Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 117.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Bazel
Раздел: ActionScript 3.0 13.08.2015, 12:15
Ответов: 3
Просмотров: 632
Автор Bazel
ну свф может лишняя, вы правы. Добавлено...

ну свф может лишняя, вы правы.

Добавлено через 1 минуту
если бы всегда код писался правильно.. форумов бы не было

Добавлено через 3 минуты
код

public function StartMove ()
{
Раздел: ActionScript 3.0 13.08.2015, 11:54
Ответов: 3
Просмотров: 632
Автор Bazel
Добрый день, суть вопроса в следующем. У нас есть...

Добрый день, суть вопроса в следующем. У нас есть таймер, к нему привязаны 2 функции, перемещение первого тела, и затем перемещение второго тела.

Т.е. сдвинули 1е тело, затем сдвигаем второе...
Раздел: ActionScript 3.0 12.08.2015, 16:10
Ответов: 7
Просмотров: 717
Автор Bazel
понял вас, спасибо за помощь!

понял вас, спасибо за помощь!
Раздел: ActionScript 3.0 12.08.2015, 15:58
Ответов: 7
Просмотров: 717
Автор Bazel
ваша правда, нарисовал многоугольник так чтобы...

ваша правда, нарисовал многоугольник так чтобы его центр лежал на точке 0,0 родительского контейнера и вращение теперь нормальное! Не совсем въезжаю почему так.
Раздел: ActionScript 3.0 12.08.2015, 15:29
Ответов: 7
Просмотров: 717
Автор Bazel
в вашем коде он не будет вращаться вокруг своей...

в вашем коде он не будет вращаться вокруг своей оси

вращается он нормально и перемещается, но если мы сделаем скорость Vx <1 и Vy <1 то начинается двигаться вот так

а вот так например когда...
Раздел: ActionScript 3.0 12.08.2015, 14:44
Ответов: 7
Просмотров: 717
Автор Bazel
вращение и передвижение

Да простят меня админы, создаю еще одну тему.

Задача следующая, есть спрайт, который постоянно движется и вращается.
У нас есть таймер, к нему привязана функция которая через определенные...
Раздел: ActionScript 3.0 11.08.2015, 17:56
Ответов: 8
Просмотров: 481
Автор Bazel
мм сейчас буду рыться в своем коде. Решение...

мм сейчас буду рыться в своем коде. Решение отпишу если найду.
У меня 2 класса, в каждом хранятся свои скорости.

Добавлено через 12 минут
ошибка найдена ! т.к. у меня две функции вызываются,...
Раздел: ActionScript 3.0 11.08.2015, 17:17
Ответов: 8
Просмотров: 481
Автор Bazel
ммм, да вроде напортачить тут сложно. Просто...

ммм, да вроде напортачить тут сложно. Просто вызываем функцию перемещения через некоторое время и все. И если скорость сделаем 1.5 и 1 тогда 1 многоугольник побежит быстрее а вот если 0.5 и 1 то оба...
Раздел: ActionScript 3.0 11.08.2015, 17:03
Ответов: 8
Просмотров: 481
Автор Bazel
Да, Vx скорость, переменная t не нужна я удалил...

Да, Vx скорость, переменная t не нужна я удалил весь лишний код, чтобы максимально наглядно было, Vx постоянная
Раздел: ActionScript 3.0 11.08.2015, 16:39
Ответов: 8
Просмотров: 481
Автор Bazel
Проблема в следующем, что имеем 2 многоугольника,...

Проблема в следующем, что имеем 2 многоугольника, у одного скорость 0.5, у второго 1. На деле имеем что движутся они с одинаковой скоростью


код элементарный,

public function MoveBody...
Раздел: ActionScript 3.0 11.08.2015, 15:39
Ответов: 7
Просмотров: 660
Автор Bazel
поворачиваю теперь так public function...

поворачиваю теперь так
public function pointRotate(object:DisplayObject, center:Point, angle:Number) : void
{
/* * * * * * * * * *
* *
* @author wolsh *
* ...
Раздел: ActionScript 3.0 10.08.2015, 21:02
Ответов: 7
Просмотров: 660
Автор Bazel
Спасибо! сейчас попробую попробовал, спрайт...

Спасибо! сейчас попробую

попробовал, спрайт почему-то начинает уменьшаться.. как бы код осознал, не понимаю..



public function pointRotate(object:DisplayObject, center:Point, angle:Number)...
Раздел: ActionScript 3.0 10.08.2015, 18:43
Ответов: 7
Просмотров: 660
Автор Bazel
public function...

public function rotateAroundCenter(object:DisplayObject, t:Number):void // вращаем спрайт но не апдейтим вершины
{


var matrix:Matrix = object.transform.matrix;
//trace(matrix.tx,...
Раздел: ActionScript 3.0 10.08.2015, 18:12
Ответов: 7
Просмотров: 660
Автор Bazel
Спрайт неправильно вращается при малой угловой скорости

Добрый день, проблема такая.

Есть квадрат, мы вращаем его с малой скоростью, и спрайт съезжает с центра. Прилагаю swf там наглядно видно.
Проблемы когда скорость средняя или большая нет, но мне...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 26.03.2012, 22:48
Ответов: 8
Просмотров: 585
Автор Bazel
Flash (2 files) - Версия: 11,1,102,63 Shockwave...

Flash (2 files) - Версия: 11,1,102,63
Shockwave Flash 11.1 r102
Имя: Shockwave Flash
Описание: Shockwave Flash 11.1 r102
Версия: 11,1,102,63
Расположение: C:\Program Files...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 26.03.2012, 17:29
Ответов: 8
Просмотров: 585
Автор Bazel
а как посмотреть?) ну врятли в обоих браузерах...

а как посмотреть?) ну врятли в обоих браузерах стоит дебаговый плеер . + в cs4 так же все
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 25.03.2012, 22:26
Ответов: 8
Просмотров: 585
Автор Bazel
а какая разница ? через flash cs 4 все так же...

а какая разница ? через flash cs 4 все так же неплавно работает. что google chrome что enternet exploler результат один и тот же.

Добавлено через 19 минут
на ноуте 2 видюхи, одна дискретная...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 25.03.2012, 18:39
Ответов: 8
Просмотров: 585
Автор Bazel
хз по ссылке которую кинул выше захожу все равно...

хз по ссылке которую кинул выше захожу все равно неплавно все работает , плеер встроенный в браузер.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 25.03.2012, 00:54
Ответов: 8
Просмотров: 585
Автор Bazel
тормоза на флеше

купил новый комп, все работает хорошо но приложения во флеше как-то работают неплавно, на древнем компе http://www.nulldesign.de/exp/expviewer.php?file=Box2DTests.swf&width=640&height=380 вот это...
Раздел: Флейм 31.12.2011, 00:16
Ответов: 91
Просмотров: 12,308
Автор Bazel
та ниче особенного склепал модельку что тут...

та ниче особенного склепал модельку что тут такого? проффесиональный 3д моделер он пол жизни этим занимается

Добавлено через 5 минут
все это понты а понты никто не любит, 3д моделеры ацкие...
Раздел: Флейм 26.12.2011, 14:19
Ответов: 121
Просмотров: 6,343
Автор Bazel
1)пусть каждый делает то что ему нравится, я свое...

1)пусть каждый делает то что ему нравится, я свое мнение не навязваю да и бесполезно. Мне вот нравится чувствовать себя здоровым и крепким чем каким-то дохлым вялым веселеньким перцем. По-мойму это...
Раздел: Флейм 23.12.2011, 21:25
Ответов: 121
Просмотров: 6,343
Автор Bazel
а гордится тут нечем... Иван 21 Москва

а гордится тут нечем... Иван 21 Москва
Раздел: Флейм 21.12.2011, 01:05
Ответов: 56
Просмотров: 5,260
Автор Bazel
Свобода действий на бомбардировщике )).

Свобода действий на бомбардировщике )).
Раздел: Флейм 20.12.2011, 18:22
Ответов: 56
Просмотров: 5,260
Автор Bazel
Одно дело все хотят так вот и так вот, другое...

Одно дело все хотят так вот и так вот, другое составть правильную концепцию, понять в чем фактор игры, составить конретное представление о геймплее, понять что сможешь сделать и что нет.
...
Раздел: Флейм 19.12.2011, 18:50
Ответов: 17
Просмотров: 2,745
Автор Bazel
шарики можно таскать , и они не останавливаются ...

шарики можно таскать , и они не останавливаются

Добавлено через 12 минут
есть проблема там с определением веса тела , статика недоделаная . + редкие баги с алгоритмом столкновения (порядка 1 баг...
 
Показано с 1 по 25 из 117.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.