Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 50.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: RhPlus
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 02.05.2012, 01:58
Ответов: 5
Просмотров: 1,410
Автор RhPlus
Спасибо. Какого рода действий? Мой as3...

Спасибо.


Какого рода действий? Мой as3 код нужно еще как-то оптимизировать для видеокарты? Каким образом?
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 30.04.2012, 18:41
Ответов: 5
Просмотров: 1,410
Автор RhPlus
это касается только Iphone (android) или и...

это касается только Iphone (android) или и windows тоже? Если не трудно, не могли бы вы привести пример AIR-приложения использующего GPU acceleration?
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 26.04.2012, 01:05
Ответов: 5
Просмотров: 1,410
Автор RhPlus
аппаратное ускорение видеокартой в AIR

Интересует возможность включения аппаратного ускорения видеокартой для 2D игры на AIR. Как включить эту опцию во FlashDevelop? Сейчас приложение потребляет порядка 15% ресурса CPU. Возможность...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 26.04.2012, 00:50
Ответов: 8
Просмотров: 1,377
Автор RhPlus
нашел одно решение: 1)делаете хром основного...

нашел одно решение:
1)делаете хром основного окна "заказной непрозрачный"
2)делаете так:
newWindow = new NativeWindow(new NativeWindowInitOptions());
newWindow = stage.nativeWindow;
...
Раздел: ActionScript 3.0 21.04.2012, 21:36
Ответов: 3
Просмотров: 484
Автор RhPlus
function top_click(Event:MouseEvent):void { ...

function top_click(Event:MouseEvent):void
{
...
}

Event (с большой буквы) - это класс, event (с маленькой) - в примере КорДума - экземпляр (переменная) класса Event. Вместо "event" можно писать...
Раздел: ActionScript 3.0 21.04.2012, 21:24
Ответов: 8
Просмотров: 494
Автор RhPlus
Создайте экземпляр класса. Затем обратитесь к...

Создайте экземпляр класса. Затем обратитесь к экземпляру с помощью оператора "точка" и выберите нужный метод. Если метод статический, то не нужно создавать экземпляр класса, так как метод будет...
Раздел: ActionScript 3.0 01.04.2012, 17:08
Ответов: 2
Просмотров: 539
Автор RhPlus
извиняюсь, в моем случае это альтернативы мышиным...

извиняюсь, в моем случае это альтернативы мышиным событиям, которые не являются событиями. Вопрос был не о том ну да ладно - решение найдено. Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 01.04.2012, 16:09
Ответов: 14
Просмотров: 660
Автор RhPlus
если очень хотите и кадры идут подряд -...

если очень хотите и кадры идут подряд - "растяните" ([SHIFT-LMB]) свой код на такое количество кадров, в котором он нужен. Ну и классы рулят, это да.
Раздел: ActionScript 3.0 01.04.2012, 15:35
Ответов: 14
Просмотров: 660
Автор RhPlus
можно исходник?

можно исходник?
Раздел: ActionScript 3.0 01.04.2012, 15:02
Ответов: 2
Просмотров: 539
Автор RhPlus
Однократный пересчет значения переменной

у меня есть собственные обработчики следующих событий:

Input.mouseDown //отправляется каждый кадр пока мышь нажата
Input.mouseUp //отправляется каждый кадр пока мышь отпущена...
Раздел: ActionScript 3.0 27.03.2012, 01:22
Ответов: 14
Просмотров: 1,527
Автор RhPlus
Если необходимо именно ОКНО, добро пожаловать в...

Если необходимо именно ОКНО, добро пожаловать в AIR (http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/NativeWindow.html)
Раздел: ActionScript 3.0 26.03.2012, 22:56
Ответов: 4
Просмотров: 334
Автор RhPlus
Пропишите в каждом ключевом кадре вашей кнопки ...

Пропишите в каждом ключевом кадре вашей кнопки

this.stop();
(и желательно лейблы на них напишите)

A вот для вашего случая пример (для кадров)

this.stop();
...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 26.03.2012, 00:12
Ответов: 6
Просмотров: 1,882
Автор RhPlus
вопрос про масштабирование актуален до сих пор,...

вопрос про масштабирование актуален до сих пор, хорошего решения я пока не нашел
Раздел: ActionScript 3.0 25.03.2012, 22:30
Ответов: 4
Просмотров: 299
Автор RhPlus
например так: tf.addEventListener(Event.CHANGE,...

например так:
tf.addEventListener(Event.CHANGE, showLen);

function showLen (e:Event):void {
if(tf.length > 9) tf.textColor = 0xFF0000;
else tf.textColor = 0x000000;
}

Добавлено через 2...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 25.03.2012, 14:04
Ответов: 8
Просмотров: 1,377
Автор RhPlus
Запретить выход из FULL_SCREEN_INTERACTIVE по нажатии [esc]

Здравствуйте. Интересует возможность запретить моему AIR-приложению покидать полноэкранный режим по нажатии [ESC], так как эта настройка должна быть только в настройках приложения и нигде еще.
P.S.:...
Раздел: ActionScript 3.0 19.03.2012, 17:09
Ответов: 9
Просмотров: 519
Автор RhPlus
Если хотите действительно проще, почитайте про...

Если хотите действительно проще, почитайте про UILoader (httphttp://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/fl/containers/UILoader.html://)
Если в общем:
1.1)Перетащите на сцену...
Раздел: ActionScript 3.0 19.03.2012, 01:22
Ответов: 3
Просмотров: 1,097
Автор RhPlus
sneltyn, вы путаете Sound и SoundChannel, ваш код...

sneltyn, вы путаете Sound и SoundChannel, ваш код не будет работать. У Sound нет метода stop(), хотя есть close(), но здесь его использовать неуместно, вот верный код:

import flash.media.Sound;...
Раздел: ActionScript 3.0 18.03.2012, 15:38
Ответов: 3
Просмотров: 948
Автор RhPlus
Если речь именно о времени, посмотрите класс...

Если речь именно о времени, посмотрите класс Timer (http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/utils/Timer.html), если вы например делаете анимацию персонажа в игре,...
Раздел: ActionScript 3.0 17.03.2012, 23:07
Ответов: 1
Просмотров: 391
Автор RhPlus
Мне не совсем понятно зачем что-то подгружать,...

Мне не совсем понятно зачем что-то подгружать, если у вас это и так есть в основной флешке. Если вам нужно подгрузить класс из другой флешки, используйте getDefinition() класса ApplicationDomain...
Раздел: ActionScript 3.0 17.03.2012, 17:13
Ответов: 7
Просмотров: 471
Автор RhPlus
Всем спасибо, вопрос исчерпан

Всем спасибо, вопрос исчерпан
Раздел: ActionScript 3.0 17.03.2012, 00:34
Ответов: 7
Просмотров: 471
Автор RhPlus
Спасибо, должно быть пролистал. А насчет двух...

Спасибо, должно быть пролистал. А насчет двух последних есть какие-нибудь сведения?
Раздел: ActionScript 3.0 17.03.2012, 00:24
Ответов: 8
Просмотров: 340
Автор RhPlus
Кроме того вы можете внести свои кнопки в массив...

Кроме того вы можете внести свои кнопки в массив (Array или Vector.<MovieClip>) чтобы переключаться между ними как между элементами массива (как недавно убедился, весьма удобно в "клавиатурных" меню)
Раздел: ActionScript 3.0 17.03.2012, 00:17
Ответов: 7
Просмотров: 471
Автор RhPlus
Операторы 'in' 'on' 'as' 'ne'

Интересует в каких случаях используются операторы 'in', 'on', 'as' и 'ne'?
'as' мне доводилось использовать при создании:
btnPlay = visual.getChildByName("btnPlay") as SimpleButton;
, с...
Раздел: ActionScript 3.0 09.03.2012, 18:07
Ответов: 1
Просмотров: 387
Автор RhPlus
ScaleMode для одного MovieClip'a

Для всей сцены есть перевод в полноэкранный режим:
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;

Более того, если установить для сцены:
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
то все...
Раздел: ActionScript 3.0 07.03.2012, 23:38
Ответов: 4
Просмотров: 629
Автор RhPlus
Спасибо за помощь, всем плюсы)

Спасибо за помощь, всем плюсы)
 
Показано с 1 по 25 из 50.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.