008, 17:50
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,029
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.08.2008, 17:43
|
Ответов: 12
Просмотров: 804
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.08.2008, 13:06
|
Ответов: 9
Просмотров: 616
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.08.2008, 15:39
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,545
VovkaMorkovka >>
Совет: показывайте,...
VovkaMorkovka >>
Совет: показывайте, создавайте клипы, но только те, которые "входят в рабочую область" т.е. видны. Зачем вам остальные? Делайте это в рантайме. Если у вас экране видно всего лишь...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.08.2008, 12:52
|
Ответов: 26
Просмотров: 2,975
Вот вам таблица:
Обратите внимание на FF3,...
Вот вам таблица:
Обратите внимание на FF3, Opera под win
Пример: http://www.tekool.net/blog/2008/05/27/overriding-flash-player-60fps-limit-in-firefox-up-to-950fps-as-silverlight-2-in-bubblemark/...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.08.2008, 14:40
|
Ответов: 41
Просмотров: 2,794
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.08.2008, 14:26
|
Ответов: 41
Просмотров: 2,794
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.08.2008, 14:24
|
Ответов: 41
Просмотров: 2,794
Да вы. Вот же:
Опять начинаете......
Да вы. Вот же:
Опять начинаете... Ок. Хоть одно приложение/случай, где подобная проверка нужна? Код в студию, пожалуйста... Я вам найду мин. 1 способ изменения структуры на более логичную,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.08.2008, 14:02
|
Ответов: 31
Просмотров: 5,056
Decompiler кто-то отменял? ;)
enepx не надо...
Decompiler кто-то отменял? ;)
enepx не надо паранои. На все есть принт-скрин + ф-ия trace в Corel X3 (отлично битмапки трейсит). И на swf и на png. Так что... Цена вопроса..
Конечно. Жаль, во...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.08.2008, 13:49
|
Ответов: 41
Просмотров: 2,794
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2008, 21:37
|
Ответов: 31
Просмотров: 5,056
Хм... Ну, если исходить из эстетической точки...
Хм... Ну, если исходить из эстетической точки зрения, то, если вам важно именно веторные скины, используйте.
Но это не практично. Объясню. В свое время (когда я писал Skin, SkinManager) то понял,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2008, 21:25
|
Ответов: 41
Просмотров: 2,794
BlooDHounD В чем смысл вашего выражения?
...
BlooDHounD В чем смысл вашего выражения?
Результат всегда будет false ибо они ссылаются на разные объекты. Ну, и? Кстати, если уж на то пошло, то x1, x2 - коровы, а n1, n2 - деревья.
Ну, я и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2008, 20:58
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,775
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2008, 18:47
|
Ответов: 41
Просмотров: 2,794
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2008, 18:44
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,775
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2008, 18:33
|
Ответов: 31
Просмотров: 5,056
Ну, а в чем проблема-то?
Вам нужно-то всего...
Ну, а в чем проблема-то?
Вам нужно-то всего навсего сделать класс Skin, который будет парсить bitmapdatу pngшки и scalebitmap. В итоге в каждом вашем интерфейсе будет что-то типа:
var skin:Skin =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2008, 18:24
|
Ответов: 31
Просмотров: 5,056
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2008, 18:16
|
Ответов: 41
Просмотров: 2,794
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2008, 18:08
|
Ответов: 31
Просмотров: 5,056
Хм... Думаю, стоит пошаманить в области
var...
Хм... Думаю, стоит пошаманить в области
var _sampleLoader:Loader = new Loader();
_sampleLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete);
_sampleLoader.load(new...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2008, 16:57
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,775
Почему это ?
objectsHolder - это список,...
Почему это ?
objectsHolder - это список, хранящий ссылки на childы, не важно чего.
Причем тут Array? Пример:
Вам надо создать 4 Sprite с именами "dog", "cat", "ball", "food".
Варианты:
1....
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2008, 14:18
|
Ответов: 25
Просмотров: 2,924
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2008, 14:13
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,527
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2008, 13:37
|
Ответов: 4
Просмотров: 982
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2008, 13:05
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,274
|