Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 100.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: BARTLEBY
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2010, 19:48
Ответов: 18
Просмотров: 2,109
Автор BARTLEBY
Library > New Font > дальше все будет...

Library > New Font > дальше все будет понятно...
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 23:21
Ответов: 4
Просмотров: 706
Автор BARTLEBY
width, height ? код в студию...

width, height ?
код в студию...
Раздел: ActionScript 3.0 14.03.2009, 15:19
Ответов: 4
Просмотров: 537
Автор BARTLEBY
я создавал топик ниже, и там ответ на твой...

я создавал топик ниже, и там ответ на твой вопрос.
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=122572
----------
но вот на свой вопрос я ответа так и не услышал...
обидно...
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2009, 21:42
Ответов: 17
Просмотров: 908
Автор BARTLEBY
CrazyFlasher что-то ты запутал и меня и...

CrazyFlasher
что-то ты запутал и меня и человека сверху =)

в аттаче рабочий вариант.
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2009, 21:01
Ответов: 0
Просмотров: 614
Автор BARTLEBY
matrix3D и blur объекта

всем доброго времени суток.
столкнулся с проблемой, решения которой пока не нашел...

после применения к объекту rotationY или любого другого свойства 3d
объект слегка подблюривается, даже если...
Раздел: ActionScript 3.0 13.02.2009, 12:32
Ответов: 6
Просмотров: 664
Автор BARTLEBY
легко. 1) рисуем со спрайта , (где рисовалось)...

легко.
1) рисуем со спрайта , (где рисовалось) битмап дату
2) отпровляем ее PNG или JPEG инкодеру, (в инете полно) можно так же алхимию заюзать (модную)
3) получаем байт аррай, его отпровляем php...
Раздел: ActionScript 3.0 13.02.2009, 12:21
Ответов: 9
Просмотров: 2,991
Автор BARTLEBY
всем спасибо за ответы, ConvolutionFilter что-то...

всем спасибо за ответы, ConvolutionFilter что-то в нем есть, поиграл с ним... такого результата как блюрирование он не дал...
если настроить блюрирование по коэффициенту... то все фотки получаются...
Раздел: ActionScript 3.0 12.02.2009, 17:30
Ответов: 9
Просмотров: 2,991
Автор BARTLEBY
причем тут фотошоп? если я его отключаю,...

причем тут фотошоп?
если я его отключаю, смотрю ни че не меняется абсолютно...
может вы тогда подскажете как отресайзить картинку? по существу...
---------
решил проблему блюрированием пока......
Раздел: ActionScript 3.0 12.02.2009, 07:19
Ответов: 9
Просмотров: 2,991
Автор BARTLEBY
BitmapData Ресайз и Сглаживание

Здравствуйте,
проблема со сглаживанием битмап даты при ресайзе больших картинок...

public function resize(btm:Bitmap, width:Number, height:Number):Bitmap
{
var size:Number =...
Раздел: ActionScript 3.0 10.02.2009, 04:04
Ответов: 17
Просмотров: 1,156
Автор BARTLEBY
а чем FileReference.save() не угодил? берем...

а чем FileReference.save() не угодил?
берем битмап дату конвертим ЖепегИнкодером
потом сохраняем это в файл.
Раздел: ActionScript 3.0 10.02.2009, 03:51
Ответов: 15
Просмотров: 1,208
Автор BARTLEBY
var pic_loader:Loader = new Loader(); var...

var pic_loader:Loader = new Loader();
var pic_url_req:URLRequest = new URLRequest(pic_rote);
pic_loader.load(pic_url_req);
pic_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, ImgIsLoaded);...
Раздел: ActionScript 3.0 06.02.2009, 08:19
Ответов: 3
Просмотров: 728
Автор BARTLEBY
public function Compile():void { var...

public function Compile():void
{
var buttonTotal:Number = 0;
var test:XMLList = externalXML.object.children();
for each (var property:XML in test)
{
//var q:int =...
Раздел: ActionScript 3.0 08.12.2008, 14:03
Ответов: 10
Просмотров: 2,428
Автор BARTLEBY
назначаете мувиКлипу класс и все. создавать новый...

назначаете мувиКлипу класс и все. создавать новый new test_mc();
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.11.2008, 12:00
Ответов: 14
Просмотров: 1,521
Автор BARTLEBY
этого не может быть... возможно вы путаете...

этого не может быть...
возможно вы путаете что-то
скорее все там был примерно такой сценарий

грузим фотку но не показываем ее, определяем размер, подгоняем плашку под размер, показываем фото.
Раздел: ActionScript 3.0 02.11.2008, 21:18
Ответов: 2
Просмотров: 607
Автор BARTLEBY
ага, понял. значит напишу класс загрузки,...

ага, понял.
значит напишу класс загрузки, который будет по очереди грузить картинки.
спасибо
Раздел: ActionScript 3.0 02.11.2008, 08:54
Ответов: 2
Просмотров: 607
Автор BARTLEBY
Загрузка картинок, ограничение подключений

Всем привет.
есть мувиклип, контейнер дла картинок, ему задаю класс contImg
код класса:

package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.net.*;

public class...
Раздел: ActionScript 3.0 02.10.2008, 11:45
Ответов: 8
Просмотров: 1,817
Автор BARTLEBY
а в чем проблема вектор в муви клип засунуть? ...

а в чем проблема вектор в муви клип засунуть?
-----------
как вариант создать мувик, ему назначить класс, и запрашивать через него нужную вам картинку...
можно в массив забить все картинки...
Раздел: ActionScript 3.0 02.10.2008, 09:57
Ответов: 8
Просмотров: 1,817
Автор BARTLEBY
грузите картинки из внешнего источника.

грузите картинки из внешнего источника.
Раздел: ActionScript 3.0 25.09.2008, 05:46
Ответов: 2
Просмотров: 505
Автор BARTLEBY
тут 2 варианта 1)делать скрол во флеш 2)...

тут 2 варианта
1)делать скрол во флеш
2) (неуверен конечно) делать размер флешки в html равным рамеру текста. например через яву. (но повторюсь не уверен)
Раздел: ActionScript 3.0 25.09.2008, 05:43
Ответов: 10
Просмотров: 1,024
Автор BARTLEBY
скорее всего heapKiller имел в виду раскрытие...

скорее всего heapKiller имел в виду раскрытие комбаБокса поверх html
если так то да можно, 1) сделать прозрачную флешку, 2) сверстать html что бы флешка была на высоком уровне, дивами.
а вообще...
Раздел: ActionScript 3.0 25.09.2008, 04:44
Ответов: 7
Просмотров: 855
Автор BARTLEBY
не помагает. в метадате есть точки как я понял,...

не помагает.
в метадате есть точки как я понял, как перпрыгнуть на эту точку?
-------
у меня сейчас тупа начинает играть с самого начала почему то =(
хотя странно как так получается =) по идее он...
Раздел: ActionScript 3.0 25.09.2008, 04:34
Ответов: 2
Просмотров: 1,541
Автор BARTLEBY
stream.play("url"); //загрузка и начало...

stream.play("url"); //загрузка и начало проигрывание файла
stream.pause(); //пауза
stream.resume(); //возобновление игр после паузы
stream.close(); //как ты выразился "сброс"

F1 не пробывал...
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2008, 22:55
Ответов: 7
Просмотров: 855
Автор BARTLEBY
хотелось бы услышать правильно ли я делаю? или...

хотелось бы услышать правильно ли я делаю?
или это серверная сторона глючит?
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2008, 17:07
Ответов: 3
Просмотров: 646
Автор BARTLEBY
сори тупанул =) ---- даже неловко как то =)

сори тупанул =)
----
даже неловко как то =)
Раздел: ActionScript 3.0 24.09.2008, 15:28
Ответов: 5
Просмотров: 922
Автор BARTLEBY
вот и у меня поток не хочет подсасывать =(

вот и у меня поток не хочет подсасывать =(
 
Показано с 1 по 25 из 100.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.